iOS 11 vs 10: UI和交互全面對比分析

iOS 11 vs 10: UI和交互全面對比分析

蘋果早在6月份的WWDC全球開發者大會中介紹了iOS 11系統,9月我們終於收到了正式版的更新推送。經歷了11代的大版本更迭的iOS依舊保持著活力與進步。跟手上用了一年的iOS 10相比,iOS 11在UI和交互上有什麼特別的改變呢?下面讓我們一起來看看。(左邊iOS 10,右邊為iOS 11)

主屏幕

左上角的導航有了明顯的改變,從小圓點變為了經典的信號格模式,底部的Dock也去掉了APP的名稱,應用名稱字體加粗,相對更清晰易閱讀。

控制中心的調整是iOS 11的最大亮點之一,用戶可以自定義常用的功能塊,並且可以通過3D Touch來調整亮度和音量,控制條也從橫向變為豎向柱狀,節約了控制中心的面積,布局更為合理,讓人耳目一新。

圖標icon

有十個左右有較大改動的圖標分別是:地圖、應用商店、時鐘、相機、設置、通訊錄、提醒事項、音樂、通訊錄、備忘錄和計算器等。其中地圖、時鐘、相機和通訊錄的改動都是比較人性化和正常的,還有一些圖標的改動相對較大。

經典的App Store圖標發生了重要的變化,原本的筆和尺子表達的是「工具」的本質,如今新的icon變為了三根圓棍,三角代表穩定的結構,更多可能是強調App Store、開發者和用戶之間的關係。

而計算器圖標的改變更為徹底,從扁平風格變得圓潤,以實心圓為主,更多是讓人推斷是在向初代iPhone OS致敬。

還有其他的一些圖標也進行了對應的改變,整體來說都是進行簡潔化或者對比度加深,更加符合iOS 11的整體風格基調。

App Store

App Store的新設計突出了卡片式的排列方式,配以投影的大面積使用,提升了頁面層次和對比。這樣大膽的排版加強了App Store的設計感和藝術感,突出了層次和導航。

簡單來說App Store將應用整個的風格都進行細緻的歸類,在歸納好一個主題之後在針對於用戶各自的使用風格去進行推薦,這背後蘊含的是蘋果對於整個用戶群體大數據的歸納整理,之後再定向推送相對應的內容,實在是一個非常不錯的改變。

通知中心

在新版的通知中,當我們從頂欄下滑後,背景不再使用玻璃虛化,跟鎖屏界面一樣,在上方保留時間和日期的信息;豎屏的情況下,時間和日期會呈現在界面左側,右側則放置通知信息,設計風格與控制中心統一模塊化設計風格,跟iOS 10相比更為簡練和大方,更加符合使用習慣,空間利用也更為合理。

解鎖界面

iOS 11中的鎖屏界面的數字鍵變成實心,這樣的設計提高了界面的可讀性,減少細框和細線對閱讀的干擾和影響。

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除了iPhone之外,iOS 11本次在iPad上的表現可謂是非常驚艷,特別是交互方面讓iPad煥然一新。

iOS 11 for iPad 最大的變化是更新了一款全新的 Dock,類似於 macOS 上 Dock 的體驗。首先,這個 Dock上最多可以擺放的15個應用,並且在 Dock 右邊的分區會顯示最近使用的 3 個應用,而正在 Handoff 中的應用會出現在 Dock 的最右邊,Handoff 的應用會佔用顯示最近使用的 3 個應用的一個名額。

全新的Dock採用了底部上劃呼出的交互方式,替代了之前的控制中心,更加值得一提的是,在已經打開一個應用的情況下,我們從屏幕底部呼出Dock並打開一個應用,將其拖到界面上後,這個應用就會在界面右側以懸浮窗口的形式呈現。

全新的Dock與懸浮窗口結合的模式解決了iOS 10中分屏狀態下只能通過上劃滑動應用列表翻找應用的情況。跟iOS 10中的Slide Over最大的差別在於,Slide Over打開的應用是無法操作的,而現在你可以在操作懸浮窗口的同時對主應用進行交互和操作,極大地提高了使用體驗。

App Switcher

新版任務切換中心對筆者最大的感受,莫過於終於可以不再用力雙擊Home鍵呼出了,在上劃呼出Dock後繼續從屏幕下方滑就可以打開App Switcher。整個過程非常絲滑順暢,不僅減輕了突然切換到物理操作的不適感,也增強了系統整體的使用沉浸感。想要回到主屏的話也不用點擊Home鍵,輕點App Switcher的空白區域即可。

Drap & Drop

文件拖拽這種交互方式終於在iPad得到了實現,比如在懸浮窗口,你可以在拖出一個文件後,再分別點擊需要拖拽的其他文件,從而會形成一個堆棧,接著就可以輕鬆地批量把文件拖拽到主應用了。

二級菜單

還有一個值得一提的交互則是iOS 11 for iPad新增的二級菜單,目前為止iPad還未支持3D Touch,在新的系統里可以通過長按應用或控制中心進入二級菜單實現類似3D Touch的體驗效果。

總的來說,相比iOS 10,iOS 11最直觀的莫過於加粗了整體的線條感,整體無論是字體還是圖標效果都得到了加深和加粗,對比度也更高,代表了一種平靜的進化和對用戶體驗的微調。iOS 11在iPhone上的更新較為平滑,更加強調細節上的視覺效果和操作體驗;而在iPad上的更新可以說是可圈可點,特別是在交互方面大有突破,使得iPad往生產力設備更近了一步,也讓開發者擁有更大的自由和平台,使得iOS的應用生態更為高效和實用。

如此巧妙的設計風格,你是否也被驚艷到了呢?作為一名iOS設計師,是不是想立馬開始動手做這樣的設計呢?這裡筆者為大家推薦以下幾款工具,相信可以幫助到你。

(1)Sketch

Sketch是一款基於Mac的矢量繪圖應用。面對著功能複雜繁瑣的Photoshop,Sketch相比較而言身輕如燕。最近也掀起了用Sketch設計產品原型的熱潮,因為用它來畫設計稿簡直輕而易舉,讓我們的原型圖更逼真,更有利於交流和前期的展示。目前Apple人機交互指南已經提供了iOS 11的官方UI Kit,可以在仔細閱讀設計規範後,根據UI Kit在Sketch中對自己的產品進行適配或迭代設計。

(2)Mockplus

交互正是一個原型的靈魂,是展示原型邏輯和思維最直觀的方式。在使用Sketch完成設計稿後,如果我們想要對設計稿繼續進行交互設計和團隊協作的話,我們可以為Sketch下載和安裝Mockplus的插件。在完成Sketch的設計後,可以將其導出為MP的項目文件,從而在Mockplus中進行原型設計和頁面交互,並且與團隊成員進行協作和批註。

iOS在無論在交互還是UI上都一直保持著創新和動力,除此之外我們也應該看到蘋果背後的人文精神和用戶體驗,我們在產品設計的過程中,也應該讓產品保持沉穩的氣質,順滑的體驗,產品也會因此變得鮮活而生動。


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