從小開始玩《俠盜獵車手:罪惡都市》會不會有犯罪觀念?
2018.5.5 更新
哇,想不到這麼多大兄弟們深有同感,感慨啊,剛才又看了一遍,忽然發現落了一個很有意思的事情,就是當我們開始玩GTA3的時候,不知道是誰,好像是我哥的朋友,有一天給了我們幾個GTA的作弊碼,密密麻麻寫滿了一張紙,我記得我去網吧後面總是圍著一圈人,當我飛速的按下givemeusatank(不知道對不對,記憶很模糊了。GTA3的,GTAVC是panzer)的時候,全場都特么驚呆了,那種感覺,就好像中國足球拿下了世界盃冠軍一樣,歡呼聲響徹全場,哈哈哈哈哈,後來我記得網吧老闆還過來讓我把作弊碼寫到紙上,然後,一張寫滿GTA作弊碼的紙條在我們那的網吧成了鎮店之寶,大家爭相傳閱。剎那間,我覺得我是上帝。
還有一次,我哥有個多年不見得朋友來拜訪,跟我說,走,帶你去網吧玩個好遊戲,結果去了一看,GTA3,我冷笑一聲,打開了GTAVC,看,我這個版本還能騎摩托!看,我還能開坦克!看,我的車還能下水。根據我哥朋友的表情,我能判斷出來,是的,我再次成為上帝。
以下原文
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首先,抖個機靈,我認為,心態不健康,從小看喜洋洋都會有犯罪觀念。
好了,說正經的。
對於一個已經玩了十五年多的GTA老玩家來說,剛玩到GTA2的時候,走在街上看見汽車確實有一種打開車門的衝動,但僅僅是一念之間,可能玩遊戲你在不斷的搶車,在現實中看見汽車大腦也會「慫恿」你去搶,可能大腦並不知道你剛才的行為是在玩遊戲兒而現在是在現實中。
大道理我不多說,我就講講我玩GTA的經歷吧,當年記得《遊戲東西》介紹過一款遊戲,玩家不再扮演正義之士,而是一名罪犯,當時我就對這款遊戲充滿了好奇,當年還是遊戲光碟的天下,我跟我哥好不容易湊錢買到了封面寫著GTA的遊戲光碟,當然當年並不知道GTA就是俠盜獵車手,當年我們叫俠盜飛車,記得《遊戲東西》里介紹的是一款3D遊戲,而我們安裝完遊戲之後發現是2D遊戲,後來才知道《遊戲東西》介紹的是GTAVC,也就是罪惡都市,而我們買到的是GTA2,就這麼一款現在看來就是個4399的俯視角小遊戲,我跟我哥樂此不疲的在街上殺人搶車,一個通宵一個通宵的玩。記得當時剛進入遊戲的時候我跟我哥還納悶,為什麼是2D的,然後我們花了好幾天的功夫去找切換3D的按鍵。
後來我們又去音像店,又買了一盤俠盜飛車,當進入遊戲的時候,我跟我哥都驚呆了,這才是我們看到的那款俠盜飛車(罪惡都市),GTA2就被我們徹底遺忘了,我們每天在裡面搶車殺人,在城市裡亂逛,城市裡的每一條街道我們都熟記於心,記得過了好久,我哥有一個朋友看到我們玩GTA,看了很久,問我們,你們怎麼不過任務?額····這遊戲還有任務?有啊,你看地圖上不是有圖標嗎,其實現在想想,一款遊戲怎麼能沒有任務呢,所以我們又開始過任務,當時我們也看不懂英文,過場動畫也不看,也不知道GTA在講什麼,就是跳過動畫後讓我們去殺個人,我們就去殺個人,哦對了,當時還有一個特別有意思的故事,記得GTAVC在炸完一棟大樓之後,會有人給你打電話,你必須要接電話才會有後續任務,但是當時無良的盜版商把遊戲的音效文件刪除了,致使我們根本聽不到電話鈴聲,其實畫面左上角也有提示的,但當時根本看不懂是什麼意思。所以我們每次炸完大樓就以為沒任務了,但是明明另外一個城市還鎖著不讓過,明明感覺有任務,我們當時也沒多想,就這樣一年多時間過去了,有一天我哥興沖沖的給我打電話,告訴我,後面還有任務,怎麼搞的呢?我哥有一天無意間按錯一個按鍵,Tommy麻利的從胸口掏出一個大哥大·············
