steam有什麼雙人遊戲?

Steam上有沒有適合朋友,情侶適個玩的過關遊戲。(除overcooked)


經評論老哥的提醒,關於第一款遊戲《饑荒》,啟用MOD是可以增加很多遊戲樂趣,包括降低一些遊戲難度的。但是剛開始玩兒的話建議適當選擇基礎的輔助MOD進行遊戲,不要太過於依賴,遊戲本身的機制已經很成熟了。

像我一樣的英語渣的話建議入手WEgame平台,打MOD要方便的多,希望大家都能獲得最好的遊戲體驗??

以下原答


1、《饑荒》生存類,好友聯機

畫風超可愛,還能換裝啦,建造啦,適合我這樣的鹹魚王:「看家我來,打怪你上!」

個人覺得這款遊戲是很容易獲得妹子的好感度噠(??ω??)?

(BOSS都這麼可愛,確定不玩玩嗎)

2、《overcooked》合作類,本地聯機

又名"分手廚房" 一款能讓你恢復單身的遊戲

( 愛她就跟她一起做飯吧(??ω??)?)

3、《戰鬥方塊劇場》合作闖關類,好友聯機

關卡可玩度高,多種遊戲模式,超多武器,助你解鎖各種(殺)通(隊)關(友)方式,超級歡樂的遊戲體驗?(﹒??﹒?)?

4、《城堡破壞者》 橫版動作冒險,好友聯機

最多可支持4人聯機,打怪救公主從此走上人生巔峰 ?(???‵‵)?

5、《以撒的結合》強推推推推!! 本地聯機

是我大本命了,平心而論以撒這款遊戲是完全超出我預期的,無論是像素風格的畫風,還是幾百種道具自由隨機組合、各種BOSS,大量的成就,都讓我能反覆通關並且從中找到樂趣,重玩價值MAX! 缺點呢,就是對新手不太友好,入坑需謹慎( ′???` )

然鵝作為聯機遊戲確實不推薦,玩家二隻能作為寶寶跟隨主角,基本沒有遊戲體驗,只是私心想把自己覺得好的遊戲推薦給你們啦~

接下來這幾款,帶妹的漢子酌情入坑

《無主之地》 《求生之路》《DOTA》《GTA 》 《csgo》 《彩六》 《荒野行動》

都是熱門遊戲就不一一贅述了


---5/17更新---

在回答尾部新增了一些友盡神器類的遊戲。

統一回答一些評論里提出的問題:

1、steam是什麼?

答:steam是一些哥們和妹子的吃雞啟動器,類比於把wegame當做是lol啟動器。

但同時steam也是一個巨大的PC端遊戲平台,主要是做遊戲的發售平台、聯機平台、創意工坊(mod)平台,還有遊戲飾品交易平台等。

還可以把它當做你的電腦軟體管家?(比如我那天看見一個優秀的大佬正在玩matlab)。

2、買遊戲需要錢嗎?

答:大部分遊戲是買斷制的,相當於你在超市買零食、商品一樣。

也就是說你可以掏出你的zfb/wx在steam上面購買、使用 一些你想玩的遊戲,一些實用的付費軟體、遊戲相應的dlc(擴展包)以及玩家製作的mod。

當然也會有免費的遊戲,還有道具收費的遊戲,或者活動的時候免費贈送的遊戲。

而且steam優惠活動很多,在有發行商周末特惠、周日特價、在萬聖節、聖誕節、暑期會有大特賣,那時候許多遊戲都能有大折扣。所以選好心儀的遊戲,在活動、大特賣時期買,是一個不錯的省錢選擇。或者可以上某寶比價。

3、為什麼女生也會玩這些遊戲?

答:其實我比較堅信的是實踐出真知。所以基本上什麼遊戲都會給女票一起玩玩,如果她覺得不好玩,沒興趣,那就換下一個想玩的。

畢竟女生和我們興趣點有點不一樣。

但是考慮到部分男同胞還沒有女票或者可能和妹子只是朋友,所以不好試錯。

所以在這裡提出一些選擇的參考:

據我暗中觀察,妹子一般喜歡

休閑類的,比如後面提到的castle crasher;

可愛畫風的,比如astroneer;

有點動腦子的,比如endless space2;

比較搞笑或者搞怪的,比如overcooked、Human: Fall Flat;

妹子一般不感興趣:

過於硬核的、操作繁瑣的、微操特別多的、不好上手的、畫面很渣的、人物很醜的、畫風詭異的。

所以建議一開始和妹子玩遊戲,挑一些簡單有趣的,等你們熟的差不多了,再挑些有難度玩。

4、為什麼會出現一些硬核遊戲和「禿頭」遊戲?

