手柄和鍵鼠之爭,玩家:筷子和勺子那個吃飯更爽?

手柄和鍵鼠之爭,玩家:筷子和勺子那個吃飯更爽?

來自專欄 AI科技報

玩遊戲,除了遊戲本身之外,外設裝備也非常重要。如果只有遊戲,沒有具體操作的設備,那也是巧婦難為無米之炊。不過,在遊戲外設的選擇上,不同的玩家卻有著各自的偏好。也就是遊戲手柄和鍵鼠的爭論。

經常會有人提問,遊戲手柄和鍵鼠相比,到底誰才更適合玩遊戲。其實呢,要回答這個問題,我們就得分情況來討論。很多人因為先接觸鍵盤和滑鼠,就認為手柄是新興產物,其實兩者的發展歷史並沒有相差多少。拋開打字機這種鍵盤的前身,手柄其實比鍵盤和滑鼠更早誕生。手柄一開始的用途,就是為了玩遊戲了,而鍵盤和滑鼠,最初可並不是為遊戲而設計的。

那麼,為什麼鍵盤和滑鼠能夠迅速發展,而手柄的受眾卻要小得多呢?其實道理很簡單,因為鍵盤和滑鼠的發展是和電腦的發展同步的。而手柄,即使到了目前的狀況,也依然主要針對遊戲機市場。電腦和遊戲機相比較,其普及程度完全就不在同一個水平線上。

那麼,為遊戲而生的手柄,是不是就能夠完全碾壓鍵盤和滑鼠呢?遊戲日報科長覺得,這個問題得根據具體的遊戲來看。如果是動作、格鬥、體育類型的遊戲,遊戲手柄會有明顯的優勢。因為按鍵更加集中,能夠讓你迅速做出各種反應。同時,大部分手柄都支持振動反饋,雖然不一定都非常適宜,但是整體來說,還是會帶來更好的遊戲體驗。

要是玩射擊或者即時戰略類遊戲,因為操作靈活性的原因,鍵盤和滑鼠的搭配會更好。特別是射擊類遊戲,控制射擊准心這個操作,很多手柄都會讓人很難受。不過,這並不是絕對的,在主機平台,也有眾多射擊遊戲大作,包括Xbox平台的吃雞。但是,前提條件就是手柄要足夠優秀,同時,你自己也得充分適應。

其實,就向網友們評價的那樣,手柄和鍵鼠誰玩遊戲更好,就像是在問:筷子和勺子,那個更適合吃飯?關鍵得看你吃的是什麼,還有你哪個用的更靈活。

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