芒果TV迎戰腰部綜藝,《三寶大戰諸葛亮》如何克服短壽基因?

芒果TV迎戰腰部綜藝,《三寶大戰諸葛亮》如何克服短壽基因?

來自專欄 影視Mirror

文|包子面

今年伊始,就有直播問答以高額的獎金誘惑、零門檻參與以及好友聯動的社交裂變模式火遍大江南北,引發全民答題熱潮。從沖頂大會到芝士超人,從百萬贏家到頭腦王者……直播問答以如火如荼的「燎原」之姿,成為了2018年第一個互聯網界刷屏級風口。

雖然如今直播答題已經在互聯網「短壽基因」的作用下趨於平靜甚至「湮沒」,但公眾在碎片化時間裡對於答題熱情以及知識獵奇的心態並沒有消失。在這個背景下,芒果TV推出以"三個臭皮匠杠過諸葛亮"為口號的腦力知識類競答綜藝《三寶大戰諸葛亮》看起來正合時宜。

歷史、職場、體育、科技

主題式模式環環相套

從90後情懷裡的央視《三星智力快車》《挑戰金蘋果》到近年來口碑頗好的《年代秀》,知識類問答綜藝在觀眾心中始終佔據著一席之地。況且在綜藝井噴、「頭部」節目類型已近「萎縮」的發展態勢下,雖是「腰部」屬性的腦力對抗、知識競答的節目看起來明顯大有可為。況且對於想要全面「搶灘」綜藝的芒果TV來講,迎著風向推出《三寶大戰諸葛亮》這樣一檔知識競答節目,也算是為全方位「排兵布陣」的籌謀搶得先機。

雖然打著「腦力對抗秀」「進水值」的噱頭與賣點,但說到底《三寶大戰諸葛亮》最本質的對抗方式還是以杜海濤、池子、彭昱暢組成的三寶軍團與一期一位的知識大神"諸葛亮"之間的以知識競賽為衡量標準的反擊與對立。

雖說本質屬性仍逃不脫「換湯不換藥」的嫌疑,但關鍵的競答模式與內容創新確是「亮眼」的事實。相比於以往的知識類競答類綜藝選題方向多側重環節單元的傳統,《三寶大戰諸葛亮》選擇了完全不同的主題式選題模式,歷史、職場、體育、科技……十期節目展現不同知識主題。

同時,通過搭建「星素」互動的「腦力出題官」機制,將28位「主題」愛好者通過「腦力運動戰」—「腦力攻擊戰」—「腦力持久戰」這三個環環相套的設置與答題者、主持人甚至觀眾建立起強溝通的交流反饋機制。

除了逆向思維「冷知識

灌輸「笑果」顯著同樣不可小覷

從大眾媒介由實用工具功能轉向上癮娛樂功能以來,「博人一笑」早已成為綜藝娛樂節目佔據市場的重要考量條件。事實上,即使是現在這個文化圈層內容「火熱」的「慢綜藝」時代,兼具文化降維度特點,方式更年輕,內容更親民,調性更輕鬆,表達更多元等有趣、易懂、生活化的泛文化類型節目比起嚴肅屬性的文化節目明顯更受觀眾青睞。

從這一點來說,從人員選擇上就充滿「小九九」的《三寶大戰諸葛亮》有著肉眼可見的精明。用張大大、杜海濤、池子、彭昱暢,這看起來完全「不搭」的四個人,在內容方向和題庫方向完全不同的每一期里,都碰撞出神奇的「化學反應」。

雖然節目刻意放大了每個人身上的一些特質,並還安上「大寶」「萌寶」「劍寶」等人設,但從「接梗」「插話」到「互懟」「嫌棄」「腦洞大開」,幾人的默契合作甚至產生戲劇中類似「結構性手法」的喜劇效果。尤其是《吐槽大會》出身的池子,簡直是行走的「人形彈幕」,不但接梗速度超級快、腦洞超級大、還總能找出些出其不意的角度。

除了嘉賓之間的火花,打破傳統計分方式的腦力「進水值」也承包了不少笑點。與傳統節目的「累加分數越高越代表答題者優秀」方式不同,《三寶大戰諸葛亮》的規則是答錯的一方「加分」,答對的保持原水平不動。所以節目里分數越高就代表「腦袋進水量越大」、越失敗。

其次,作為《三寶大戰諸葛亮》最核心、最基礎的「野生IQ」題庫,明顯承擔了節目中除「人」外最驚喜的「笑」果的功能。節目製作人曾坦言:「《三寶大戰諸葛亮》的題目選取標準,首先,一定是冷知識;其次,我們的題目要是在網路上不能輕易找到答案的;再次,就是它作為一個小題目本身,要有趣、有傳播價值;最後,它真的能夠和實際生活有契合點。」從這點來看,節目中出現這些讓人忍俊不禁卻又讓人忍不住瞎琢磨的「無厘頭」題目的原因,似乎顯而易見。例如,「看似和每個人都有點關係的問題「優秀到遭人妒忌的你來到一個新單位,你怎樣做可能會迅速贏得同事的好感?」對應的四個選項卻是:A、對每個同事保持微笑 B、不管別人眼光,把自己的工作做到完美 C、左腳絆右腳,摔個四腳朝天 D、暗中透露你是單身」。以及……

同時,作為一檔「後期」明顯加分的節目,《三寶大戰諸葛亮》的笑點某種程度上得益於「調皮」的字幕、官方吐槽與視角切換。常言道「官方吐槽最為致命」,作為反差萌作用十分搶眼的「官方吐槽」,一直是綜藝節目里活躍氣氛的偶爾補救手法,但在《三寶》里卻成為了一種「日常操作」。

同時,「腦洞大開」的花字與鬼畜也成為了頻繁且大量的常用「點綴」。雖然鬼畜早已打破次元界限成為綜藝節目里剪輯的慣用手法,但大量頻繁使用增加「娛樂度」且並沒有降低「舒適」度的操作技巧其實並不常見,於這一點來看,《三寶》著實算得上有「勇氣」。此外,同樣「炫技」的多機位進行多人物微表情捕捉並呈現的剪輯技法也成為了日常「逗開心」且沒有令觀眾產生刻意的反感與敵對心態的基本手法,增加了「可看性。」

總之,雖然從目前來看,我們並不能「預測」並「斷言」《三寶大戰諸葛亮》最終的成績以及芒果搶佔「腰部綜藝」的成敗,但憑著這檔問答類節目用「冷知識」做並不止熱鬧綜藝的用心與立意。我們還是可以說,《三寶大戰諸葛亮》不止是在用無厘頭的年輕調性「討好」觀眾,也在傳達娛樂知識中不多見的真正的「營養」。

—The End—

主編 | 韓英楠

編輯 | 石榴

校對 | 栗子


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