答:由於問題是問steam有什麼雙人遊戲,所以本回答包括但不限於和妹子培養感情;你也可以和你的室友、基友培養感情,討論一些深刻的遊戲哲學;所以本答案會出現一些硬核遊戲,以及一些比較肝的遊戲;

5、鎖區的遊戲怎麼玩到?

答:這個真的可以百度。有時候動動手也是一種遊戲。

6、如何綁定matlab一類的非steam遊戲或軟體?

答:steam客戶端左下角-添加遊戲-添加非steam遊戲(不僅僅限於遊戲)。

--------分割線下是原回答--------

才不久拉了女票入坑steam,她是我高中學妹,一開始我們玩劍三熟識,後來脫坑。之後開始教她用steam,用wegame,用加速器,吃雞,打lol,玩wegame的饑荒聯機版(比steam伺服器好)。

我steam遊戲不多,300多個,單機大作也基本都有,小眾獨立遊戲也玩了一些。

—————大家關注重點嘛,以上的女朋友和300多個遊戲不是重點————

題主想問聯機的雙人遊戲其實有很多,我列一下我玩過的,當然不一定是和女票一起玩,之前沒女票的時候和基友一起也玩過。

有點多,網上找了點圖,瞎瘠薄分個類講(多數用英文方便你們在steam搜,中文名字百度一下就知道了):

冒險解謎AVG:

victor vran :動作類的角色扮演 暗黑類 上帝視角 特效也做得不錯 總的來講不錯,支持聯機。

torch light2 :同樣也是暗黑類的遊戲 只不過火炬之光的畫風偏卡通 而且需要兩人一起大量跑圖 不過還是比一個人玩有意思。彩蛋寵物還有草*泥*馬。

即時戰略RTS:

Company of Hero 2:水雷即時戰略做的不錯,聯機很好玩,模式很多,戰場也很真實,唯一噁心的地方就是,中文;每個版本更新都會抽風把漢化組好不容易的漢化幹掉。現在這個漢化項目已經被放棄了。不過還是有民間高手出了最新漢化。

Men of War:Assault Squad2:

戰爭之人2也是很不錯即時戰略遊戲,總的來說,擬真度挺高,兩個人一起玩主要是玩戰役,就是各種突突突,各種開炮!開炮!開炮!還是比較刺激。

回合制策略TSG:

sid meiers civilization 5:

文明5總體來說平衡性很好,也是兩個人可以互相配合的遊戲,如果時間多的話,享受一下那種文明徵服的感覺也很不錯。還有個甘地彩蛋挺有趣。

sid meiers civilization 6:

人稱野蠻6。全世界都21世紀了,蠻族都還解決不掉。知乎上有個段子說,野蠻6里的npc國家,你打架看你不爽,你不打架看你不爽,你科技低看你不爽,你科技高看你不爽,你經濟發達看你不爽,你經濟落後看你不爽。不過總體來說畫質不錯,就是有點眼花繚亂的感覺。喜歡玩新版的可以試試。

endless space2:

這款回合制,滿足了我不小征服宇宙的幻想,女票玩了也說好。她根本停不下來。不過後面各自的時間不多了,也就沒有一起玩。

xcom2:

也是一款很不錯的回合制 聯機好像emmmm比較雞肋。不過想玩還是可以試試。

第一人稱射擊FPS:

ARMA3:武裝突襲3,聯機有各種伺服器,就是比較硬核,屬於軍事模擬器,難度比較大,對新手不友好,不過兩個人玩也有很多配合,總的來說是一款戰術合作擬真遊戲。

borderland2:朋克類的射擊遊戲,主要是任務和劇情,不可多得的經典,畫質很有特色,彩蛋也超多,而且有點浮誇有點搞笑。最高4人組隊,屬於冒險類FPS。

CS:GO:

這個就不說了,競技類的。

Far cry3/4/5:

育碧的系列經典,但是聯機似乎只能爬塔攻據點,不能打劇情,不過還是挺有合作的樂趣部分。孤島驚魂系列確實也稱得上育碧經典。

PAYDAY2:

這個有些地方可能會被河*蟹,自己去了解吧。

Sniper Elite4:

狙擊類的遊戲,有聯機合作部分,二戰題材,有興趣可以體驗一下。

Ghost Recon Wildlands:

玻利維亞的風景真的好,而且這款是真的聯機戰術合作必備。適合兩個人一起做任務探險,欣賞玻利維亞的好景色。強推。

另外一些開放世界/沙盒:

GTAV(線上):

