足球經理:讓你在虛擬世界當主教練

足球經理:讓你在虛擬世界當主教練

本文首發自旅法師營地

足球,是人類目前為止最受歡迎,商業程度最高的運動。大部分球迷會沉迷於某幾個知名運動員的華麗表演,有少部分球迷對於戰術更感興趣。實況足球和FIFA滿足了球迷對於華麗比賽的需求,而遊戲歷史上也出現過很多滿足球迷當主教練需求的遊戲。

Championship Manager 冠軍足球經理系列

說到模擬主教練,必然要說的就是這個類型遊戲的開山鼻祖,冠軍足球經理。Collyer兄弟1992年9月在 Amiga和 Atari ST上發布了冠軍足球經理1,之後不久移植到DOS。

作為系列首作,外加技術所限,本作只包含了英格蘭前4級聯賽,每級只有20隻球隊,有部分球隊並沒有加入進去。雖然有歐洲杯賽,但除去英格蘭球隊的球員有名字,其他國家的球員都用數字代替。

因為缺陷多,內容少,這個遊戲稱不上是個好遊戲。但作為遊戲系列甚至遊戲類型的開山鼻祖,是具有歷史意義的。

遊戲在93年和94年進行了年度更新,而不是現在運動類遊戲傳統的發售方式:年更。是因為當時技術不足或者創意不足無法年更,還是因為當時的發行商還比較有節操,那就不得而知了。

1997年發售的冠軍足球經理2相比1代畫面進步了,遊戲中增加了可選的聲音評論,邀請了Clive Tyldesley來配音。

具有里程碑意義的事情是,首次增加除去英格蘭聯賽之外的聯賽,在遊戲中增加了蘇格蘭聯賽,並且在96和97年的兩次年度更新中增加了全世界9個國家的聯賽。因為著名的博斯曼法案,更新了關於自由轉會的相關內容,並且豐富了關於戰術方面的內容。

冠軍足球經理3被認為是歷代最好玩的一代,主要原因就是其第三次更新的:冠軍足球經理:01/02賽季,這個版本時至今日仍有大量玩家在遊玩和更新MOD和資料庫。

和媒體的互動,和董事會的互動,不依靠球探不能看清其他球隊球員數據的球探系統的上線,讓這個遊戲的遊戲性劇增。001賽季更新的官方編輯器,讓玩家製作MOD和修改資料庫的變得容易。

這一作是系列遊戲最後的巔峰,在當時打破了一系列銷售記錄,是前三代口碑累計的集中爆發。雖然有一些BUG讓粉絲不滿意,但後續更新很快修復了。

這個最後巔峰是因為開發商體育互動和發行商的分裂導致的,開發商在製作出4代後不得不放棄冠軍足球經理這個品牌,新開發足球經理這個品牌。事實證明這個遊戲的靈魂是開發商,冠軍足球經理在之後開發的版本遠不如體育互動新開發的足球經理系列。

但足球經理系列的大框架已經在CM4中建立,球隊戰術選項、球員選項、董事會談判、球探系統等等,我唯一能想到新增加的只有經紀人,但目前為止經紀人的左右並不是那麼重要。

開發商體育互動離開後,雖然掌握了品牌和所有開發數據的發行商開發了後續的很多版本。但基本上不是吃老本,就是模仿體育互動的足球經理前一作。玩家的眼睛不是瞎的,沒有了體育互動,無論是銷量還是口碑冠軍足球經理都不如足球經理。

在2009年發售的冠軍足球經理2010銷量不佳後,發行商Eidos Interactive最終放棄了開發正統續作的想法,後續出現的基本上都是手機平台的吃老口碑的作品,對於Eidos Interactive來說這個品牌只剩下榨乾最後一分錢的價值了。

FIFA足球經理系列

當一個新遊戲類型火了,跟風的作品肯定會有,EA旗下的FIFA足球經理就是一個。97年就發售1代,到14年最後一作,也是個歷史悠久的遊戲系列。

相比CM和FM著重在球隊管理和戰術方面,FIFA足球經理,在經營和主教練個人方面更加註重。這個系列對於戰術方面的忽視,讓其歷經數次改名和更換開發商依然不成功。

系列的最後一作FIFA經理2014,你可以作為球隊主席兼任主教練的身份,對一切經營方面包括尋找贊助、贊助談判、商品售賣、海外基地建設等等等等,都模擬的非常好。個人方面包括結婚生子,和朋友或者球員、其他經理一起出去玩,還有隨機事件都做的很好。

