這局結束了?不,我要再來一次!

這局結束了?不,我要再來一次!

一位玩家曾說過:「如果把我放在荒島,那麼我一定會選擇帶一款Rougelike遊戲過去。」

Rougelike遊戲究竟是什麼?它的關卡隨機、挑戰隨機、收穫隨機,雖然遊戲內容一樣,但只要更換路線或武器,就好像打開了一款新遊戲,同時又可以體驗到作為老手的快感。

這種非連續卻又具有累積性的快樂,正是Rougelike遊戲的樂趣所在。每次開局都是新玩法,每一局都是不同的體驗!

《元氣騎士》 流暢愉悅的地牢探險

如果說有什麼Rougelike遊戲能一直保持豐富性和新鮮度,並一直收穫大量來自玩家的高評分的話,那《元氣騎士》可不遑多讓。

地牢、射擊、收集等內容的Rougelike遊戲並不少見,但能夠融合成功的卻不多。或許它的難度有些偏低,但在流暢性和遊戲性上,卻一直備受稱讚。

和真正意義上的Rougelike不太相同的是,它具有成長體系,通過不斷積累可以提升實力。當然,本地聯機系統也為小夥伴們提供了一起搶葯開黑的良好環境。在節假日聚會的時候,打開《元氣騎士》,接下來就是愉快的共同玩耍時間了。

狼人、遊俠、聖騎士、鍊金術士、刺客、精靈......都要嘗試一遍。「當一個個由灰色而變成彩色,再又穿上新衣服的時候,他和這個遊戲的羈絆,就漸漸地深了」。

《不思議迷宮》 岡布奧們的愉快生活

總有一天,這個世界陽光所及月色籠罩的地方,都將留下老子的足跡——某岡布奧。

這位岡布奧生活在一個地底迷宮。與這句話所展示出的豪氣不同,它實際上只是一個穿著布衣、手拿木劍的小傢伙。但這不算什麼,所有的岡布奧都以征服地底迷宮為目標,並為之不斷踏上征程。

在這不可思議的迷宮中,你只需將屏幕前的石板都敲開,找到鑰匙就能通關。但藏在地板下的,有可能會是可怕的毒蛇,或者一群饑渴已久的蜜蜂。

一塊、兩塊,掀開每一個地板,直到抵達迷宮的最深處。

不過最有趣的還是這群小傢伙本身。「Peter老大!真的是你么?我上次的代碼出了bug......」"這是一片荒無人煙的密林,總有一隻瘋狂的猴子伴你左右替你驅除野獸......要問它的名字?——Peter。"

數百個彩蛋貫穿遊戲始終——一起進入迷宮,享受知名影視文學作品(和製作人)的梗吧。

《倖存者危城》:橫版過關的生存遊戲

和前兩作不同,《倖存者危城》是一款求生類的遊戲。你不能在地圖上隨意跑跑跑,只能在末日廢墟的背景中左右移動。

儘管如此,你還是有很多選擇:未知的屋子是否要進去?遇到殭屍是硬剛還是溜走?所冒的風險是否會有回報?

最重要的是走位!撿垃圾、打殭屍、換裝備,在這裡生存得越久,可能就越是強大。

但是除了生存和戰鬥之外,還有一個值得思考的問題:當遇到陌不相識的倖存者時,你......會怎麼做?

越是前進,越是謹慎。在這款生存+Roguelike中,我真的還想再活500天。

《符石守護者》:全方面的掌控快感

這款遊戲剛推出的時候,製作團隊可以說是「一窮二白」,連宣傳的費用都沒有。然而,憑藉優秀的玩法,《符石守護者》多次在Steam上首頁,並獲得App Store的全球圖推薦。

在這裡,你需要的不是操作技巧,而是方方面面的把控。同樣是點觸翻地板類的迷宮探險,但這款遊戲提供了複雜的怪物、道具和裝備系統。一開始你可能會死得很快,但隨著對每一項說明的熟悉,你逐漸明白自己應該在什麼時候做什麼事情,這種掌控感令人沉迷。

「你永遠不會知道你會在什麼地方以一種什麼樣的方式死去,但你仍然會爬起來繼續打。和絕望好好地相處吧!」

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