網遊外掛暴利生意:有外掛製作者月入可高達百萬元

網遊外掛暴利生意:有外掛製作者月入可高達百萬元

一天只需要十幾元、二十幾元錢,就足以支撐你在一款網路遊戲中呼風喚雨。你不需要苦練槍法,就能槍槍爆頭。你不需要苦苦搜索,就能輕而易舉地得到那些你想要的東西。你可以從地圖的最東側隨意開出一槍,它能飛往你壓根兒就看不到的遠方。那裡可能有一個人正莫名其妙,應聲倒地。這些作弊行為在遊戲世界裡分享著共同的名字——外掛。

外掛是指針對某一款遊戲而設計的、修改遊戲中部分程序的外部程序。在網遊剛興起的年代裡,還有論文會專門區分外掛的良性與惡性。但時至今日,外掛一詞在玩家中普遍被認為是遊戲的「毒瘤」,它是一種使用輔助腳本破壞遊戲公平的行為。透過外掛,玩家能簡化人工操作或施行其他作弊行為。

越是爆款的遊戲,外掛通常就越猖獗。2017年年底,fps遊戲(第一人稱射擊遊戲)《絕地求生》製作方藍洞正式對外宣布全球玩家數量達到3000萬。該遊戲熱度不斷攀升的同時,外掛數量暴漲,不僅惡化了遊戲環境,也催生出了一些暴利的外掛生意。

諸「神」之戰

《絕地求生》職業選手樂伊正像往常一樣直播著隊伍的訓練。坐上將玩家投放到地圖各處的飛機時,樂伊開麥說了一句:開掛的都來Pecado(遊戲中通常人數最密集的地點)!

挑釁開掛玩家的後果很快就見了分曉。樂伊剛剛開傘,在地面上完全不可能打到他的高度上,一顆顆子彈十分精準地打在了他身上。樂伊和隊友因為滑稽的場面大笑起來:「沒想到他們真來了啊!」

隔牆爆頭、一躍10米、自動瞄準、隱身、透視、鎖血、閃電瞬移、全地圖穿牆……神話世界裡孫悟空拜師菩提老祖,經歷幾重磨難才學會的72變招數,如今只需要花費幾十元就能在競技遊戲中實現,因此普通玩家將開掛玩家戲稱為「神仙」「大哥」,誅殺外掛玩家的行為就是「誅仙」。由於氣憤,也有玩家將開掛者叫作「孤兒」。更有玩家將這款遊戲戲稱為「仙境求生」。

即便是技術過硬的職業選手也難逃外掛的困擾。儘管他們頻頻打出「誅仙」的精彩操作,但是更多時候,越來越過分的外掛也讓他們難以招架。頻頻「落地成盒」,在遊戲開始沒多久就被外掛殺死,很多職業玩家也時常為此「心態爆炸」。而普通玩家既對外掛深惡痛絕,又難誅殺外掛。有些人在寄希望於國服登場,有人則乾脆放棄了遊戲。

《絕地求生》的英文簡稱為PUBG。在遊戲規則中,100名玩家被投放到地圖上,玩家需要在島上尋找各種可以自我保護的裝備和武器。遊戲期間,玩家的可活動範圍不斷縮小,引發玩家間的競技。在這裡,只有幹掉敵人,活到最後,才能取得勝利。勝利後,屏幕左上方將顯示「大吉大利,今晚吃雞」八個大字,這款遊戲的代稱「吃雞」也緣此而來。

各式各樣的外掛被創造出來。無后座力、瞬間擊中、自動瞄準方框透視、火柴人等種種輔助被囊括進外掛程序中,只要遊戲期間勾選自己需要的輔助項目,開掛玩家就可以走上獲勝的「捷徑」,開了外掛,槍槍爆頭。

在伺服器內打榜,是外掛行業中默認的營銷操作模式。所有伺服器中,《絕地求生》亞洲伺服器算是外掛淪陷的重災區。記者了解到,在1月31日的亞服排行榜前10名中,其中6名玩家都是「賣掛的」。這些外掛銷售者多以「外掛」二字拼音首字母加賣掛群號為遊戲名稱,頭像也是清一色的宣傳圖片。還有外掛銷售者專門在各大直播平台上開掛打遊戲,在被發現和封禁前,想買掛的玩家可以通過直播間了解到外掛的力量。

「亞服神仙太多了,誰還敢玩。」玩家珊珊坦言,自己從來不會在亞服玩遊戲,每次她都會選擇外掛玩家相對少、遊戲環境稍顯良好的日韓服或東南亞服。即便這樣,外掛依然常見,遊戲體驗依舊堪憂。

