古代以少勝多的戰爭陰謀 孫武贏了
說到古代打仗,大家都會想到電影中的場景。雙方主帥一聲令下,兩波士兵便開始潮水般衝擊、硬剛。但是古代戰爭真的是這麼打的嗎?本期節目就帶您回到我國春秋戰國時的古戰場,看看當時的人們是怎麼打仗的。
春秋前期,大家都是文明人,要講究個出師有名。鑒於素材原因,我們借用下國外題材描述下大致過程。某個陽光明媚的日子,雙方大軍約好一塊空地,排軍布陣。兩軍大Boss首先要進行一次陣前辯論會,說說對方的不是。一方曰:聽聞豎子敢在周王面前放屁,還掩面偷笑,實乃大不敬,故而伐之!另一方云:兄弟我也是憋不住,吃喝拉撒,人之常情,既然要打,多說無益!布告之後,主將會各自派出勇士叫陣,號為致師。
這其實就是一種陣前單挑,不過這種單挑可不是電視劇中的一人一馬耍花槍,而是用戰車來進行的,出戰的人也都是貴族中家世顯赫的猛士。
春秋時戰車一車載3人,一人御馬,一人射箭,一人持戈。戰車單挑很有觀賞性,類似於體育競技。但單挑勝負會嚴重影響戰役走向。當時,諸侯國兵源主體是貴族,打仗很講風度。這個風度包括:不準備好不開戰;不殺傷者不俘老兵;追敵只追五十步等,在當時偷襲什麼的是要被人恥笑的,尤其在殷商後裔的宋國特別明顯。
泓水之戰時,宋襄公率領的宋軍已經布好陣列,而楚軍則還在渡河。有部將建議,半渡而擊之,定可大勝,宋襄公堅決不同意,之後排好陣列的楚軍開始進攻,宋軍難以抵禦,最終敗退。之後這個典故常被大家常拿來笑話宋襄公的愚蠢,但實際上在當時,宋襄公的行為是被人理解和尊重的。在宋襄公眼中,打敗仗是小事,在南蠻楚國面前丟了道義才是大事。
在當時的戰爭中,由於規模比較小,因此一般一天即能決出勝負,即使大敗的一方也不會損失太大。不過敗的一方得表示服氣,而打勝的一方要的也就是個服氣,一般也不會將敗者屠城滅國。
不過這樣的仗打了一二百年,有的人就不開心了,這麼玩那小國鐵定要吃虧啊!這時候兵家出現了,比如說咱們所熟知的孫武。孫武供職於當時的吳國軍隊,要論實力,吳國全軍不過3萬,而其對手楚國則有20萬。正面打是打不過的,於是孫武便用計謀,不斷消耗楚軍實力,最終竟然帶著3萬吳軍攻破了楚國的郢都,在春秋末期過了一把當霸主的癮。
既然這麼玩可以,那麼就搞起來吧!由於在戰國時期,平民大量加入軍隊,各國之間的軍力得到了極大擴充,當時便出現了帶甲百萬,車千乘,騎萬匹的龐大軍隊。戰國時期,各國在戰爭動機上也不怎麼強調師出有名;具體作戰也是多用計謀,單純正面對打很少出現;而戰爭目的則是滅國佔地。
戰國時期的第一個強國魏國通過魏武卒改革迅速擁有了一支強大的常備軍。當年陰晉之戰,魏武卒五萬大破秦軍舉國之兵,而名將吳起統領魏軍大戰七十二,全勝六十四,幾乎滅掉秦國。可是魏國建立起的這支強大武裝又怎麼衰敗的呢?原來它並非戰敗於戰陣之中,而是敗於計謀之手。
到了龐涓統帥魏武卒時代,中國歷史上另一位名將也橫空出世,那就是孫臏。孫龐之戰,孫臏首先以圍魏救趙之術將魏軍擊敗於桂陵;繼而又以減兵減灶之計將魏軍主力誘至馬陵予以全殲。經此兩戰,魏國勢力大損,而僅剩的幾萬精銳又在與商鞅變法後的秦國新軍交戰中全軍覆沒,魏國霸主從此不再。
圍魏救趙形勢圖
商鞅是怎麼擊敗魏軍的呢?偽稱與魏軍主將公子卬喝酒敘舊,酒沒喝完就把人給綁了,接著攻擊沒有主將的魏軍,大敗之,實在難稱多麼光彩。這時候的戰爭就有點為達勝利,不惜一切代價的味道了。
秦軍在之後的戰爭中也深諳此道,無論是在決定戰國走向的長平之戰還是在滅楚的終極之戰中都不以正面對決為最終解決方式,而是使用各種計謀,或迫使對方大軍臨陣換將,或調動對方分兵移動,或是隔絕其糧道斷絕其後援,而後再全軍出動,大殺四方。所以在戰國時期,一些膾炙人口的名將便開始層出不窮,這一時期基本也奠定了作戰的基本樣式。
之後的中國將延續多年的戰爭,「兵者,詭道也」已成為兵家共識,諸如春秋中前期的貴族式戰爭再也沒有出現,而之後的戰爭中為達勝利不擇手段者比比皆是,在加大了戰爭的血腥和殘酷性的同時也鍛造出了一部異彩紛呈的中國戰爭史。
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