MaxSDK 安裝與環境設置

請支持AboutCG,讓我們陪你走的更遠 點擊進入AboutCG贊助通道. 有了您的幫助,我們能做得更多!

本教學由aboutcg論壇版主風的守望者製作轉載請註明原作者和出處。

在看這篇文章之前很多人應該不清楚CG軟體中插件是怎麼誕生的,其實原理是很簡單的,現在我們走進看上去很神秘的,但是卻一點都不神秘,很簡單,之前在我的群里發布了一個很簡單的MAX材質插件 大家都感到很好奇,之後有朋友問我是怎麼做的,在這裡我先用C++的方法告訴大家其實開發一個插件很簡單,在以後我會在ABOUTCG中發布怎麼使用另一種方法(maxscript)去開發得心應手的插件腳本。好了,不說廢話了。看教程在你完整的3Ds Max 安裝目錄 Installssdk 中有個setup.exe (注意是完整的DVD版,MAX2009之後變成兩個版本了,一個是設計版,另一個是娛樂版,其中SDK是包含在娛樂DVD完整版中。)

只要跟著下面的圖文你就能製作出一個簡單的插件。

過需要補充的就是你需要掌握一定基礎的C++知識跟計算機圖形學知識,看到這你也許會說好難學,不過沒關係,以後我會很大家討論另一個方法去實現自己想要的插件

那就是我們經常忽視的maxscript

歡迎到論壇的相關帖子討論本教學:

http://www.aboutcg.net/showthread.php?t=731

推薦閱讀:

於建嶸:【雜記】鄧儀的困惑
幼兒園環境創設:溫馨童趣的班級環境怎麼創設
還給我們一個美麗的地球
居住環境的八大要素

TAG:環境 | 安裝 | 設置 |