5年b站資深老粉,如何看待b站的如今的成功

5年b站資深老粉,如何看待b站的如今的成功

5年b站資深老粉,如何看待b站的如今的成功

2017年b站Up主MAU達到 20.41 萬人,相較 2016 年的 10.02萬人增幅高達 104%;2018 年前兩月,b站移動、PC雙平台去重MAU達到7600萬,且其中 82%的用戶為「Z世代」人群(即出生於1990年至2009年的人群),2017 年活躍用戶日均使用時長達到76.3分鐘。為什麼b站具有擁入如此之高的活躍度和粘度,又如此年輕化的用戶群?

一、彈幕文化

彈幕最早起源於日本niconico(ニコニコ)網站,俗稱n站。 b站是最早將彈幕引入視屏的網站公司之一。niconico評論在影片播放中按下按鈕便會發送,成功的話3秒後就會顯示在影片上。營造出了與一般留言不同的「超越實際時間,虛擬的時間共享」「非同期Live」的感覺。評論功能導入了時間的觀念,使NICONICO動畫使用者獲得其他影片網站都沒有的「觀眾一起參與」的感覺,並取得空前的成功。引入彈幕的視屏網站不是只有b站一個,為何彈幕只在b站發展起來,主要原因還是acg在b站的紮根。(ACG為英文Animation Comic Game的縮寫,是動畫、漫畫、遊戲的總稱。內容分支眾多,包括御宅族,二次元,三次元,腐女,吐槽,萌,御姐,女王,正太,蘿莉等。)小眾文化的認同感和抱團式取暖,起到不可缺少的作用。只需要通過發送彈幕評論,就可以穿過時間與空間,直觀的與up主、其他參與者進行交流。甚至演化出了獨特的彈幕文化。如2333、擋臉、報日期、高能預警等。

二、PUG(高級用戶創造)視頻內容

傳統視頻網站幾乎都是通過購買視頻內容吸引用戶,再通過用戶流量變現。根據極光大數據的報告,2017年7月中旬B站大規模下架影視劇後,其移動端每日新增用戶不降反增,月活用戶相比2月份增長40.1%。究其原因,是b站獨特的以 Up 主所提供的 PUG(高級用戶創造)視頻內容。數據顯示PUG (高級用戶創造)視頻對全站視頻瀏覽量貢獻度在2017 年高達 85.5%。陳睿甚至表示「大家如果關注B站界面,應該發現如果不用心找你就找不到影視劇內容」。

目前,b站分區 14 個,其中各內容分區又設有多個子版塊,針對內容所設置的熱門標籤數量超過 7000 個。與早起b站不同的是,除了番劇、動畫等acg內容之外,還有科技、時尚、廣告、影視劇等泛娛樂內容。這是b站用戶爆髮式增長的必然結果,但作為b的起源,acg內容卻被大幅度稀釋,是否會造成早起高粘度忠實用戶的集體判離呢?

三、b站的基石up主

在b站,視頻上傳者被親切的稱為「up主」,Up 主群體是b站最重要的內容來源。2017年up主數量由 2016 年的 10.02 萬人快速增長至20.41 萬人,增幅達104%;每月上傳的視頻數量由 2016 年的35.81萬條提高到了83.59 萬條;粉絲數在1萬以上的 Up主數量相比2016年翻了一倍以上;視頻內容的瀏覽量中來源於PUG視屏由2016 年的 74.5%提高到了85.5%。可見,由up主和up主所創造的PUG內容也成為了b站的基石。

目前b站的up主們希望越來越希望在展現自我、尋得認同感的同時,能夠獲得一份可觀的經濟收入,這也是b站發展到一個階段的必然結果。雖然b站目前為up主提供了多種經濟收入來源,如充電計劃、創作激勵計劃、直播收入和參加活動獲得獎勵等,但是目前up主主要的經濟收入卻是接站外商業軟廣。商業軟廣的收入主要是根據粉絲量,播放量,投放時間和投放平台來決定的。那對於b站的up主來說最重要的是粉絲量和播放量,那是否會存在惡性增粉效應呢?如某美妝區大up主早期通過抱團、撕逼、直播展示刪粉,吸煙動作和辱罵粉絲達到增粉效果;中期接大量接商業軟廣(未進行廣告提示標註),有誤導消費者嫌疑;後期自主品牌創業(通過粉絲效應推廣使用感並不好的產品)。如果其他up主以此為鑒,爭相效仿。這對於b站來說,是否需要擔憂一下?

四、視頻前後無貼片廣告

b站視頻無廣告可以說是b站的一大特色。

2017年b站總收入中廣告收入只佔到7%,相較於同期微博的86.7%,愛奇藝的46.9%,可以說是非常低了。目前b站廣告的主要有banner廣告、信息流廣告(向下滑動一定次數,插入一條廣告並標註為廣告)和分區中的廣告區等。不存在傳統視屏的前後貼片廣告和插入式廣告。可見b站也是相當愛惜自家用戶羽毛的呢!

嗶哩嗶哩無疑是一家非常優秀的公司,但相對於較高的市盈率,目前還是處於觀望狀態。不過作為一個5年資深b站老粉,希望b站能越來越好,不忘初心。b

作者:泥鰍就不是魚

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來源:雪球

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