但最終依然忽視了戰術方面的問題,球迷會在乎球隊的經營?他們會對枯燥無聊的商業談判感興趣?FIFA足球經理系列注重經營的製作方式本質上就是和玩家需求南轅北轍,從1997年到2013年,16年的失敗經驗都沒能打醒EA,最終銷量不佳放棄開發只能說是求仁得仁,活該如此。

EA看來是沒有從他旗下牛蛙工作室當年主題公園模擬太過分,導致玩家感到煩躁的負面評價中吸取教訓。

Football Club Simulator 足球俱樂部模擬

2016年3月4日發售的遊戲,我自己試玩的感覺,這是一個有一定自己特色的低配未授權版本的FIFA足球經理。

低配是因為這個遊戲閹割了很多經營方面,這個可以理解,畢竟不是EA那種大廠能夠事無巨細的模擬出大部分經營部門。未授權顧名思義,因為沒有版權所有球隊都是化名,類似於實況那種切爾西叫倫敦FC,而這個遊戲中曼聯的名字叫曼徹斯特紅隊。

在上面我說這個遊戲有一定自己特色,這個特色是什麼?就是在比賽中的特殊技能。你需要在賽前去準備自己需要的技能,類似於卡牌那樣的。

上圖你可以看到,有4個紅色技能、4個藍色技能、3個黃色技能。帶有小數點的技能是BUFF技能,4個紅色的是進攻BUFF,4個藍色的是防守BUFF,黃色的是門將BUFF。

而另外兩個黃色的技能,是按次數使用的,使用後就如圖所示,瞬間進入the world。你可以手動控制你的球員下一刻如何跑位、如何傳球、如何射門。

我在FM裡面在場邊對球員發布號令,場上球員按照他們的理解去行動,這個才是真正的戰術模擬。這種技能腦控球員偶爾嘗試下還行,實際上我為什麼不幹脆去玩FIFA系列直接操控球員去踢球?

2W左右的銷量和steam上53%褒貶不一的評價也證明,這種只有小聰明的遊戲並不是特別吸引人。

Retro Football Boss 復古足球老闆

2016年9月13日發售的復古足球老闆是個挺可笑的遊戲,我不會懷疑製作者對於足球的熱情,但很明顯光有熱情是不夠做出一個好遊戲的。

這個遊戲模擬的跨度很大,最早可以到19世紀末,但從預告片那廉價的文字蹦出和閃光特效,外加類似於幻燈片的放置截圖可以看出,這個遊戲純粹就是模仿足球經理系列的一個遊戲,沒有比賽畫面,純文字。

粗製濫造的嚇人,價格卻並不便宜,上面那個FIFA經理劣化版的遊戲賣30塊錢,這個遊戲賣48。玩家自然不會買賬,這款爛遊戲只賣出了不到1500份。

Lords of Football 足球之王

2013年4月6日發售的Lords of Football,從字面上看其實叫足球領主更合適,翻譯成足球之王更好聽但並不貼切。

這個遊戲玩家更像是一個總經理+領隊,對於戰術方面簡化的比較厲害,比賽中也有指揮球員如何跑位的選擇,但球員有時候不會聽,挺符合現實的喊話的。

在如何規劃球員的訓練方面非常細,是送他們去做力量訓練,還是技術訓練,底下還有細分。力量訓練有舉重健身或者蹬自行車等等,技術訓練方面更全,繞柱帶球跑在FIFA中類似於小遊戲的內容在這個遊戲中成為了日常,不過是讓球員自己去做。

在每日訓練後,球員會根據自己的愛好屬性出門玩耍,如果你不管,他們會上癮。這樣會讓比賽狀態和訓練效果大打折扣,你就需要手動把他扔進禁閉室來戒癮。這明顯是遊戲公司當作亮點的一個部分,但這個上癮非常的容易和快速,你每個人都要盯著他們並且手動解決,這個過程十分的讓人不耐煩,最終這個亮點反而成為了減分項。

