實驗幼兒園
2、「以強帶弱」的結伴遊戲幼兒與幼兒之間建立「幫帶關係」,共同遊戲,有助於幼兒口語、動作、思維能力的提高,彌補幼兒自由交往頻率低的不足,也能促進幼兒由獨立變合作,群體意識增強的同時也完成了社會性學習。遊戲案例:美食城裡服務員正忙得不可開交,一會兒收拾客人吃剩下的點心、擦桌子,一會兒從廚房送出熱騰騰的點心……這時,來了兩位客人,是宇豪和子俞小朋友。他們來到了點單處,子俞很有禮貌的向收銀員要了一份年糕套餐,宇豪還在琢磨著想吃什麼,看見子俞的樣子,他立馬上前一步,向收銀員說道:我要一份蔥油餅套餐,並跟著子俞一起走進餐館坐了下來。這時,子俞連忙招呼服務員並告訴了他要的是年糕套餐,並一個勁的催促服務員快一些,趕時間。這時的宇豪拿著自己愛吃的蔥油餅套餐券想招呼服務員,但看見服務員在忙乎著別人,就沒有作聲。過了很長時間,子俞點的年糕套餐上來了,可而坐在旁邊的費宇豪左顧右盼也不見自己的套餐,於是他鼓足勇氣叫了服務員:「服務員,我們點的還有一份蔥油餅套餐怎麼還沒有上來呀,快催一下廚師,幫我們快點做啊。」服務員連忙說:「不好意思,馬上就來。」子俞又應了一聲:「謝謝,麻煩了!」不一會兒,宇豪的蔥油餅上來了,他沾沾自喜地吃了起來。通過這個遊戲的某段情節,我們就可以看出兩個截然不同性格、能力的孩子。子俞小朋友屬於性格開朗,樂於與人相處。這種性格的幼兒容易受到同伴的歡迎,而且也能很快適應新環境。而宇豪小朋友顯然他的性格就比較內向,膽小,遇到困難更不願意主動去解決。在這個遊戲中,我們明顯看出在遊戲前教師已經深入了解了孩子的個體發展差異,因此,遊戲時教師有意識地讓能力強的子俞帶著宇豪一起遊戲,而子俞與服務員的交往過程,也是給能力弱的宇豪一個典範作用。通過結伴遊戲的方式,運用以強帶弱的互動策略,來讓每個孩子在遊戲中達到開心遊戲、喜歡遊戲的境界。3、「以點帶面」的班級遊戲各班的遊戲都是依據本班幼兒的興趣與發展特點而精心創設,幼兒以班級為單位互動、流動遊戲。遊戲的主題和幼兒的生活經驗緊密接觸,是幼兒願意表現、能夠表現的。與此同時,班級的遊戲還可以將學習活動中的內容適時地融入到遊戲中,引發他們不斷自主學習,積累各種經驗。通過創新的遊戲內容以及個別幼兒遊戲的閃光點,力求以點帶面激發幼兒的遊戲熱情,推動和豐富遊戲情節的發展。遊戲案例(中班):當天氣漸漸熱起來了,孩子們開始在娃娃家裡抱怨:「沒有浴室,我們怎麼給娃娃洗澡啊?」「我們也要洗澡啊?」……當怨聲載道時,老師展開一次談話,孩子們提出:「應該要有一個浴室,大家都可以去洗澡,這樣娃娃家的人能用,遊客、營業員也都能去洗澡舒服舒服了。」哦,公共浴室!孩子們的想法真的很好!大家一起選擇浴室的位置,老師用環保紙箱做成淋浴房,孩子收集洗浴品、毛巾、浴帽……浴室洗澡遊戲開始了。在「好吃的食物」主題活動中,老師帶領他們去逛其昌路,孩子們被商店裡各種美食吸引,於是一系列富有生活情調的遊戲開張了,「風味小吃店、甜蜜蜜糖果店、美滋滋冰激淋鋪、美味匹薩店、雜貨店、蔬果超市……」,讓孩子不斷把學習中的知識和經驗融入到遊戲中,把遊戲中的經驗滲透到學習中,各種情感和知識得以提升。