就這樣,GTAVC陪伴了我們很長一段時光,後來我去了另外一所學校上學,也就是那個時候,我知道了《電子遊戲攻略》,也就是電攻,那個時候我才知道,原來遊戲也能特么做成雜誌,但是當時家境比較不寬裕,都是蹭同學的雜誌看,突然有一天, 一個令人振奮的消息出現了,GTA要出新作了,也就是GTASA,記得當時GTASA剛出主機版的時候,那本電攻刊登了GTASA的通關流程,當時我對主機版PC版的概念很模糊的,一口氣跑到音像店去找GTASA,很顯然,沒找到,後來無良的盜版商把GTASA的封面印在了GTAVC的包裝上,我有一個同學買到了之後,還跟我吹牛,說這是限量版,全大同就五份,他買到了一份,哈哈,當時他回家之後一看是GTAVC,也不好意思跟我說,後來借給了我,我還生氣他肯定是把盤換了,自己去玩GTASA,然後給我換成了GTAVC,還和他鬧翻過一段時間,現在想想,可真是有趣。
不知道過去了多長時間,另外一位同學跟我說,軟體店有GTASA了,六碟裝!我不知道當時我是怎麼度過那個星期的,只記得周末休息我迫不及待的買到了夢寐以求的GTASA,對了,加一句,當時我們對支持正版的概念很模糊的,覺得玩盜版是理所當然的,當然現在全部都補了正版。就這樣,六碟裝的GTASA在我跟我哥的眼裡成了珍寶,光碟也在我們周圍被借了一圈,記得當時GTASA的飛機關,我整整過了一個星期。那個時候,我知道了遊民星空,知道了遊俠網,很長一段時間我都泡的遊俠論壇里和大家討論GTA,也就是那個時候開始,我了解到了漢化版這個概念,於是我開始慢慢關心起GTA的劇情,也知道了CJ的不容易,sweet的不忘初心和big smoke的貪婪,也漸漸的從GTASA了解到當年美國洛杉磯的那場動亂。
後來我們又買到了GTA3,可以說GTA3填補了我跟我哥在GTA4出來之前的那段時光。
那個時候開始,我開始慢慢關注遊戲新聞,也不知道從哪年開始,傳出了GTA出新作的消息,GTA4,一個質的飛躍,到現在玩家們都感慨,GTA4是GTA系列進步最大的一作,當然在當時已經知道了主機版PC版這個概念,記得當年GTA4出了主機版之後,PC版就杳無音訊了,那段時間等的那叫一個苦啊,每天都在看關於GTA4的新聞,什麼GTA4的小細節,還有GTA4的劇情,過了很長一段時間,一個根本沒有優化的GTA4PC版本出現在了大家的面前。但是對於我來說,能玩就已經很知足了,要啥自行車啊,畢竟我家裡的電腦還是當年的8600GT,已經不奢望優化 ,畢竟就算優化估計我的電腦也好不到哪兒去。當然,所謂的關心劇情,當時也僅僅是看遊戲網站的遊戲攻略,畢竟當時我們還不懂的從網上下載漢化版,也還是買光碟。也就是在那個時候開始,我徹底對殺平民殺警察失去了興趣,除了過任務,我喜歡開個小轎車四處閑逛,去觀察這個城市的一草一木。對於我來說,逛大街已經成了一種享受。
後來,音像店已不再賣遊戲光碟,大家都從網上下載遊戲了,也就是那個時候開始,我開始從網上下載漢化版,我把GTA系列的所有劇情都補了一遍,那個時候我才看到了Tommy的冷酷,知道了CJ的仗義,理解了Claude的復仇心切,
到現在我仍然記得GTA5的第一支預告,麥克迪聖塔開篇的對白,我為什麼選擇這裡,大概是因為這裡的天氣吧。當GTA5出主機版的時候,我如饑似渴的上B站看別人的通關流程,遊戲細節以及一切跟GTA5有關的視頻。