R星十年磨一劍的經典。開放世界,各種玩法面面俱到。具體的不細細描述了。

Watch Dogs2:

黑客版的GTAV。

RUST:

生存/工藝類的遊戲高畫質版MC。國內有一些伺服器。

the division:

準確點來說這個遊戲是沙盒類的第三人稱設計網遊。看得出育碧想玩點大的,只可惜沒玩出來。火了一段時間,但是因為土豆伺服器還有辣雞版本迭代,現在這個遊戲處於半涼不涼的狀態。

生存/工藝:

dont starve together(首推):

經典的生存工藝沙盒,不過說實話,wegame的伺服器在國內,所以聯機效果比steam好。

astroneer

很可愛也很好玩,重點在工藝。

terraria:

橫版的MC(我的世界)。

starbound

how to survive1/2

unturned

(都是好遊戲,就不一一介紹了)

模擬SIM:

tropico5:

海島大亨5的聯機真的太有趣了,況且這個遊戲本身就很有趣 ,屬於模擬建設類型的遊戲。根本停不下來系列。現在坐等出6。

Stardew Valley:

星露穀物語,一個很好玩的農場模擬遊戲,還有部分劇情;之前是單機,現在加入了聯機模式,兩個人一起享受模擬耕種勞作的生活,也是一個挺不錯的選擇;

橫版過關:

castle crashers:

有點像狂扁小朋友,有點可愛的畫風。比較休閑的橫版遊戲。

Lost castle:

地牢類的橫過關,而且很講配合。但是要是死了就得重頭來過。不過值得玩一玩。

競技類:

dota2:

和LOL,王者之類的一個類型,moba遊戲,大家應該都知道。

Rainbow six siege:

戰術競技的第一人稱射擊,救人質,拆炸彈,挺好玩,不過不是雙人的,競技嘛,講究團隊合作,而且大佬賊多,槍法賊准,不過也容易被虐。

playerunknowns battleground:

大家都叫它:吃雞。

一些網遊:

soulworker

warframe

the elder scrolls online

友盡類(建議不要和剛認識的妹子玩,和基友玩一定提前備好械鬥武器):

BattleBlock Theater:

Move or Die

HELLDIVERS

duckgame

Whos Your Daddy

CATCH ME

Stick Fight: The Game

就這麼多啦,興許還有好玩的沒提到,希望大家玩的開心!

其實如果不把steam當成吃雞啟動器,你會打開一個新世界的。


地獄廚房怎麼就不適合情侶了,全程一直在哈……

還有求生和傳送門,也是一路哈過去的


推薦一些Steam平台我玩過的雙人/多人遊戲(會加幾個其他平台上個人認為非常棒的遊戲),不僅僅局限於只能兩個人玩的合作遊戲。一部分圖片是我自己的截圖,一部分圖片來自網路,侵刪。

因為是安利向答案非測評向,所以答案會著重介紹遊戲的優點和特色,另外很多質量不錯的遊戲可能會和別的答案重複,希望大家見諒。

預警:本答案多圖。

【【以下幾款我個人大寫加粗重點強烈推薦】】


【Minecraft/我的世界】

?原版:Microsoft微軟商店/國服版:網易代理

?單人模式+雙人合作+多人合作

?沙盒遊戲

+++無窮無盡的可能性

+豐富的可拓展性

+隨意選擇玩法

一時間不知道怎麼概括,摘抄一段維基百科的介紹吧。

「玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。遊戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命並採集資源來打造自己的世界;創造模式中玩家擁有無限的資源並可飛行;冒險模式中玩家可在其他玩家定製的地圖中遊玩。遊戲的PC版(現稱java版)以其強大的第三方模組而知名,它們可為遊戲添加各種新的對象、角色和功能。」

大名鼎鼎的沙盒遊戲,玩法非常多,想當建築黨可以在創造模式里當個建築師,想當生存黨也可以做個勤勞的農夫,或者成為浴血拚殺探索未知世界的戰士。遊戲里沒有預設的目的,廣義上講,沒有什麼是必須要做的,也沒有什麼是絕對不能做的,這也是沙盒遊戲的魅力之一。和一個或者幾個小夥伴一起創造屬於你們的全新世界,會是一件非常有成就感、非常難忘的事。

原版和網易的國服版我都玩過,個人還是比較偏向於純凈一點的原版。國服的優點是聯機方便,不過現在微軟商店的原版也可以租官方伺服器了,穩定性不錯。

MC中的圓明園,作者史詩工坊(Epicwork),國內最著名的MC建造團隊之一(侵刪)

西方教堂建築,原作者未知,如果有小夥伴知道求告知(侵刪)

