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關於 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一點想法

網上一直就有開玩笑的,說 PS4 下一代產品叫 PlayStation V,簡稱 PSV。

SONY 不會推出與 Nintendo Switch 正面競爭的產品SONY 不會推出與 Nintendo Switch 正面競爭的產品

但實際上 PSV,的市場反應並太好,甚至可以說是失敗。所以,去年年底 SIE 時任社長兼 CEO 的 Andrew House 接受採訪,說不會推出與 Nintendo Switch 正面競爭的產品時,我也並不意外。

我們會會將重點持續放在高度連接的遊戲體驗上……這樣你就可以坐在家裡,在大屏幕上和全世界的人站在一起。—— Andrew House

參考資料:TechRadar?IGN美國IGN日本Bloomberg美國Bloomberg日本

?不過, SIE 新任社長兼 CEO 小寺剛大前天的一串言論,倒是在網上掀起了新的波瀾。這個名字可能大家比較陌生,論名氣不如前任 Andrew House,更不如前前任平井一夫,甚至可能不如中國區的添田武人。

但是,新官上任三把火。大前天(2018 年 5 月 23 日),小寺剛連續發表了三條大新聞!

小寺社長不僅要再次發力掌機市場(https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-05-23/P95T6M6K50XU01):?

再次發力掌機市場再次發力掌機市場

?然後還暗示了下一代 PS(可能是 PS5,文章同上):

今後的三年間是「為將來做準備的時期」今後的三年間是「為將來做準備的時期」

?甚至還對復刻版 PS1 不置可否(https://mainichi.jp/articles/20180523/dyo/00m/200/009000c):

對於復刻版 PS1,社長表示無可奉告對於復刻版 PS1,社長表示無可奉告

這三條放在一塊兒,還是有點意思的。估計不少人都很激動,有很多想說的。筆者也分享一下自己的看法,就當是拋磚引玉了。


1 再次發力掌機市場?

?我覺得可能是各位最關心的,是如何再次發力掌機市場。SIE 社長小寺剛是這麼說的:

以什麼樣的方式,通過顧客手頭已有的便攜設備,達成更加獨特的體驗,是我們正在考慮的方向。——小寺剛

筆者看來,這段話最奇怪的是「通過顧客手頭已有的便攜設備」?這個說法。

如果這個設備是指 PSV,那筆者的看法是,基本上是沒有希望的。?PS Now 都不支持 PS Vita 了,PS4 Remote PlayPS4 第二屏在 PS Vita 的體驗也並不是很好,曾經作為 PSV 系統功能的 near 也關了,我很難想像 SONY 還能給 PSV 提供什麼獨特的體驗。

??如果這個設備是指手機,那麼確實滿足「通過顧客手頭已有的便攜設備」這個說法,因為手機大家都有嘛。實際上,去年中旬開始,SIEE 搞了個叫 PlayLink 的概念,就是用手機當輸入設備,在 PS4 上玩 party game。比如寫寫字、畫畫圖、唱唱歌什麼的,但是這個東西並沒有火起來……

參考:https://www.playstation.com/en-gb/explore/ps4/games/playlink/

如果這個設備是指 PSV 後續機種,我個人持悲觀態度。一方面是這不符合「通過顧客手頭已有的便攜設備」這個說法,另一方面是掌機行業受到手機衝擊比較大,如果單純做掌機,不融入家用機、手機等要素的話,很難有所建樹。

Switch 的成功,很大程度上在於向掌機內融入了家用機的要素:視頻輸出、傳統上定位於家用機的作品以及像 Wii、PS3、PS4 一樣的體感操控

Switch 融入了傳統上定位於家用機的體感操控Switch 融入了傳統上定位於家用機的體感操控

?SONY 那邊也早就如此打算。從 PSP 後期開始,SONY 就加入了 PS1 模擬器,並提供了 PS3 遠程遊玩,但大部分 PS3 遊戲並不支持此功能。到了 PS4,遠程遊玩才是標配功能,這也成了目前 PSV 的主打宣傳方向(慘!)。

