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steam有什麼競爭者?steam與其相比有什麼劣勢?

本人學管理學 現在要做ppt關於swot分析 我選了steam做對象 在想劣勢(組織機構的內部因素)的時候卡住了 本人愚笨 請教各位知乎大神了


steam的競爭者只有GOG,最多再加個wrgame,至於uplay orgin,還有戰網這些都是可以共存的,沒人說因為有戰網就不用steam了,反之亦然,就算拋開pc這個載體不看,對手也就是psn,xbox ,eshop了,再來說說劣勢,首先steam的審核機制有問題,垃圾遊戲居多,數據顯示2016年steam共上架了6000多款遊戲,比05年到15年十年的總和還多,其中大量的垃圾遊戲充斥其中,這個問題不是一天兩天了,很多bug巨多無比,或者說遊玩方法腦殘無比的遊戲都能夠很隨意的登錄steam,標價5-20元不等,能騙一個是一個吧,反駁一下說垃圾遊戲不推送就不會有影響的,我這裡舉個例子比如說指尖陀螺模擬器這款遊戲(Fidget Spinner Simulator)在steam上賣4元,而玩法就是點一下陀螺開始轉,然後沒了,無聊到新境界,多半差評,玩家打分1.7/5的遊戲,居然全球賣了1.8w份!!而作為獨立遊戲第二大龍頭的ns就沒這個問題,eshop上的獨立遊戲雖然質量也層次不齊,但是沒噁心人的,第二點steam沒有推廣渠道,如果和同為pc平台的gog去比無所謂,但是和三大主機比就很悲劇了,國外有數以萬計的遊戲實體店,拋開遊戲專賣店,sony和微軟在線下的門店也不少,商場里的索尼專賣店門口放一台ps4,再擺上幾張遊戲,再正常不過了,這一點steam拿頭去比都比不過啊,而且三大主機都可以在地鐵里,商場里為自己的獨佔大作打廣告,而steam不能,這就要扯到第三點,steam根本沒什麼獨佔大作,宣傳的時候非常吃虧,最後一點,我記不太清是哪個遊戲了,好像是老輻射!在steam上買了之後是沒法激活的,因為過去遊戲激活需要用到一個網頁的協議,然後這個網頁現在倒閉了,然後遊戲就沒法激活了,需要自行下載盜版,感興趣的可以去搜索一下


你如果是為了寫論文,把wegame當做競品就很簡單了。與之相比,steam的劣勢很明顯,網路原因,平台網路沒有wegame順暢。qq號登陸更普及。遊戲不一定都支持中文。國內宣傳力度差距太大。。。

然而實際上steam的優勢遠超過這些劣勢。


國人玩遊戲,一般來講更傾向於pc端,主機相對佔有不那麼大。而國外普遍是主機遊戲佔市場大頭,pc佔有少。各大遊戲公司賺得錢一般都是考主機平台上賺的,而pc端的盈利都是小頭。我所在的美國高中,同學都是玩ps4和xbox,只有了了幾個玩電腦的。

這裡面的原因也很簡單。像ps4和xbox,在美國一般賣二百多美元。再加上個屏幕和手柄那一些,也就再多幾百。而一台遊戲pc,最低端配置那些也得七八百美元,筆記本比台式還貴,高端遊戲本就更不用說。一千好幾百美元,甚至兩千以上都有。

所以主機還是便宜,因此steam在pc端其實是領頭羊級別的,和他搶市場的不是其他pc遊戲平台,而是主機平台,甚至是移動端。


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