【原創機器人教學案例】雙向棘輪扳手
05-29
【原創機器人教學案例】雙向棘輪扳手
來自專欄恆星機器人
【本案例是棘輪機構的一個例子,學習棘輪機構的應用、雙向切換設計、橡皮筋模擬彈簧的技巧。】
先講解棘輪機構的理論部分,並嘗試做各種棘輪機構的小模型示例進行實驗其特性。
有一定對棘輪機構的理解後,開始此案例的製作講解。
首先,為了讓學生能夠體會棘輪扳手的作用和優點。最好有實物進行演示,或其它扳手進行不能旋轉整圈的地方,讓學生嘗試操作的不方便(不能旋轉整圈時,只能取下來,再定位旋轉,這樣不僅麻煩,而且減少工具壽命)。
了解棘輪扳手的作用後,用樂高零件製作實驗道具,這裡要給不熟悉推桿的學生進行介紹其功能及應用。
可以用不同的工具方式來測試操作推桿,分析優缺點。(回顧輪軸理論)
分析棘輪扳手的實物原理和結構。(下圖中的視頻請自行百度)
實現雙向棘輪扳手後,讓學生操作使用並提出此設計中的優缺點。
解決彈簧力量大的問題,可以讓學生先嘗試設計「代替彈簧」,並點評他們的設計。最後講解設計要點和注意事項。
使用橡皮筋代替彈簧,可以用更換不同尺寸橡皮筋或改變距離的方式進行調節彈力大小。
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