去年七月和小夥伴們一起玩的時候男朋友蓋的小屋子

還是上面的小屋子,圖片悄悄處理了一下


【A way out/逃出生天】

?Origin平台

?雙人合作

?動作冒險遊戲

++流暢的分屏合作

++電影般精彩的鏡頭切換

+適度解謎

+總體劇情流暢

+有趣的插敘及倒敘

+流程中很多很可愛的小細節可以互動

-結局見仁見智

-目前沒有官方漢化(有了解民間漢化補丁情況的小夥伴請評論補充)

如果要概略地講講遊戲的前半程劇情,那就是兩位身份、背景、入獄原因截然不同的男子,結伴越獄並復仇的故事。聽上去或許有些老套,但逃出生天後半段的劇情以及可選擇的不同結局還是為這個遊戲畫上了新穎的句號。

雙人或多人合作遊戲我玩過很多,說到質量上乘的雙人分屏合作遊戲首推還是逃出生天。遊玩過程代入感強,鏡頭切換以及玩家合作的交互流程設計得非常流暢,整體流程疏密有致,有解謎部分有動作部分,隨著劇情深入兩位玩家對角色的不同理解也會極大地影響結局的走向。請大家遊玩這個遊戲的時候千萬不要看劇透,千萬不要看劇透,千萬不要看劇透!看了劇透會極大地影響遊戲體驗。聯機體驗流暢,我在海外男朋友在國內,也並沒有明顯的卡頓延遲。

需要注意的是,這個遊戲只有雙人分屏合作模式,沒有單人模式。很良心的一點是兩個人一起玩,只需要其中一個人購買遊戲,另一個人可以接受買遊戲的人的邀請,然後一起進行遊戲,相當於兩個人買一份遊戲就夠了。

關於漢化。我玩的是英文版,有英文字幕,個人感覺有基本的高中英語聽讀能力應該就不會太影響到劇情體驗。

另,前半段劇情截圖出了問題,以下截圖都是劇情中期的截圖,沒有劇透。

開始界面,可以看到兩位主角的基本信息,不要被英文嚇到~

聯機體驗很流暢

非常棒的分屏交互,有時候甚至還有三屏

有很多這樣的雙人互動小遊戲

「我們到底在幹啥?」

遊戲出現流程分歧選項的時候會讓玩家雙人投票

打打殺殺累了欣賞下風景


【Portal 2/傳送門2】

?Steam平台

?單人模式+雙人合作

?第一人稱解謎遊戲

+豐富的解謎要素

+不重複的多樣謎題

+動作要素

算是V社的解謎類遊戲常青樹?個人對它的定位偏向於平台動作解謎。傳送門,顧名思義,玩家可以自己製造傳送門,傳送自己或是物體,甚至是光束、隧道,來解決一系列的謎題,抵達出口。這些謎題包括但不限於:構建一條通往出口可以行走的通路,利用傳送門的特性解決有攻擊性的敵人,利用傳送門+不同屬性道具來完成平常做不到的位移,通過傳送門+基本的物理原則傳遞道具……遊玩過程難度適中,需要兩個人默契配合,一起開動腦筋。

如果沒有玩過前作,或者是沒有玩通單人劇情,不是不可以直接從雙人入手,但劇情體驗上可能會打一點折扣。

傳送門2雙人模式的兩位主角,圖源網路(侵刪)

利用道具傳導激光坑隊友(?),圖源網路(侵刪)

有時候需要完成一些略有難度的操作,圖源網路(侵刪)

雙人合作開動腦筋吧!圖源網路(侵刪)


【Battle Block Theater/戰鬥磚塊劇場】

?Steam平台

?單人模式+雙人合作+多人對戰

?平台過關遊戲

+魔性的萌系畫風

+多樣的地形及道具

+重複可玩性(Workshop創意工坊有大量第三方地圖)

+抽卡系統(用過關獲取的貨幣抽取形態迥異的頭部造型)

+值得深入挖掘的劇情

依舊是Steam平台經典的平台過關遊戲,操作簡單好上手,畫風可愛音效也很萌,地形、障礙物、道具、敵對生物種類都很多,有些關卡設計非常精妙,中後期不追求全部關卡最高評級的話通關難度不算大,總體而言可以歸類於歡聲笑語打出GG的遊戲。

劇情方面,並不像整體畫風一樣詼諧輕鬆,深入探尋下去會有一些細思恐極的細節。但因為我本人並沒有全部通關,所以在這裡就不妄下評論了。

值得一提的是這個遊戲的多人對戰也蠻好玩,有很多不同的小遊玩模式,比如踢球模式,再比如後來Move or die里借鑒的方塊塗色模式。

(題外話,我有一個朋友玩BBT瘋狂模式全A++,遊戲全成就,玩了300+h……)

