微軟HoloLens開發者版體驗:虛擬和現實的融合

導語:微軟在曼哈頓第五大道旗艦店的樓上,開闢了三間房間,用作全息眼鏡HoloLens的體驗館。任何有興趣的人,都可以申請去體驗這款可以完全獨立使用、無需線纜連接、無需同步電腦或智能手機的虛擬現實頭戴式設備。而Mashable網站的編輯蘭斯-烏蘭諾夫,便是這樣一位先行者。

全文如下:

 有人說,微軟全息眼鏡HoloLens無法給佩戴者帶去沉浸式體驗。這些人也許不知道,微軟從開發之初就沒此打算,因為HoloLens是「虛擬與現實混合」的設備。當筆者第二次體驗微軟的這款虛擬現實設備,才真正體會到了「虛擬與現實混合」的意義。

大約一年前,筆者曾有幸體驗了HoloLens原型。說實話,當時的HoloLens與其說是成品,不如說是科學項目。它上面連著大量電線,佩戴者不能站的離電源太遠。當時筆者對HoloLens眼鏡的感覺是,又一台台式機。

現在,微軟在曼哈頓第五大道旗艦店的樓上,開闢了三間房作為體驗館。有興趣的人,就可以預約去體驗HoloLens眼鏡。

很顯然,微軟提供給大眾體驗的HoloLens眼鏡與原型完全不同。被稱為HoloLens開發者版的它不再依賴電線,外形和今年1月時微軟在玻璃櫃下展示給大家看的一樣。

儘管看起來已非常完美,但微軟表示在明年年初正式發售前,還會對HoloLens眼鏡進行調整。

第五大道旗艦店內,微軟共開設了三間體驗室。這三間體驗室用途各不相同,分別是HoloLens Studio(HoloLens工作室)、Holographic Story Telling(全息講故事)和《X射線計劃(Project X-Ray)》。

事實上,幾周來微軟一直在進行非正式的HoloLens路演。據說開發者對微軟的這一活動響應熱烈,參加人數之多已經讓微軟深感壓力。待周四第五大道的體驗館啟動後,微軟或許才會輕鬆一些。

體驗之前

第五大道旗艦店體驗館裡的所有東西,都為展示HoloLens眼鏡的功能而打造。首先,會有工作人員過來測量體驗者瞳孔的間距。據說,因為HoloLens眼鏡是一款3D設備,當鏡片與佩戴者瞳孔對齊時,效果最好。

 微軟用來測量佩戴者瞳孔間距的是瞳孔檢測儀,工作人員將測量得來的數字寫在一張小卡片上(筆者的是63毫米),進入體驗館後,另有工作人員根據卡片上的數字校準HoloLens的鏡片,然後才會將眼鏡交給體驗者。

了解過HoloLens眼鏡的人應該知道,它從外面打開從裡面關閉的。外面有開關可以上下調節鏡片和鏡片距離佩戴者面部的遠近。裡面的開關上有收緊環,讓HoloLens眼鏡緊緊地卡在佩戴者的頭部。

筆者發現,HoloLens眼鏡戴起來舒不舒服似乎是人為決定。第一個工作人員給筆者卡的過緊,讓筆者感覺很不舒服。後來換了個人,告訴筆者怎麼自己調整,筆者瞬間感覺舒服多了。

HoloLens全息眼鏡一點也不重,鏡片安裝的恰到好處,筆者的雙眼能清楚看到16:9屏幕上的所有內容,相信微軟在這點上花了不少功夫。

戴上眼鏡後,筆者發現自己仍能看清周圍的環境,這也就是微軟所說的虛擬與現實的結合。

開始體驗

最開始,微軟向筆者展示了HoloLens眼鏡演示和講故事的能力。當一個巨大的、設計精美的機械鐘錶出現在筆者眼前時,透過HoloLens眼鏡,筆者發現鐘錶好像真的在走一樣。筆者可以圍著它打轉,靠近的時候也會聽到它滴答作響。

演示軟體里還附帶了編輯工具,佩戴者能根據自己的心意,排序和調整那些圖像。更有趣的是,你還能跟蹤其它佩戴者正在閱覽的內容,然後來調整自己瀏覽的東西。

 很快,筆者發現,HoloLens眼鏡在教育領域也當有所作為。

 當3D太陽系出現在筆者眼前時,筆者可以四處走動,在太陽系中穿梭,或從下往上觀察太陽系。最讓筆者驚嘆的是冥王星的運行軌跡,HoloLens眼鏡讓筆者受益匪淺。

動手創作

在HoloStudio里,筆者還體驗了一把創作。微軟給體驗著提供三維設計工具,讓大家能創建3D環境。這過程中筆者意外發現,HoloLens眼鏡能提取現實環境,將之複製到虛擬世界。

在創作前,筆者先戴上HoloLens眼鏡環視房間將之掃描下來。在掃描到的信息基礎上,HoloLens允許筆者在牆面上放置虛擬標記,用以創建3D魚類,或用噴漆噴繪《Star Wars X-Wing》戰機。

和HoloStudio菜單、對象的互動非常簡單,先選擇想要操控的對象,然後用手指在空中點劃就行。例如,當筆者想噴繪戰機的時候,只要選擇好地點,在空中擺動手指,將虛擬油漆噴繪到位。

玩遊戲

毫無疑問,整個體驗中最棒的部分就是戴著HoloLens眼鏡玩《 Project X-Ray》遊戲。 《Project X-Ray》是一款混合現實遊戲,玩家要做的就是擊退湧入房間里的外星機器人。

玩遊戲時需要用到Xbox One手柄,這也是整個體驗過程中唯一用到外設的地方。筆者用手柄上的左右觸發器發射炮彈,移動身體來躲開敵人的攻擊。值得一提的是,玩遊戲時的聲效非常的棒。

總結

體驗HoloLens眼鏡的過程既有趣又累人。

2016年第一季度,微軟就會正式對外出售HoloLens眼鏡開發者版,售價3000美元。不過到目前為止,微軟還未透露上市銷售的HoloLens眼鏡會有哪些功能。不過據微軟工作人員已經承諾,HoloLens開發者版將能提供各種體驗。

至於消費者版什麼時候會推出,恐怕還是還是遙遙無期的了。


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