Football Manager 足球經理

最終還是要說到這個類型遊戲最棒的一個系列,足球經理系列。

在冠軍足球經理4之後,體育互動對精神續作足球經理從來沒有在大框架上做過太多改變。十年來,體育互動一直在對數據互相影響上做優化。

很多時候,在足球經理中的轉會、談判、人物矛盾和現實中不謀而合。比如說國安隊的伊爾馬茲,無論是開檔我自己執教國安還是開檔電腦執教,無論成績好壞,最終伊爾馬茲都會在一個出色的賽季後離隊。曼聯為了填補邊路的空缺,永遠第一時間對格列茨曼感興趣。

當然有沒有不合理的地方?也有。我也不知道為什麼,我的一個檔中曼城的德布勞內在18/19賽季拿到金球獎後以139M的價格加盟皇馬,效力一個賽季之後在20/21賽季以39M的價格加盟曼聯,德布勞內在皇馬沒有矛盾發揮出色,皇馬腦子進屎了嗎?

武加·侯森法德

在英格蘭第10級聯賽的羅姆塞鎮曾經任命了一位年僅22歲的主教練,詹姆斯-菲利普斯,一位FM的資深玩家。

但他並不是最成功的玩家,上圖的武加·侯森法德在很多新聞報道里講是被亞塞拜然超級聯賽的巴庫FC隊聘請為主教練,其實他並不是一線隊主教練,而是二線隊也就是預備隊的主教練。

而武加·侯森法德也不僅僅是個FM資深玩家,他在巴庫FC也實習了很長時間,外加巴庫FC的老闆在經濟危機損失慘重,降低投資的球隊為了省錢才聘請他成為二線隊的主教練。

現在英國的球隊在發布招聘廣告的時候,總是會收到大量FM玩家的簡歷,曾經的頂級聯賽球隊米德爾斯堡就曾經在一次主教練招聘中收到超過1000份FM玩家的簡歷,讓米德爾斯堡的管理層哭笑不得,因為大部分簡歷除了FM資深玩家沒有任何東西,連執教球隊需要的教練證書都沒有。

數據狂魔貝尼特斯

足球經理終究只是一個遊戲,只跟數據打交道並不能成為真正的教練,更何況足球經理的數據比起真正專業的足球資料庫差遠了。貝尼特斯是這個世界上最重視數據的教練,但忽視了球員的想法,只注重自己的數據,讓他離開利物浦後的執教經歷都很失敗。

有些時候經常能看到很多球迷和玩家在罵教練,什麼我來我也行,我只想說這些頂級聯賽的主教練,接觸的專業人士多,資料庫比FM更全,你去接替他們的位置只會表現更差。請記住,遊戲終歸只是一個遊戲,哪怕它模擬的很不錯,是業界最強。

結語

足球經理這個類型的遊戲在國內已經淪為頁游騙錢的工具,無一不是讓你在被人吊打後,花人民幣去買最好的球探尋找最好的球員。那麼這個類型的遊戲國外有嗎?答案是有的。上圖那個遊戲就是,在steam上叫goalunited PRO football manager for experts的免費遊戲,和國內的騙錢遊戲一個套路,只是UI略微不一樣而已。

這種垃圾頁游死了一茬又一茬,不走心的單機遊戲也銷量很差,只有足球經理一直堅挺。這些遊戲廠商一直不明白一件事,球迷為什麼要玩模擬足球經理的遊戲。

FIFA足球經理和足球俱樂部模擬以及足球之王錯在哪裡?追求畫質和足球賽場上的樂趣,為什麼不直接去玩FIFA或者實況?模擬生活部分,為什麼不幹脆去玩模擬人生?對經營的管理,對訓練的管理和足球有很多關係嗎?

這就像做菜,你用的佐料和調料再好,人吃的是食材。玩足球經理的人,就是為了享受布置戰術指揮球員的快樂,很多遊戲都是本末倒置了。

足球經理系列已經成為年貨,價格也不便宜,年貨的結果就是最終因為沒有新意而讓玩家厭煩。希望我這個想法只是杞人憂天,永遠不會到來吧。

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