魔性的萌系畫風,圖源網路(侵刪)

互相幫助度過難關,圖源網路(侵刪)

多樣化的關卡設計,圖源網路(侵刪)

非常多的頭部造型,圖源網路(侵刪)

多人對戰模式里的小遊戲,圖源網路(侵刪)


【Human: Fall Flat/人類:一敗塗地】

?Steam平台

?單人模式+雙人合作+多人合作

?動作解謎遊戲

+操作簡單

+難度適中的解謎

+動作要素的穿插

+意想不到的多種過關方式

++爆笑的遊戲體驗

-整體流程稍短

歡樂的派對遊戲,17年10月加入線上多人模式以後大概可以入選17年最爆笑的沙雕遊戲。在微博等社交媒體上爆火過一陣子,操作簡單很好上手,解謎過程本身也比較有趣,有時候還能發現很多野路子過關方法,遊戲人物的橡皮泥或者說果凍人質感為這個遊戲增添了非常多的笑點,小夥伴們經常笑出眼淚互相毆打最後團滅。

「你別揪我的頭要斷了!」

一言不合就尬舞也是常有的事

「別別別我腰不行。」

「生出來這麼大一個男孩!」

《目送孩子遠去送死的冷酷父母》


【Borderlands2/無主之地2】

?Steam平台

?單人模式+雙人合作+多人合作

?第一人稱角色扮演射擊遊戲

+廢土朋克

+黑色幽默

+劇情有趣

+美式漫畫畫風

+不同性格不同技能的人物(年度版一共六個角色)

+同一個角色有幾種不同的技能樹流派

+種類豐富的獨特槍支/盾牌/職業模組/服裝等要素,想要極品裝備可以刷刷刷

+多樣化的支線任務

+重複遊玩性高

++良心DLC(此處特指小Tina的龍堡大冒險)

無主之地2是我個人最喜歡的FPS遊戲之一。雖然是12年的遊戲但現在玩畫面也不算過時。FPS部分射擊手感不錯,槍械種類非常豐富,我印象最深的是後期完成某個支線可以拿到一把會說話的槍,當你射不準的時候這把槍還會嘲笑你。大量的RPG元素讓遊戲多了一份養成感。盡情探索潘多拉大陸,把一個新號從1級歷盡艱辛拉扯到72級甚至挑戰更難的OP等級,摸索出自己的玩法,刷了一身神裝,成就感不言而喻。遊戲全程不僅能暢遊廢土朋克風的潘多拉星球,更能體驗DLC中更多樣化的,諸如龍堡這樣的偽(?)MMOPRG世界。

多人合作部分建議大家一起從新號練起,或者幾個號等級不要查太多,一起成長一起體驗劇情的感覺最好。另外建議剛入手的小夥伴們安裝天邈漢化,漢化質量很好,翻譯出了很多武器的獨特細節,而且替換了遊戲的默認中文字體使其更好辨認。

無主之地2初始的四位角色,大兵、狂槍手、魔女、刺客

最右邊的機械蘿莉是年度版加入的新人物之一

各種各樣的boss,圖源網路(侵刪)

良心DLC,圖源網路(侵刪)


重點推薦的遊戲大概就是這些啦,下面寫一點別的遊戲,按照遊戲類型的不同分成【射擊遊戲類】、【動腦解謎類】、【歡樂友盡類】、【生存建造類】以及【策略養成類】,大家各取所需吧。


【射擊遊戲類】

【Left 4 Dead 2/求生之路2】

?Steam平台

?單人模式+雙人到四人合作+多人對抗

?第一人稱射擊遊戲

+老牌喪屍遊戲

+倖存者組隊設定

+合理的地圖規劃以及遊戲緊張度

+種類豐富的特殊感染者

+非常高的重複遊玩性

+遊戲內置的突變模式

+對抗模式

+大量的第三方地圖以及自定義模組

求生之路2是我Steam遊戲時間數最久的一個遊戲,一時間不知道怎麼介紹,摘抄一段Steam商店裡的官方介紹吧:

這個恐怖的第一人稱射擊遊戲將帶領你和你的好友穿過城市,沼澤,深入南部的墓地,從沙凡那港市到新奧爾良,沿途經過 5 個漫長的戰役。

你會扮演四名新生還者中的一名,裝備有大量先進的武器。除了槍支之外,你還會有機會用不同的近戰武器在感染者上泄憤,例如電鋸、斧頭、甚至是致命的平底鍋。

你會用這些武器與 3 個新的恐怖的難對付的特殊感染者展開戰鬥(在對抗模式中也可以扮演這些新的特殊感染者)。你也會遭遇 5 個「不尋常」的普通感染者,例如可怕的泥人。