層級分明的代理鏈條

「絕地求生,吃雞,什麼都有,吹牛誰都會,實力不用吹。低至十幾二十……」

為了吸引客源,大二學生小天(化名)在某二手交易平台上掛出了自己售賣的外掛。

曾經,小天也曾自詡是個資深遊戲玩家,但隨著開掛的人越來越多,小天「吃雞」的次數大不如前。幾乎每局遊戲,都被開掛玩家「打到爆炸」,他不得不順應潮流,「被迫」開啟開掛遊戲之旅:「絕地求生不開掛,完全不能玩啊!有了掛以後,遊戲體驗就很棒了。很搞笑的操作都能搞。」

「那些賣掛的拿十幾塊錢進價的掛,翻倍賣給我,就算是這樣,我還是老被封號。你想想,十來塊的進價,能穩定嗎?」細數自己花費在買掛、買新號上的錢,小天說,怎麼也被坑了不下一千元。

小天的賣掛生意起始於2017年11月。機緣巧合之下,小天認識了自己口中的「總代」。儘管接觸外掛行業不過3個月,小天已經拿到頂級代理的進貨價。

大多數的外掛代理都會建立QQ群,為了避免討論,這些群大多開啟全員禁言模式,管理員在群公告里發布自助購買網站。外掛程序每個人都可以下載,但若想正常使用,則必須有「卡密」驗證。「卡密」按有效期分為小時卡、天卡、月卡或永久卡,價格也從數十元到數千元不等。為了鞏固客源,小天也建了一個QQ群,群里拉的全是自己的目標客戶。隨後幾天,小天開始每天在群里更新成功「吃雞」的截圖,最多的一場,他殺了51個玩家。

小天建立的客戶群並不開啟全員禁言模式,在群里,他的客戶們發得最多的,就是成功「吃雞」的截圖。一位客戶在群里發出了兩張成功「吃雞」的截圖,截圖顯示,兩局遊戲下來,他一共淘汰了19名玩家。5分鐘後,群里開始陸續有人冒泡:「牛!穩贏!」「很奔放!」

藉此機會,小天又為自己代理的外掛打了一波廣告。「按照頂級代理的級別,這些好的外掛在我這裡的進價也就20來塊,至於賣出去的價格隨便你定。」心情好的時候,小天還會偶爾給客戶們送幾個免費外掛,讓他們進行測評。

對於外掛製作者而言,製作「卡密」並不需要成本,唯一的投入即是前期研製開發外掛的費用。每當有人想要代理該外掛時,外掛作者就會為他們開啟一個埠。每個埠都部署有一個相應的「制卡器」,用以製作驗證外掛的「卡密」。

據小天介紹,以名為「歸零者」的外掛為例,外掛「卡密」的進貨渠道有總埠進貨和子埠進貨兩種。總埠的數量少,而子埠則可開多個,花費五六百元錢就能開啟一個子埠。擁有總埠的代理與擁有子埠的代理,「卡密」進貨價比例懸殊達1:26。儘管沒有總埠,擁有子埠的小天也可以以相對較低的價格進貨,再售出給下級代理或客戶。

事實上,除了QQ群外,目前主流的購物平台、搜索引擎也都被外掛代理商荼毒。它們以「輔助」為名,有的更建立起售賣外掛的專門網站,賣起琳琅滿目的作弊程序,還能「一對一遠程調試,直到你吃雞為止」。部分網吧甚至直接將外掛程序安裝在電腦里,設立了網吧中的「特區」——外掛專區。

以做代理為由聯繫了某二手資源交易平台上的一位賣家了解代理事宜。

「200元代理費,我把網盤下載、作者聯繫方式給你。你直接在他那裡提貨或者在我這裡提都可以。在我這裡批貨肯定沒有在他那裡便宜,看你們怎麼談。」據該賣家介紹,只需要繳納200元代理即可直接與外掛製作者聯繫提貨。對於遊戲國服即將上線,他表示,國服上線後環境會有大變化,「趁現在還能多賺點,國服上了以後啥樣就不好說了。」

「我現在都沒空搞,不然我現在肯定一天200多收入沒問題。下學期我準備請幾個客服了。」小天表示,自己現在每天的純收入能達100元,而總代理日均純收入或超500元。

據媒體報道,處於金字塔頂端的外掛製作者月入可高達百萬元,一些普通的外掛代理一個月收入也能達到10餘萬元。

每次遊戲更新前後,都是這類群活躍度最高的時候。買家急著開掛遊戲,賣家急於推廣自家外掛。遊戲更新後不過2個小時,各類外掛資源包在群內源源不斷地更新。據「PUBG_STEAM」官方微博消息,2017年12月11日至12月17日間,294791個遊戲賬號因違規使用第三方作弊軟體遭到處罰。《絕地求生》官方數據顯示,外掛總封禁人數已達150萬,2017年11月份這一數據僅為70萬。