在融入手機要素方面,3DS 和 PSV 應該是各有千秋。3DS 的擦身功能明顯比 PSV 的 near 更有趣,PSV 則有 3G 機型能提供更精準的定位和更穩定的連接。當然,無論是 3DS 還是 PSV,在 4G 網路和 5GHz WLAN 成為手機標配的今天,它們也都過時了。傳說中支持 5GHz WLAN 的 Trinity,至今只聞其聲,不見其人。

而 Switch,沒有瀏覽器,沒有攝像頭,更沒有 GPS,可以說並沒有什麼手機要素。任天堂在二者之間的選擇非常明確。

3G 版 PSV(PSV-1100)甚至帶有 GPS3G 版 PSV(PSV-1100)甚至帶有 GPS

?不過,如果真的有下一代 PSV,我還是希望它能有豐富的手機要素的。倒不是說真的會去用它拍什麼照片拍什麼視頻,就是覺得至少應該給我個瀏覽器,省得打遊戲的時候再專門翻出個手機看攻略了。攝像頭最好也是有的,畢竟攝像頭是隨身 VR 的必備要素。要是順便能搞個像手機一樣的人臉識別登錄也不錯,要知道解鎖輸密碼還是有點麻煩。

?至於下一代 PSV 的機能方面,當然是在技術(和電池)允許的情況下越強越好啦。在融入家用機要素方面,筆者希望能加入類似 Switch 那樣的可拆卸手柄,並可以用作 VR 控制器,實現隨身 VR 隨處遊玩。另外,筆者還有一個奢侈點的願望,就是能加入 PS2 模擬器

世界上最暢銷的主機 PlayStation 2,含有大量豐富的寶庫世界上最暢銷的主機 PlayStation 2,含有大量豐富的寶庫

SONY 在前兩代掌機 PSP 和 PSV 上,都只支持 PS1 模擬。PS2 由於機能過於強大,在 PSV 上模擬並不現實,PS3 和 PS4 也僅是模擬了少部分 PS2 遊戲而已。如果下一代的 PSV 能有接近 PS4 的機能(要 VR 的話,這是前提),那真是應該好好做做 PS2 模擬器,畢竟當年那麼多寶貝……

而且,PS2 時代的遊戲,如果拿到今天復刻或者模擬,還有一個特別的意義。PS2 是最早支持網路遊戲的主機之一,但這並非早期版本主機的標配。早期主機需要另買 PS2 Expansion Bay,所以當年肯定有不少玩家因為這個限制沒能體驗到遊戲的全貌。如果能把當年的伺服器再開開,那些經典遊戲搞起來,筆者還是很願意掏錢再買一次的,儘管當年已經體驗過 PS2 的網路服務了。

PS4 上的 VR 控制器:PlayStation MovePS4 上的 VR 控制器:PlayStation Move

至於屏幕解析度,至少得是1080p吧,不然說不過去。PS4 Remote Play 功能肯定也得有,?最好把L2/R2按鍵也加上吧。

還有名字,我也想好了,就叫 psq。對,小寫的 psq,不許大寫。這一左一右 p q 就象徵著兩個可拆卸手柄,以及它們頭上的定位光球。什麼,不像?再好好看看:p q p q p q p q p q p q ……

?2暗示了下一代 PS

關於下一代 PS,小寺剛的說法其實比較模糊,可以說比對掌機的評論更模糊:?

?PS4 從發賣到現在已經 5 年了,已經進入了銷售步伐逐漸放緩的生命周期終盤。今後的三年間是「為將來做準備的時期」。——小寺剛

有的媒體把這個解讀為,今後的三年內將開始著手 PS5 的開發,我覺得這個是不準確的。?

