《銀河機攻隊》機體鑒賞
來自專欄 白塔黑架
開篇還是講點枯燥的題外話。
第一,無論過去還是現在,糾結架空作品中出現的(類)人形機體有沒有實戰價值這個行為是沒有任何意義的——從來沒人規定過以機體為代表的Mecha/Drone/Suit等機動兵器一定要做成貼近哺乳動物的形態。拋開方便賣玩具之類大人的原因不談,我們很多時候集中討論(類)人形機體的運用和開發,僅僅是因為這個概念作為假設特性比較方便於理論推導,而它本身並非範式的解答。
第二,如果機體及其衍生出的相關產物都只是中繼性的媒介的話,能夠由其得出的結論到底是什麼?這就涉及到此類題材永遠無法迴避的一個問題:究竟為何而戰斗?無論是在第四面牆的裡面還是外面,答案都會因為使用者的實際情況而充分體現不確定性。又或者講得再雞湯些,每個機體馭者的成果都是獨一無二的,絕不可能通過生硬模仿就偷成這個自我定位的懶。
第三,文字和圖像的設定是越繁雜越好嗎?否。很多時候做機體的準備時人們容易陷入憑感覺尋開心的陷阱,但在這個方面任何有意識的創作都存在或隱或現的目的。一台機體被構思乃至製造出來一定是為了某個目標,而滿足娛樂需求抑或感官刺激也是一種目標。如果違背了這條規律,那麼最終成品往往會趨於混亂,最好的結果也就是以拳頭擊打空氣。
這就是為什麼本期會選《銀河機攻隊》來做解析。雖然我至今都沒看到過設定本的詳細內容,但這部作品的機體很清楚自己到底想幹什麼,也才得以僅靠正片就收穫足夠分量。
以下截圖來自TV版第8集,第24集和劇場版。
片中逆向異星技術製造出的新銳機體AHSMB組成的Rabbit小隊專屬600米級母艦戈迪尼昂,依靠兩座大型太陽帆提供推進力。重點是艦首下方和艦體中央合計5艘外掛的小型整備艦,每艘小艦都能獨立整備各自所屬的AHSMB,是絲毫不亞於隔壁天人組織高達小隊的豪華保障。
如前所述,小型整備艦的單體火力也在預想之上。其彈射器除開出動機體外,也能直接彈射補給用的武裝和備用部件。
主角的Red 5,所謂的指揮泛用型也就是一人成軍式的高性能萬金油機體。此處取穀神星大戰的重裝備為範例,可以看到左手的多口徑三管式實彈機炮和右手帶雙聯鏈鋸劍的粒子步槍。雙前臂另外設有近戰用的實體短劍,配合背部的雙聯光束機炮以及格納於右側推進翼的重斬刀,有相當持久戰力但面對高機動敵機時顯得比較笨重。
男二的Blue 1,在Red 5單機對抗敵方ACE時要依靠泛用全領域對應的機體特點擔當起前衛重任。可以看到本體火力除開手頭追加的大型粒子炮外並不突出,平時主要依靠一槍一劍進行近距離格鬥和中距離射擊戰。
黑暗料理家的Purple 2。廣域戰術警戒管制型即可理解為AWACS,與在基本骨架上改修而成的常見電子戰機體不同,特化指揮機能到了失去常規四肢,靠環狀機構掛載自衛用火器和追加感測器的程度。
知性美人的Rose 3。相當罕見的我方MA擔當,而且作為大型高機動游擊機的行動模式是同類作品中非常少見的有同級友軍機配合而非單騎豬突。且不說搭載的大量對艦級武裝,光是其20G級別的加速性能配合球狀護盾都能直接撞爆路徑上的敵機。
某牙狼騎士的Gold 4,典型的後衛機。為貼合超遠距離支援炮擊的定位標配腿部機雷,背部高機動導彈和衝擊加農炮等多種武裝;注意在狙擊姿態下頭部會滑行到替換整個右臂的重激光同軸位置,並且將左臂也接在槍身上來配合制御噴口保持姿態安定。
TV版後期加入的Black Six,從泛用性上來說定位類似Blue 1但更偏向中距離射擊戰,也可能正是因此成為了小隊中唯一實現量產的AHSMB。常用兩把帶實體劍刃的實彈衝鋒槍,展開炮擊態勢的話能追加使用腰部的12聯裝小型光束炮和背部的雙聯中型粒子炮。