記得當時steam可以購買GTA5的時候,我馬上購買了正版,當時我記得因為GTA5的版本問題(好像是第一波購買的玩家版本是US,後來購買的版本是CN,記不太清楚了,反正後來的版本是CN,之前的版本是什麼來著忘了)貼吧里還爭論了很長一段時間,因為版本問題大家還擔憂CN版本是不是會和諧掉一部分內容。後來GTA5經過三次跳票,終於發布了,當時steam論壇里還爆發過一次中外玩家友好交流大會,大家樂此不疲的問候著對方的直系親屬。
從剛玩到GTA2到現在的GTA5,我發現了一個最大的變化,就是我不怎麼喜歡去屠殺路人和警察了,我開始關心起這款GTA講述了一個什麼故事,說明了什麼問題,我開始喜歡開個很普通的小車在大街上閑逛,把我自身代入進去,打開收音機,漫無目的的在這座城市裡漫遊,我喜歡這種感覺,尤其是剛剛過完一個任務,我喜歡一邊開著小車漫遊一邊反思剛才發生的一切,好像我就是那個主角。
整個經歷,就是這麼多,發這段文字的時候,我不斷的感慨,物是人非啊,想不到,這麼多年都過去了,很多東西都消失了,遊戲東西,電攻,都已經不在了,前段時間突然發現火狼也在知乎上,抱著手機笑了半個小時,笑著笑著就哭了,媽的,這可是我的青春啊。
現在的我,已經把GTA看做了一本書,我從上面讀到了很多故事,上個月,看遊戲新聞,GTA5累計銷量已經突破了9000萬套,心裡不由得大驚一聲,卧槽!那種感覺,彷彿一下子回到了十五六年前,我第一次從遊戲東西上知道了GTA這款遊戲的時候,而現在我已經是而立之年了。這種感覺,怪怪的,彷彿一切都好像在做夢一樣。一個鬧鈴,就特么全消失了。
我想很多人都有這種感覺,之前回不去的那段青春,好像是你在看一個以別人為主角的電影,其實那個主角就是你,很多年過去了,你變了很多,這個世界也變了很多,甚至有時候,現在的你,已經對之前的你感到陌生。但突然你又感覺,以前的你,好像也不認識現在的你了。
那麼,回到問題中來,玩GTA會不會有犯罪觀念,如果你認真看完了我的這個枯燥冗長的經歷,我想你已經有答案了吧。
這個問題的底層邏輯其實只有兩個步驟:
1、什麼樣的情況或者說遊戲會讓孩子產生犯罪觀念
2、GTA是否滿足上述條件
讓我們先來解決第一個問題。大部分情況下,孩子們的犯罪觀念都來源於兩個方面——不被限制潛意識行為、成人世界的錯誤示範 。
所謂不被限制的潛意識行為,就是「熊孩子」誕生的源頭,大部分熊孩子的惡劣行為源自他們的好奇和多動,以及沒能及時得到家長和社會規則的管束,以至於會對周圍人造成困擾,甚至構成了某些犯罪行為的「行為表徵」,比如人身傷害等。
這一點,GTA等遊戲不必背鍋,需要背鍋的是第二點,也就是成人世界的錯誤示範。
惡意之間是會相互啟發的,這個觀點不需要多加解釋。
開車撞人、掃射平民、燒殺淫掠、血洗警察局,當孩子在遊戲中大肆體驗了這些行為之後,如果說他們的心理上沒有任何衝動那是不可能的。
畢竟當我們談到「犯罪觀念到底是什麼」的時候,最簡單的答案就是「知道如何去犯罪」。
那麼進入到第二個問題。某種程度上,主打犯罪遊戲的GTA本身就是一款手把手教玩家如何「酷炫地犯罪」的詳細教程。
按照這個邏輯,我們其實可以得出結論——從小就玩GTA是會滋生犯罪觀念的。
當然這時就有很多玩家會用自己的例子來反駁「我就從小玩GTA,我也沒犯罪啊」云云。
這裡需要區別的是 有犯罪觀念 和 犯罪 是兩件事,每個人的心裡多多少少都會有未必會去兌現的陰暗面,我們大可以承認它們的存在,何況 人的觀念是會一直自我糾正的。
……以及,在宏觀邏輯下談個例差別本就是一件很賴皮的事。
我確信GTA的的確確會讓孩子們滋生犯罪觀念,但我們真的要因為這個原因就對「犯罪遊戲」諱莫如深嗎?甚至將它抹除在我們的世界中嗎?