但是隨著「吃雞」國服上線的日子越來越近,外掛的生意越來越難做,遊戲環境的惡化也較此前更為嚴重。面對未知,外掛販售者正在抓緊時間,賺上可能是「最後一桶金」。最誇張的時候,外掛販售者將外掛低至5元一天甩賣,甚至免費送出。

反外掛「拉鋸戰」

在「吃雞」里,中國玩家是一支不可忽視的力量。

1月22日,根據Steamspy的統計,Steam中國區活躍用戶已突破4000萬,目前活躍人數中國區排名第一。《絕地求生》遊戲銷售平台Steam數據顯示,中國活躍玩家數量佔據了Steam活躍玩家數的19.48%,中國玩家遊戲時長佔比為24.88%,中國活躍玩家數量和遊戲時長均超越其他國家,位列第一。

與之匹配的是海量的外掛銷售者和使用者。外掛由來以久。「吃雞」衍生出的眾多手游也同樣被外掛困擾。

網易的《荒野行動》即是「吃雞」手游中的一款。網易方面在接受記者採訪時表示,《荒野行動》堅持對外掛「零容忍」的態度,建立了從技術、運營到法律的多重反外掛體系。

據介紹,網易目前在反外掛上主要依靠技術手段。在運營上,建立了7×24小時持續的監控和覆蓋遊戲內外的的舉報系統,玩家可以在遊戲中實時舉報,並得到及時反饋。

在《荒野行動》的官方微博上,網易數次公布情節惡劣的外掛玩家名單。目前,網易不僅對使用外掛的遊戲賬號進行封停,某一設備出現多次賬號被封停的,也會封停該設備。

對於網易等遊戲廠商而言,「反擊外掛不僅僅是技術和運營上的努力,也需要有法律上的配合」。1月底,網易聯手警方在深圳成功抓捕了制售《荒野行動》外掛的兩名犯罪嫌疑人。騰訊則於近期稱,已聯合警方破獲了《絕地求生》的首起外掛軟體製作、傳播案件。

資料顯示,2011年全國首例網遊「外掛」入罪案中,被告人構成非法經營罪。其中,被告人董傑被判處有期徒刑六年、罰金30萬元,被告人陳珠被判處有期徒刑三年緩刑四年、罰金20萬元。兩人通過外掛半年獲得的利潤達150萬。

長期關注外掛問題的中國政法大學知識產權中心特約研究員趙佔領告訴記者,在實際情況中,目前針對非法製作和販賣外掛,最常見的情況是適用於《刑法》第225條對非法經營罪的相關規定。由於外掛種類多,表現形式、實現方式比較多,給法律界定帶來了一定難度,現有的法律法規還存在一定的局限性。比如被廣泛討論的外掛是否構成侵犯著作權罪,是否能被視為破壞計算機信息系統罪,都只能依照每一個不同的案例進行界定。

針對外掛,最重要的規定就是2003年12月,新聞出版總署、信息產業部、國家工商行政管理總局、國家版權局、全國「掃黃」辦聯合下發的《關於開展對「私服」「外掛」專項治理的通知》。其中明確將「外掛」行為列為未經許可或授權,破壞合法出版、他人享有著作權的互聯網遊戲作品的技術保護措施、修改作品數據、製作遊戲充值卡(點卡),運營或掛接運營合法出版、他人享有著作權的互聯網遊戲作品,從而謀取利益、侵害他人利益的違法行為。

時至今日,相對於網路遊戲的飛速發展,相關的法律法規明顯滯後。

一方面是遊戲廠商的「零容忍」和遊戲玩家的不滿,一方面是法律保障的相對滯後,外掛生意依舊徘徊在灰色地帶,伺機在每一個爆款遊戲中「吸血」發財。在這場博弈中,玩家和廠商都清楚,只要遊戲還熱門,外掛就不會徹底被消滅。對於處於反外掛一線、被視作「頭部廠商」的網易表示:「打擊外掛不是一蹴而就的,它是一場拉鋸戰,就好像世界上永遠都有警察和賊一樣。破解技術和反破解技術一直在賽跑,我們的監測技術也不斷在提高。」

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