人工智慧導演系統 2.0 讓《求生之路》更瘋狂,有更多的動作體驗。升級版的導演系統能程序化地改變沿途天氣,還可以根據你的表現調整敵人的數量,效果和音效。根據你的遊戲習慣,《求生之路 2》保證每次遊戲都能有一個令你滿意的,充滿挑戰的遊戲體驗。

某個遊戲雜談視頻里說過,喜歡玩末世遊戲的玩家,會很享受聯機的設定。末日背景下夥伴們相互扶持是一件很溫暖的事。求生之路2就是這樣的遊戲,即使不能找齊四個人一起組隊,也會有AI隊友自動補充進來,讓玩家不那麼寂寞。

作為最經典的喪屍FPS之一,求生之路經典的特殊感染者設定和人工智慧導演系統讓遊戲本體具備了相當高的重複可遊玩性。幾種特殊感染者的設定讓戰鬥過程危機四伏充滿變數,而當隊伍全都殘血難以堅持就刷出補給,當隊伍狀態極佳時就多刷幾波屍潮的人工智慧導演系統,更是讓每一次遊玩求生之路2的體驗都有所不同。

作為V社當家遊戲之一,求生之路2的Workshop創意工坊也非常豐富,玩膩了遊戲本體?還有數不清的第三方自制地圖和自定義模組等著你,玩家甚至可以通過自定義模組,把求生之路2變成一個除了基本規則以外,UI界面、武器模型、遊戲音效、人物模型、怪物模型全都不同的「新遊戲」。比如我自己就打了槍械消音包的模組,再回頭聽遊戲原本的槍聲甚至覺得有點不習慣。

求生之路2還有一個很有意思的模式是對抗模式。最多八個玩家,分成兩組,輪流扮演倖存者和生還者。整天打喪屍打得累了,可以反過來扮演特殊感染者,研究出獨特的套路和打法制服倖存者。求生之路有很多幾千小時的大佬,這些大佬大多是對抗模式忠實玩家。

求生之路2的四位倖存者,圖源網路(侵刪)

求生之路2採用的是起源引擎,畫面放到現在看也不差,圖源網路(侵刪)

不同的特色地圖偶爾還會刷新出該地圖特色喪屍,比如圖上的小丑,圖源網路(侵刪)

在創意工坊里盡情發揮想像力吧,死侍打喪屍大概是小菜一碟,圖源網路(侵刪)

是的你沒看錯,這張第三方地圖甚至可以讓你玩到求生之路版我的世界,圖源網路(侵刪)


【Far Cry 5/孤島驚魂5】

?Steam平台

?單人模式+雙人合作

?第一人稱射擊遊戲

+畫面優異風景優美

+多種武器及載具

+動物夥伴設定

+極佳的配樂

+有趣的支線任務設計

+頗有深度的劇情和人物對白

+官方簡體中文

-結局見仁見智

孤島驚魂5講述了作為美國蒙大拿希望郡郡警的主角,與當地的邪教勢力對抗,一步步深入邪教內部逐一擊敗邪教領軍人物,想要戰勝邪教的故事。玩家需要通過幾種不同的方式,比如摧毀邪教物資,拯救當地居民,或是完成支線任務來累積聲望。聲望值積攢到相應數量後,會觸發所在片區的邪教小頭目的劇情,整個遊戲一共有三個邪教小頭目,擊敗了所有邪教小頭目之後,會和邪教首領進行最後的對峙。然而結局卻沒有想像中那麼順利……建議各位不要看劇透,自己體會劇情,自己做出選擇吧。

孤島驚魂5支持最高雙人合作,主線任務兩個人配合默契的話難度會降低很多,與此同時很多支線都有著育碧味兒的黑色幽默,一起完成這些獨特的支線會讓臉機體驗更加有趣。

我前幾天剛剛通關孤島驚魂5,回味下來最讓我覺得捨不得的,不是優美的風景,不是各種各樣的載具或槍械,也不是遊戲中性格各異的NPC,而是我的動物夥伴。孤島驚魂5有同伴設定,單人遊玩時,可以召喚最多兩個同伴,每一個同伴都有獨特技能,而這裡的「同伴」,不僅有傳統意義上的人類同伴,還有狗、美洲豹、熊這樣的動物夥伴。雙人遊玩時也可以召喚一位夥伴,我很喜歡狗狗阿布,和男朋友玩時候幾乎全程都是阿布陪著我們,最後通關之後關遊戲,我們倆還非常不舍地和阿佈道了個別。