好,那麼TV版最後Red 5發揮作為隱藏機能的茱莉亞系統充分求生,二段變身後把異星人烏魯伽魯的現場最強戰力王弟給打爆了。
於是太陽系恢復了和平......一小會。外星人不搞事就沒法出新作了。注意此處便當的航空器樣機動兵器的光束主炮是可以實現下半球一定程度全向掃射的,奈何對面運動性太強。
宏觀戰況圖做的怎麼樣是水平問題,而做不做是態度問題。由於烏魯伽魯皇族機領著各地的外星殘黨從火星的前線基地一路朝地球狂飆,必須要搶在對方奪取基因庫前將其拿下。
那麼,這裡就涉及到「攔截」和「解決」兩個方面的問題。這裡除開沒臉的量產機外,計劃分為三個主要部分。其一,四台菜鳥駕馭的新型AHSMB在內側的地球防衛圈迎擊。其二,兩名老手的高性能量產機Rhino依靠亞光速加速器搶先趕到防衛圈增援與菜鳥們合流成Fox小隊,以求爭取時間。最後,才是在巨型空間站玫瑰星II完成補給的Rabbits小隊完成對皇族機的戰鬥和學園都市內基因庫的安全確保。
開始流程前再看一下Rabbits小隊失去Red 5這個隊長後的應對,其壓力事實上由足以擔當前衛的Blue 1,Black 6和Rose 3分擔。中距離射擊戰的部分,由Black Six威力一般但數量足夠的彈幕來處理。
對於戰艦和戰鬥機等成群行動的目標(對沒錯那個黃色的圓滾滾是烏魯伽魯的戰鬥機.......),由原本就具備突破力的Rose 3來進行反覆衝擊打亂其陣型保證全隊不至於被包圍。兩側推進翼的6座足以各自獨立完成掃射的中型光束炮可以有效清理大量密集分布的敵機。
在雙重火力下衝到足以威脅後衛Gold 4和輔助機Purple 2的距離前,由擔當指揮的Blue 1以近距離纏鬥解決。這裡手頭帶有熱能刺刀的實彈長槍是被作為長柄武器來使用,對於體格佔優勢的烏魯伽魯量產機來說可以不貼近到觸及距離完成擊殺。
用於給Rhino的太陽帆加速的戰術重激光。約等於戰艦級的大型光炮,常規用途是在群毆中掃蕩敵方艦隊。
得到戰術重激光照射開始起步的亞光速誘導彈推進器,機體被收納在內部。
轉回菜鳥們這邊。他們的四機小隊配置和Rabbits不同,負責沖陣的是一擊脫離派的可變形機Magenta 10。
負責中場近距離戰的是格鬥特化的Orange 7,注意除開手持的大型實體劍外雙腳也裝備了可以用於踢擊的實體刃。
裝備大量光束和實彈類武器的Sliver 8負責中遠距離炮擊,同樣為了追求火力使得機體骨架比較獵奇。
即便在名額非常緊張的四機小隊里,依然保有一台AWACS用的Green 7。雖然機體的複數運用一般是在雙機和三機的基礎上排列組合,但這裡的機體準備相對更加體系化。
好,那麼菜鳥們的迎擊毫不意外地被皇族機突破了。為求進一步縮短路程,戈迪尼昂採用了頗為極端的戰術。沿著重力圈切線不減速突進到大氣層後,在脫離前將收納所有AHSMB的艦首組件直接射出,到著地前各機再脫出接戰。
組件和母艦分離時存在一定程度的速度損失和軌道誤差,因此格納在組件尾部的Rose 3在這裡客串了推進器進行二段加速。
烏魯伽魯先鋒機已經開始鑽探學園地下掩體,來不及著陸的Gold 4以Rose 3尾部的貨櫃作為落腳點進行狙擊,並由Purple 2輔助計算參數。
這兩台機體在狙擊完成前都不能亂動,因此Black 6和Blue 1上前掩護。這裡使用的鉤索其實是纏繞於前臂的實體帶,充能後還有劍切流彈的用法。
Gold 4也依靠茱莉亞系統完成時限變身,特徵是在右臂展開追加炮身來確保萬無一失的精度。
隨後Blue 1亦覺醒,變身效果是給實體帶充能並且張開大幅度強化運動性的能量光帶,甚至實現了在空中行走的特技。注意武士刀和長槍的觸及距離都相對較長。
打殘空中奔跑路徑上的多台敵機後,反身開槍將一直線上的所有敵人擊墜。