主機的開發周期是相當長的,PS2 從 1994 年開始開發,1999 年宣布,2000 年上架。PS3 從 2001 年開始開發,2005 年宣布,2006 年上架。?PS4 從 2008 年開始開發,2013 年宣布和上架。PS5 如果現在還沒開始開發,那最快也得 5 年後 2023 年才能上市。那時候 PS4 的機能怕是早成垃圾了。

?相反,現在就有不少開發商對 PS4 的機能已經?頗有微詞了。現在的 PC 進步太快,玩個《絕地求生 大逃殺》什麼的都綽綽有餘,但是要移植到 XBOX One 就相當吃力,更別提初代 PS4 了。大家都想做畫面更好的遊戲,但是如果這個遊戲還要兼顧 PS4 版本的話,就要多花額外的力氣優化了……

在當前 PC 日行千里的進步下,PS4 早已廉頗老矣在當前 PC 日行千里的進步下,PS4 早已廉頗老矣

反之,如果 PS5 能夠儘快問世,在兩年內宣布、三年內上架銷售的話,對開發商來說,恐怕才是一份比較滿意的答卷。開發商可以做出畫質更接近 PC 版的遊戲,而不必擔心在 PS4 上花太多功夫去「優化」。

所以,結合之前「PS5 開發機已經進入開發商手中」?的傳言,筆者認為,PS5 應該就快來了,短則兩年,長則三年。如果不到三年就能見到 PS5 上架銷售的話,這個「為將來做準備」有可能並不僅僅是指 PS5,而是以 PS5 為開端的一套新戰略,甚至可能包括前面說的再次發力掌機市場

機能方面,我覺得做到能在跟現在的遊戲差不多畫質的前提下,還能保證 4K(2160p)解析度下流暢 60fps 就可以了。這個要求聽起來可能有點高,但如果不到達這個水平的話,SONY 將很難說服玩家從現有的 1080p 60fps 或 4K 30fps 的 PS4 Pro 升級

《最後倖存者》的 PS4 版相對於 PS3 版最大的提升就是從 30fps 提升到了 60fps《最後倖存者》的 PS4 版相對於 PS3 版最大的提升就是從 30fps 提升到了 60fps

?何況,如果實際上是兩年或三年後才問世的話,要做到這種硬體水平並沒有什麼難度。比如說,現在筆者用的 GTX 1070 顯卡,在 1080p 下玩《守望先鋒》選 150% 畫質穩穩的 60fps,選 200% 畫質也能有 40~50 fps。這還只是目前的中端顯卡,並非高端。兩年後的機器可以用更低的成本達到比這個略好的性能,筆者覺得不會有問題。

再激進一點的話,筆者甚至希望能把 120Hz 作為 PS5 的標配。

HDMI 1.4 就已經有 1920×1080/120Hz 了,但一直沒有流行開來。而 2017 年底 HDMI 的最新標準 HDMI 2.1 更是提供了 4K 120Hz 和 8K 120Hz(有損壓縮)兩種新的 120Hz 解析度。在玩過 3D、4K、HDR 之後,接下來兩年的電視廠商會不會把趁標準已定,把噱頭推向 120Hz 呢?如果是,那就有意思了。

PC 上的電子遊戲早已跨過 60fps 大關,主機沒道理不追上PC 上的電子遊戲早已跨過 60fps 大關,主機沒道理不追上

?但是,以兩年後 PS5 硬體的水平,把現在 PS4 畫面水準的遊戲,提升到 4K 60Hz 沒問題,能不能到 4K 120Hz 就不好說了。比較理想的方案是,可能早期遊戲還是會以? 4K 60Hz 以及 1080p 120Hz 為主,過幾年到 PS5 Pro,再把畫面提升到 4K 120Hz,也許這才是「為將來做準備」的真意——一邊賣著 PS5,一遍做著 PS5 Pro

3 對復刻版 PS1 不置可否?

?如果完全沒有這個想法的話,小寺社長大可以直接否定掉復刻版 PS1 的存在,然而他說的是:

無可奉告?。——小寺剛

這就有點意思了。?