遊戲案例(大班):開學初,孩子們在教室里興緻昂然地做著他們新發明「對壘打仗」遊戲。只見他們不停的「啪啪啪」、「砰砰砰」,不停用玩具槍掃射,這一行為,引來了周圍許多「遊客」的關注。玩一會兒孩子們就提出了問題:「玩的時候聲音太吵了」。「地方好象太小了,教室里好像不適合玩打仗遊戲。」老師說:「那你們想想在哪玩合適?」孩子們自發來到走廊上玩起了打仗遊戲,地方充裕了,但是影響了其他班級小朋友的正常活動,而且也不安全。「讓我們去塑膠場地上試試吧。」有幾個孩子提出,老師也都覺得可行。於是孩子們在老師的帶領下如約來到場地上,聰明的他們想出了用輪胎做堡壘,用運動的紙球做子彈,商量著誰做指揮員、分成兩隊對攻,不打仗的時候可以練瞄準、練跑步……孩子在真正屬於他們的遊戲中玩得快樂、玩得盡興。
4、「以新帶創」的混班遊戲混班遊戲是指在同一遊戲時刻不同班級的孩子們在一起遊戲,個體與群體間廣泛的、多層次的、多通道的互動,幼兒享有充分選擇和策劃遊戲的權利。這一遊戲形式多在大班展開。(1)開放人際,鼓勵幼兒自主遊戲。打破班級界限,嘗試班與班之間的互動;幫助幼兒拓展交往範圍、交往對象、交往方法,促進幼兒社會性的發展。
(2)開放空間,拓展幼兒自主遊戲。本著資源共享的理念,利用自然資源,為幼兒打造截然不同的遊戲場所。小小的山坡、蜿蜒的路徑讓孩子們體驗到自然的變化;水池、沙坑、草地、塑膠地、水泥地滿足孩子們使用自然材料的樂趣;大草坪上、紫藤架下孩子們享受自然的陽光和清新的空氣;寬敞的大廳、門廳、走廊、陽光露台,都是孩子樂意去的地方。
(3)開放內容,發展幼兒自主遊戲。教師把主題中生成的具有價值的內容融進了遊戲中,把孩子們在生活中關心的熱點帶進了遊戲,把已有遊戲生成新主題產生新遊戲,不斷完善遊戲構思、充實遊戲內容。
(4)開放材料,推進幼兒自主遊戲。遊戲材料源於幼兒的生活,是幼兒熟悉的物品,也是最適合幼兒使用的。讓幼兒自主收集、製作材料,是遊戲的前展性活動,充分利用家長資源的介入,豐富材料的品種。材料投放的投放方式呈現多樣式,除了日常班級「展台式」遊戲材料呈現方式外,創立幼兒園「遊戲材料庫」,讓幼兒有更多自主選擇遊戲主題與材料的機會。教師在遊戲進展中還投放「遊戲箱」,當幼兒產生新遊戲時,為了讓幼兒對這個遊戲能夠積累經驗,逐步推進遊戲的發展,給孩子一個整理箱,隨著遊戲的發展分層次的逐步投放材料,促進幼兒產生新的遊戲情節與遊戲方法。種類多樣、結構多樣的遊戲材料激發幼兒的遊戲熱情,遊戲的情節、內容、方法得到了豐富和擴展
在寬鬆、自由的混班遊戲中,幼兒對現實生活進行了模仿,再現了社會中的人際交往,練習著社會交往的技能,不知不覺中提升了幼兒的社會認知;培養了幼兒相互合作、樂於探索創新的精神。5、「以大帶小」的混齡遊戲幼兒園裡的遊戲基本為同齡遊戲,為幼兒提供了與同齡夥伴的交往,但同齡遊戲給孩子們提供的交往範圍和層次上也有著一定的限制,如果幼兒園對幼兒異齡同伴交往進行充分的挖掘和利用,對幼兒來說,將為其發展提供平台和機會。在學習了有關文獻,商議了活動的條件,有了一定基礎的情況下,在小中大班組織了一系列的混齡遊戲。如開學的適應性活動,哥哥姐姐帶領小班的弟弟妹妹玩玩具、做運動、搭積木;小舞台與故事表演遊戲時,邀請弟弟妹妹來看錶演;玩沙遊戲一起體驗挖、掏、壘的樂趣。