隨後Blue 1因為懈怠在解除變身的下一刻就被皇族機幹掉了,真是可怕。還好駕駛員倖存。
Red 5二代目及時增援,和原本的形態不同之處在於可變形能力。
Black 6現在成了唯一的前衛,選擇進入速度較慢的超低空和皇族機纏鬥以免被對方機動性玩弄。
著地的Gold 4開始掩護忙於單挑的Black 6,注意頭部的滑動以及左前臂的小口徑實彈機炮。
Rose 3以尾部貨櫃的大量導彈施展板野馬戲來攔截試圖掩護皇族機的烏魯伽魯殘黨。
Rose 3的變身主要涉及兩個方面。其一是增加可用的掃射光束數量,這裡追加了下身類似神族巨像的四門光束炮,同樣也是各自可以瞄準不同角度的目標來調整射線角度。
其二是強化光束的命中率。從尾部貨櫃中轉換成光束炮伸出的四聯裝推進器能夠將光束的直線射流進行再塑形,實現等同於導彈的跟蹤效果。
Rose 3本身的艦艇級體格足以憑純粹的打擊將一般體型的敵機砸扁。此時的推進器因為骨架活化變成了類似蝴蝶翅膀般的可動機構。
視情況也可以將跟蹤光束在自身周圍環繞形成攔截流彈的光束幕。
如圖所示,在一對多的混戰中有非常好的持續爆發力。瞄準問題是由Purple 2中介交給Gold 4的火控系統來解決的。
元氣彈般的大招原理可能和熾天使高達依靠粒子制御放出的球狀光束類似。
皇族機不會站著挨打,但其迴避被游擊擔當的Black 6一腳踢回去了,這是個很不錯的演出。
但是皇族機怎麼可能在影片還沒播放製作人員名單的時候就掛掉,於是也變身了。這裡伸長的手臂和巨大化的爪子是烏魯伽魯皇族機慣用的體術,用其來抓握敵機調整姿態或直接撕捏對方部件。
以及肉眼難以看清的高速連打,這個速度已經超過了沒有變身的Black 6令其只能被動挨打。
Red 5二代目及時趕到,開場就是Z高達傳統異能。
為求進一步崩壞皇族機體勢,以一條腿進行追加踢擊。
完成變形,可以看到機體依然保留了兩座大型推進翼和雙臂短劍,另追加了組合成機頭的兩座武裝組件。
兩座武裝組件張開前端整流罩後有實彈機炮可以發揮牽製作用,與此同時雙手仍可以實體劍進行格鬥。
空中纏鬥,注意已經三段變身的皇族機右手在進行光束連射時左手正在蓄力準備高出力炮擊。
轉入地面戰,Red 5在滑過這個遮蔽視線的橋樑緩衝區時以類似滑冰選手的伸臂保持了速度,如此方得以在轉身前躲過皇族機從上而下的貫通刺擊。
缺陷機White 0在Purple 2輔助下成功正常運轉,在TV版已經大鬧過一場的花海再次開打。這次的戰術是由兩台前衛機鎖住其行動,再由Rose 3的最大出力炮擊故技重施定勝負。
為免被前後夾擊皇族機奔跑出兩機包圍,但地面運動性方面AHSMB因為人形反而有在後窮追不捨的餘裕。
Red 5搶到前方位置,將兩座武裝組件重新組合來準備發射粒子炮,但是因相對高速戰鬥來說蓄力時間過長而被打斷了。
忙於和Red 5鏖戰的皇族機失去冷靜,被White 0用前者的斷劍當飛行道具腎擊負傷。
眼看封鎖有望,Rose 3開始蓄力,制導依然交給Gold 4。
皇族機盛怒之下發起反擊,奈何White 0此時過於複雜的機構反而成了優點,故意讓其先攻後用各種隱藏手臂將其制住。
白點為攪成一團的White 0和皇族機,上方藍點為接走男二的Red 5,下方藍點為再次補刀皇族機的Black 6,右下角飛來的光球為Rose 3的最大出力炮擊。
打完收工。中彈位置的紅色可能是光束的高熱所致,也可能是因為烏魯伽魯的機體本身就類似活體金屬構成的生命。
以上就是我個人對高速機體運用的最新標杆。只要成品達到這個水準,無論製作者是誰都足以認真學習。但反之而言嘛......不說破了。
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