我認為不見得。
正如我們在上面說的那樣,每個人心裡都會住著一隻「妖狐」,都會有一些未必會去兌現的陰暗面,這些陰暗面可能通過GTA滋生、也可能通過某部電視劇滋生、或者是二樓大媽和隔壁的罵街、村頭王二麻子嘴裡的髒話。
惡意的滋生本身就防不勝防,起碼以人類今時今日的心智來說,並沒有辦法能在源頭上控制惡意和犯罪觀念的滋生,哪怕你築起再高的城牆。
在方法論上,我更傾向於在孩子們滋生犯罪觀念後,幫助他們正確地認識遊戲中那些開車撞人、掃射平民、燒殺淫掠、血洗警察局等荒誕行為。
文明之於野蠻的意義就是要幫助人類消化這些惡意,甚至是藏在心中未被兌現的犯罪觀念。
而我們的教育其實缺乏耐心,起碼缺乏教會孩子們如何消化犯罪觀念的耐心。或者說,更需要討論的是「孩子從小就喜歡玩GTA,作為爸爸我應該怎麼做?」
畢竟如果閉上眼就是天黑,那麼人類就只能擁有一半的壽命。而學會執燈秉燭,我們才能感受黑夜裡的文明。
(補:其實很多時候,我們成年人都錯估了現今孩子們心智的成熟速度,「孩子們這麼小能理解嗎」這件事也需要在這個時代重新估量 。)
這麼跟你說吧,會犯罪的人,和喜歡犯罪文化的人還是有很大區別的。
拿我自己打個比方,我喜歡gta,非常喜歡,從小對犯罪文化也特別感興趣,x毒,搶劫y行,殺人,黑幫都非常非常感興趣。鍾愛看到血腥的場面或者x毒者貧民窟里的場景。
但現實生活中我在國外一所還不錯的大學,不能說很認真的學習吧,gpa也3.0。我的一生可能都不會踏入監獄一步。往往那些真正的犯罪者,一般來說,他們腦子裡都有些問題,拿比爾博爾的話說就是,你每天開車上下班,路上堵的要死,生活不順心情不好,你可能就會想像不如向左打方向,一腳油門下去,噗噗噗噗噗把路人全部碾死,爽到爆,這種想法會有,但普通人絕對不會去做,因為他清楚如果他做了,他可能就會在監獄被獄友染上性病。 然而,卻會有那麼一小部分人還是會去做,因為他們腦子有病。會啊,如果要是沒法律管我,GTA里的事我天天都想干。
然而,有些人即便有法律管,不玩GTA,卻依舊會犯法。
所以我產生了一個疑問,到底是遊戲壞,還是社會上的某些人壞。
如果我也可以被坦克轟幾炮之後還能全息全影的從醫院走出來,而且沒錢的時候醫院不收我錢還讓我這麼走出來,那我也見誰干誰
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