為了使混齡的效果更為擴展,可以擴大到教育領域。根據幼兒園的資源與課程開展情況,以大帶小的形式,認真策劃、組織遊園活動,內容有益智類、科常類、美工類、運動類、表演類、兌獎活動等,力求做到遊園的安全性、遊園的互動性和趣味性。這種「以大帶小」的幼兒園混齡活動,體現了整體的「開放」和個體的「自由」,能讓幼兒園裡年長的孩子享受到當哥哥、姐姐的樂趣與責任;讓年幼的孩子能感受到做弟弟、妹妹所獲得的關懷和幫助,同時還能讓大家相互學習知識和生活的技能,體驗友情,感受快樂。
創新遊戲的組織形式,讓幼兒享受空間、材料、形式、人際交往的開放。為幼兒創設人與人交往的遊戲氛圍,人與物相互作用的遊戲環境,使幼兒與遊戲環境、遊戲內容、遊戲對象之間的交互作用達到一種動態的平衡,形成班級、幼兒園、社會相互聯繫的遊戲活動網。(四)調控遊戲展開方式遊戲開展樣式不僅是內容與形式上的有,更要注重日常的落實。遊戲活動的開展,即遵循遊戲的主流價值,也要遵循遊戲各要素(時間、空間、內容、形式)的協調、整合原則,從而有效地發揮遊戲活動中各要素合力的持續效能。1、遊戲時間有效安排。我園修訂課程實施方案中遊戲課程內容,設置1小時的遊戲環節,讓幼兒有充分的「參與權」。時間的安排上,根據不同年齡的幼兒經驗、愛好、注重力特點的不同,遊戲時間和頻率的安排體現年齡差異。比如:單位時間大班的遊戲時間長一些,小班的時間短一些(即大班每次50分鐘,中班40分鐘,小班30分鐘);遊戲頻率小班要多一些。表1 共同性課程活動時間配比表項目小班中班大班生活55%52%51%運動15%17%19%學習11%13%15%遊戲19%18%15%2、遊戲時段有效調整。在遊戲活動的安排中我們充分考慮遊戲空間的輪流運作,統籌各種遊戲類型在同一年齡段和不同年齡段安排,協調不同年齡段遊戲時段與頻率的安排。小中班以本班的角色遊戲為主,其他遊戲類型為輔,保證兩周內各類遊戲的平衡。大班一周輪迴開展「角色遊戲(混班*大廳)、角色遊戲(戶外)、結構遊戲、民間遊戲、表演遊戲(分組)、棋類遊戲(分組)」,保證一周內各類遊戲的平衡。表2 遊戲活動安排表遊戲類型遊戲頻率遊戲空間備註小班中班大班角色遊戲5次/周4次/周3次/周小中班:教室大班:大廳、戶外結構遊戲1次/周1次/周1次/周專用活動室中小班教室設有結構遊戲區表演遊戲/1次/周1次/周教室、走廊中班:歌舞表演大班:故事表演自由活動5次/周5次/周5次/周教室、走廊、戶外玩沙玩水1次/兩周1次/兩周1次/周戶外專用活動區棋類遊戲/1次/兩周1次/周專用活動區民間遊戲1次/兩周1次/兩周1次/周專用活動區、露台體育遊戲2次/周2次/周2次/周戶外運動場地音樂遊戲智力遊戲日常滲透日常滲透日常滲透教室內從表2中我們可以看到幼兒不僅擁有充分的遊戲時間,遊戲的內容也是豐富多彩的。 「還孩子遊戲!」我們在課程安排上保障、在一日作息上落實、在展開方式上體現,並通過實踐磨合,形成有效的遊戲運作安排。(五)遊戲樣式開展的保障支持1、教育管理保障(1)組織保障幼兒園遊戲活動管理的組織網路,為遊戲課程的實施提供了最基本的保證。遊戲活動實施過程中,開放性和「高活性」特徵的活動實施過程會不斷生成新的問題,因此,遊戲課程管理的組織網路在實施過程中體現了具體運作中的靈活性和適應性的調控。互動反饋組織網路如圖:
(2)資源保障為幼兒遊戲活動提供充分的活動資源,是幼兒園自主性遊戲開展樣式涉及的關鍵問題。為此,幼兒園充分拓展、統籌、運用資源,為幼兒充分遊戲活動提供可能。首先,在班級原有環境的基礎上,利用餐廳、午睡室、走廊等,創設班級遊戲資源。其次,幼兒園創建以遊戲活動為主的專用活動室,如結構室、棋類吧、沙水池、小舞台,豐富與平衡遊戲類型。再次,開闢大廳、戶外、露台資源開展混班遊戲和戶外的角色遊戲、民間遊戲,逐步為幼兒園遊戲特色教育構築環境基礎。2、教師技術保障(1)教師遊戲活動設計的策略遊戲活動的設計策略是教師在遊戲樣式實踐中,提煉出的保障遊戲有效創設的具體操作要求。我們提出「三個一」遊戲創設策略即「一聽、一抓、一看」。「聽」幼兒生活中話題、經驗是什麼?「抓」幼兒主題活動中的興趣點是什麼?「看」遊戲現場出現的熱點是什麼?使幼兒遊戲內容多元,教師形成遊戲的發展意識。(2)教師遊戲操作行為的形成依據遊戲開展樣式操作程序及師幼互動方式,我們將教師的操作行為歸納為以下幾種:①觀察與分析。全面的理論學習與梳理,使教師掌握有效觀察的內容、方法、流程。科學的觀察記錄與撰寫,讓教師運用有效觀察,分析解決教師遊戲中的難點與關鍵點問題。②介入與指導。遊戲的介入以尊重與支持為原則,在觀察中客觀看待幼兒的遊戲行為,獲取遊戲點滴信息,把握時機有的放矢地介入指導並提供適時的支持,從而擴展遊戲內容,促進遊戲發展。③分享與交流。通過教師的「慧眼」捕捉遊戲現場的「價值點」,從而在交流分享環節中啟發幼兒生活經驗,討論解決幼兒遊戲問題,這正是推進遊戲開展的好時機。④評估與調整。根據各類遊戲的特徵,針對性地制定評價指標。如角色遊戲、結構遊戲、表演遊戲、棋類遊戲、民間遊戲、玩沙玩水、自由活動評價指標。並運用於專用活動室的管理和記錄,以及各類遊戲的階段評價,從而檢測幼兒的遊戲發展水平。六、研究成效(一)課程的發展1、以遊戲推進課程藉助遊戲研究的探索,優化遊戲課程。實施遊戲活動,注重遊戲課程理念層面上的把握,更推進園長和教師在操作層面上的實施。實施遊戲活動,注重遊戲課程特色發展,更把握課改的機遇和發展契機,揚長補短,提升辦園質量。2、由課程保障遊戲通過課程的逐步完善,保障了遊戲的有效開展。新課程實施中,我園重視課程建設,從課程園情實際,利用本土資源,具有創造性、獨特性地開發遊戲活動,並在其實踐過程中,注重調整與優化,有效形成遊戲活動園本化實施。(二)教師的發展1、提高了設計幼兒遊戲的能力教師在不斷的學習、疏導中,進一步認識遊戲,把握遊戲的本質;教師在分析、比較、思辨中逐步領悟孩子的行為,把握孩子的需要。以幼兒的發展為動機,將幼兒的「玩興」和「玩智」進行了很好的領悟與融合,合理規劃遊戲空間、有效安排遊戲時間,創新設計遊戲環境,適宜投放遊戲材料。2、增長了實施幼兒遊戲的智慧自主性遊戲的開展,使教師開始重申自己在幼兒遊戲中的地位,開始關注孩子們的遊戲語言、遊戲行為。在遊戲中,教師以引導者、支持者、合作者的身份參與過程,幼兒的興趣與熱點不再被忽視,運用有效觀察與指導策略支持幼兒的行為以及遊戲的發展,專業化水平發生著可喜的變化。