首先,通過模擬器的形式(類似 NES Classic Edition、SNES Classics Edition 那樣)讓玩家玩到 PS1 遊戲在技術上沒有難度。無論是 PSP、PS3 還是 PSV,這個技術都已經相當成熟了。其次,在遊戲陣容上,也問題不大。現在 PS Store 有大量的 PS1 模擬器遊戲,遠超其它模擬器遊戲的數量。隨便挑一些出來賣,或者賣一個平台,然後允許玩家登錄到 PS Store 去買遊戲,都是可以實現的

?但是,SONY 之所以猶豫不決,既看到任天堂用 NES Classic Edition(日版稱作 Classic Mini FC)和 SNES Classics Edition(日版稱作 Classic Mini SFC)賺錢眼紅,又遲遲不肯表態和把這個東西做出來,很有可能是受當年 PS TV(日版稱作 PS Vita TV,下稱 PSTV)失敗的影響

雖然試圖避免跟在歐美大失敗的 PS Vita 名字掛上鉤,PS TV 依然成為了更大的失敗雖然試圖避免跟在歐美大失敗的 PS Vita 名字掛上鉤,PS TV 依然成為了更大的失敗

?事實上,PSTV? 由於幾乎完全使用 PS Vita 的硬體,可以完美支持所有 PSV 支持的 PS1 遊戲。在筆者心中,PSTV 一度成為新玩家玩 PS1 遊戲的最佳選擇——輕便、易用、可靠。輕便,是因為它比 PS3 更小。易用,是因為它使用 HDMI,比真弄一台 PS1 / PS2 / PSP 然後折騰半天視頻線更簡單。可靠,是因為它比 PS1 / PS2 / PSP / PS3 這種只能買二手機甚至 n 手機的老平台更可靠。

隨著 PSTV 的停產,可靠這一點也不再可靠,PSTV 也只能買到二手或者 n 手的機器了。但輕便易用仍然使它成為新玩家的首選。不過,如果你已經有 PS3 了,那倒是沒必要專門弄台 PSTV,因為解析度的關係,PSTV 輸出 PS1 的時候畫質並不好,具體可以見 @Retro冷飯王 的這個視頻。

?至於這個復刻 PS1,或者按網上的俗稱稱作 PSone Classic Edition 的話,如果真的要做的話,至少得像 PS3 那樣,提供 1080p 的輸出,提供銳利的像素風畫面,或者像 PSP Go 那樣,提供原生的 240p / 480i / 480p 輸出。總之不能像 PSTV 那樣糊成一團,同時還得有輕便的體型。現在主要的懸念應該是,SONY 具體是要往裡塞一些固定遊戲,還是提供一個平台供人們從 PS Store 下載遊戲。

PSP Go 是玩 PS1 遊戲體驗最佳的平台之一。讀盤的痛苦被削弱,甚至可以外接 DS3 手柄PSP Go 是玩 PS1 遊戲體驗最佳的平台之一。讀盤的痛苦被削弱,甚至可以外接 DS3 手柄

?不過,比起 PS1 模擬器,筆者還是更期待 PS2 模擬器。不過是在下一代 PSV 上也好,在 PS5 上也好,還是單獨出個復刻版 PS2 Classic Edition 也好,筆者都願意接受。說到底,PS2 這台史上銷量最高的主機上經典的寶貝實在太多了,而今天我們能從 PS3 / PS4 上玩到的,只是其中非常微乎其微的一部分。筆者認為太多的新玩家沒有接觸過那些超級經典的遊戲,是一種巨大的遺憾。

?4 總結

?最後,總結一下筆者對 SIE 社長小寺剛的近期言論的看法:

  • ?PSV 基本上涼了。筆者不認為「再次發力掌機市場」是指本代 PSV。
  • 如果 SONY 還能有下一代 PSV,筆者希望能夠支持 PS2 模擬器,並支持 VR 和可拆卸體感手柄
  • PS5 不會從現在開始才著手開發。快則兩年,慢則三年,我們應該能見到 PS5 上市銷售。
  • 要說服現有 PS4 Pro 玩家升級到 PS5,4K 60fps 是至少的,甚至可能需要 120fps 作為新的賣點。
  • 現有的電視對 120fps 幾乎沒有支持。SONY 需要想辦法從電影產業、電視產業等多個角度提前熱身,然後才能把 120fps 作為 PS5 的新賣點。

  • 希望 PS5 能有 PS2 模擬器
  • 復刻版 PS1 不存在技術問題,主要問題還是市場問題,也就是如何從 PSTV 的失敗吸取教訓。
  • 如果可能,筆者更希望見到復刻版 PS2。

?那麼,你的觀點是什麼呢?說出來跟大家分享一下吧。


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