孤島驚魂系列我只玩過5,所以在此不贅述前幾代了。

蒙大拿的景色,非常美,一不小心多傳了幾張

邪教大首領和三個小頭目

可愛又帥氣的狗狗阿布

和阿布的道別,感謝男朋友的高超截圖技術


【Biohazard6/生化危機6】

?Steam平台

?單人模式+雙人合作

?第三人稱射擊遊戲

+吸引人的多角度敘事

+有魅力的人物塑造

+雙人聯機體驗很棒

+每章節平均時長5h

-部分場景視角不合理

-頻繁到讓人有些頭疼的QTE

摘抄一段Game Trailers的評價:

艾達王有一句很合適的話:生化危機6就像一個浣熊市的團圓重聚。遊戲多次嘗試捕捉系列早期的魔力,但是這個系列還是不停地在走向另一個偉大的動作遊戲。舊傳統的缺失剩下了一個巨大的動作遊戲,但它僅僅是按部就班而非勇於創新,儘管如此遊戲還是在同類型遊戲中幾乎處於優勝的地位。大而急湊並且充滿令人影響深刻的瞬間,生化危機6值得所有喜歡動作遊戲的人去玩。

生化危機6作為生化系列最具爭議的一代,口碑好壞也分兩極化。但是作為一款帶有劇情的雙人遊戲,那本作絕對是首要選擇,如果是第一次接觸生化系列的玩家,不必擔心會因為沒有玩過前作而感到困擾,劇情上更像是一部全新的作品,遊玩時絲毫沒有難以融入劇情的違和感。聯機體驗更接近於題主所要的「雙人過關遊戲」。

生化危機6一大特色就是將七位主要人物分成四組,依次分章節遊玩來推進故事發展,扮演不同組的角色經歷同一個交匯的故事線,人物關係穿插在一起十分有趣。除了讓人有些頭疼的QTE,整體流程雙人配合還算流暢。值得注意的是,生化危機6沒有多結局。

生化危機6的主角,這一代角色性格塑造得不錯,圖源網路(侵刪)

這一代有很多香港場景,霓虹燈和密密麻麻的大樓頗有點賽博朋克風清,圖源網路(侵刪)

這一代有一個用心的小細節,每個角色的UI界面都有區別,圖源網路(侵刪)


【動腦解謎類】

【ibbobb/紅綠泡泡】

?Steam平台

?單人模式+雙人合作

?平台解謎遊戲

+操作簡單

+非常可愛的圓潤萌系畫風

+優美的畫面和音效

+極簡的UI和交互設計

+雙重重力設定

-中後期有些解謎比較困難偏硬核

紅綠泡泡當初讓我覺得有趣的一點就是雙重重力設定,同一張地圖,兩位玩家隔著板子,承受著相反的重力。前期解謎也主要以雙重重力+基本物理原則為主,可以歡聲笑語輕鬆過關。到中後期,引入了新的敵對生物及解謎元素,謎題難度變高,對兩個人的操作配合要求也變得很高,我才醒悟這是一款披著萌系外皮的硬核平台解謎遊戲……

雙重重力世界,圖源網路(侵刪)

高度強調雙人合作,圖源網路(侵刪)

中後期有些關卡很有難度,圖源網路(侵刪)

【The Escapist 2/逃脫者2】

?Steam平台

?單人模式+雙人合作

?策略解謎遊戲

+基礎操作好上手

+可愛的像素畫風

+同一個謎題的多種解決方式

+多種多樣的可製造道具

+官方漢化

-聯機網路優化不夠完美

醒一醒,pong友,越獄了!逃脫者2作為一款合作越獄遊戲來說質量很不錯,玩家需要遵守監獄的基本刑事規則,按時點到、吃飯、洗澡、鍛煉,還要趁自由活動的間隙撿垃圾啊不收集物資做出違禁品道具以便越獄,或者瘋狂鍛煉身體增強體質莽出一片天,或者和獄警們玩相親相愛的躲貓貓遊戲去禁區偷道具……同一個監獄有很多種不同的越獄方式,兩個人相互扶持的時候也有可能不小心觸發警報坑到彼此。

越獄了朋友,圖源網路(侵刪)

各種不同形態的監獄,圖源網路(侵刪)

多樣的道具製作,圖源網路(侵刪)