在師生關係上,教師和幼兒是共同成長的夥伴。(三)幼兒的發展1、遊戲賦予孩子「身心愉悅」的體驗幼兒園為幼兒提供豐富的遊戲環境及充分的遊戲機會,讓幼兒按自己的意願自由選擇遊戲,以自己的方式進行遊戲。遊戲中,幼兒享受樂趣、享受天性,他們會發出最頻繁、最平常、最實際的信號來展現他們的喜怒哀樂。我們的家長也在各類遊戲中看到孩子更大方、更自信、更開心!2、遊戲賦予孩子「快樂學習」的動力遊戲是幼兒的主導活動,孩子們的玩,就是學習,也是一種教育方式。在遊戲中,幼兒在與環境和材料的相互作用中,學會發現問題並嘗試自己解決問題,能共商玩法、分配角色,當出現爭執時,幼兒也能想辦法解決。在遊戲中,幼兒覺得自己做到了現實中做不到的事,從而滿足了自己的心理的需要,自信心也就樹立了增強了。在遊戲中,幼兒與成人、幼兒與幼兒之間雙向互動過程中的交往語言隨處可見,可以說,遊戲鍛煉和豐富了幼兒的語言。遊戲也幫助幼兒確定社會角色,學習如何扮演教師、醫生、營業員等,為幼兒提供獲得社交能力的大量機會。遊戲還讓幼兒的任務意識、規則意識、創造想像能力得到了有效的提升。我們的孩子在和諧互動的遊戲中促進健康,在探索發現的遊戲中增長智慧,在合作交往的遊戲中享受快樂!七、研究的後續思考思考之一:出台各類遊戲實施要點與指導建議的操作手冊,為教師實施遊戲提供支持。思考之二:圍繞課程建設目標,在遊戲課程管理中,關注遊戲課程研究的傳承與發展這對關係的處理。參考文獻:[1] 邱學青.學前兒童遊戲.[M]南京:江蘇教育出版社,2005.4[2] 華愛華.幼兒遊戲理論.[M]上海:上海教育出版社,2003[3] 徐則民 洪曉琴.走進遊戲走進幼兒.[M]上海:上海教育出版社,2010.12[4] 上海教育委員會.上海市學前教育課程指南 [S] 上海:上海教育出版社 2004.10[5] 上海市中小學(幼兒園)課程改革委員會.學前教育教師參考用書(試用本)遊戲活動(3-6歲)[M]上海:上海教育出版社[6] 郭宗莉.關注兒童需要的幼兒園活動樣式創新研究[EB/OL]http://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-XQJY200201017.htm[7] 洪曉琴.新課程實施中的幼兒園遊戲課程建設[EB/OL]http://www.age06.com/Age06Public/SPEAuditing/PostPreview.aspx?view&ContentId=263872[8] 楊靜.欠發達地區幼兒園遊戲活動組織方式初探[EB/OL]http://xbyx.cersp.com/yjzc/hdsj/200703/1349.html[9]混齡遊戲實施的價值和建議[EB/OL]http://www.youjiao.com/e/20090823/4b8bce5b97e06.shtml[1]邱學青,學前兒童遊戲[M],江蘇教育出版社,2005.4,第141頁。
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