【歡樂友盡類】

【Ultimate Chicken Horse/超級雞馬】

?Steam平台

?雙人合作+多人合作

?平台動作類遊戲

+爆笑的互坑體驗

+盡情發揮天馬行空的想像力

+道具組合自由度高

-遊戲內道具類型有限

-聯機偶爾會掉線

以前玩平台過關遊戲,每一張地圖每一個關卡都是預設好的,而超級雞馬卻給了你全部的自由度,讓你和小夥伴們自己設計關卡。遊戲的計分規則是大家都順利過關到達地圖另一側,都不加分,大家都沒過關全體失敗,分數也不會變動,只有有人沒過關而有人過關的時候,過關的人才會加分。這樣的計分系統,讓玩家既要保證自己能找到方法過關,又要想辦法阻止好友順利過關,光明正大互坑,也會創造出很多爆笑體驗。

幾位可愛的動物主角,圖源網路(侵刪)

用道具搭建只有自己能過,別人過不去的道路,圖源網路(侵刪)

慢慢的就會發現這個遊戲越玩越複雜,圖源網路(侵刪)

某種程度上來說我個人認為這個遊戲的創造性甚至可以和馬里奧製造比肩,圖源網路(侵刪)

【Move or Die/不動即死】

?Steam平台

?雙人合作+多人合作

?平台動作類遊戲

+魔性的萌系畫風

+地圖種類非常豐富

+每20秒換一次地圖的快節奏

+友盡互坑

+升級系統

+大量第三方模組

依舊是歡樂的派對類平台遊戲,這個遊戲最有趣的核心規則正如遊戲名字一樣,不動即死,遊玩過程中稍微停下一會兒自己的人物就會爆炸,再加上每20秒換一次地圖的機制,一整局玩下來非常驚險刺激。另外遊戲的計分機制是累積制,每一張地圖結束都會按照排名計分,直到最後一整局遊戲結束,計算總分排名,所以有時候不到最後一局很難知道誰能獲勝,每個玩家都有隨時翻盤的可能。

這個遊戲另一大特色是豐富的地圖類型,有的地圖是大家蹦來蹦去給無色的方塊上色最後比誰的顏色最多,有的地圖是四個人彷彿接力賽那樣傳炸彈,有的地圖像「是男人就下100層」那樣往下跑……和朋友們一起玩會是一款非常出色的增進友誼(?)的爆笑遊戲。

射擊模式,圖源網路(侵刪)

磚塊塗色模式,圖源網路(侵刪)

大家一起躲避火箭模式,圖源網路(侵刪)

【Mount Your Friends/舉起你的朋友】

?Steam平台

?雙人合作+多人合作

?謎之動作遊戲

+非常魔性的哲學畫風

+簡單易上手的操作

-重複遊玩性低

這個遊戲的畫風非常非常魔性,操作很簡單,WASD分別對應人物的四肢頂端,按鍵選中相應的四肢頂端後通過滑鼠搖晃來實現肢體的搖晃。遊戲目的也很簡單,幾位玩家輪流出發幾輪,爬上隊友的身體,把自己儘可能地舉高獲得最後的勝利。遊玩過程中肢體的碰撞也會帶來很多爆笑體驗。遊戲很便宜,不過重複可玩性也不算高,玩幾次可能就膩了,但總體而言還算是一款不錯的歡樂派對類遊戲(聽說這遊戲後來還出了3D版)。

非常魔性的畫風,每名玩家有數次機會,看誰能堆到最高點,圖源網路(侵刪)

甚至還有3D版,圖源網路(侵刪)

【Gang Beasts/基佬大亂斗】

?Steam平台

?雙人合作+多人合作

?謎之格鬥遊戲

+角色的橡皮泥果凍人質感

+自定義人物外貌

+不同種類的地圖

+歡樂的群毆過程

-聯機體驗較差

這個遊戲的人物質感和人類:一敗塗地非常相似,都是軟塌塌的果凍人,這種人物質感也決定了會有很多意想不到的爆笑情節。遊戲目的很簡單,成為群毆里最後活下來的那個人。有的玩家選擇一個字就是莽加入群毆,有的玩家選擇悄咪咪坐收漁利,玩法和地圖的多樣化也決定了這款遊戲較高的重複可玩性和歡樂的遊戲體驗。

不過我在寫答案的時候翻了一下Steam評論,好像這個遊戲亞洲伺服器很少,所以國內玩家線上聯機體驗並不是很好,不能找小夥伴本地聯機的玩家們入手還是需要仔細考慮一下。

群毆開始,圖源網路(侵刪)

傳統的競技場,圖源網路(侵刪)

當然也有不傳統的地圖,圖源網路(侵刪)

持續更新,悄咪咪求一波贊~


茶杯頭

沒人會被炸掉

超級兔子

都可以了解一哈(滑稽)


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