什麼是遊戲
來自專欄 遊戲設計:感覺身體被掏空
什麼是遊戲?
很多人肯定會說:英雄聯盟是遊戲,旅行青蛙是遊戲,塞爾達也是遊戲。是的,他們都是遊戲,但是他們也只是遊戲的其中一種:視頻遊戲。我想要問的是,廣義上的遊戲到底是什麼,或者說遊戲是怎麼定義的。
想想我們小時候玩過的一個遊戲:捉迷藏。在物質匱乏的年代,這個遊戲既能讓我們樂不此彼地打發一天的無聊時光,也讓我們有了交朋友的一個方式。在這個時候,遊戲更像是一場活動,在約定好的時間,約定的地點,孩子們三三兩兩聚集起來,來一起參與這樣一個活動。所以,遊戲是一項活動。
廣場舞也是一項活動,但是廣場舞是一個遊戲嗎?No!為什麼同樣是一項活動,但是廣場舞更偏向於是一項運動,而不是一個遊戲呢?因為遊戲是有趣的,廣場舞不是生而有趣的。這裡有人可能有人要說了,我跳廣場舞我也很開心啊。對,但這裡我說有趣的意思是,因為一個遊戲,需要從它產生以前就帶有有趣這個屬性,然後才有了遊戲的規則,內容,或者傳達的理念。而廣場舞一開始誕生帶有的元素是健康、鍛煉,而後形成的社交屬性和音樂屬性帶來的快樂並不是其根本的性質,所以我們更傾向於把廣場舞看作是一項運動。那麼,到目前為止,遊戲是一項有趣的活動。
嬰幼兒經常會不由自主地吐出舌頭,這叫吐舌衝動,是因為在大腦發育完全之前不能好好控制舌部的體現。(這句完全瞎編)這樣一個吐舌頭的行為是算不上遊戲的,但是如果我說,讓一個人以每分鐘60次的速度吐舌頭擊打在手機屏幕上,完成這樣一個目標我獎勵他10元錢。這樣一個行為就更像是一個遊戲了。我加上了什麼?在這裡我加上了規則和目標。所以,遊戲是在一定的規則下,需要達成某種目標的有趣的活動。
最後還想提一點,參加遊戲的人,我稱之為玩家。玩家都是很主動地參與遊戲的進程,並獲得相應的體驗,如果我拿著刀架在你脖子上說:「你必須要把塞爾達裡面的呀哈哈全部找出來(900個),不然我砍死你哦」,在這種情況下雖然塞爾達還是一個遊戲,但是玩家已經是在受苦而不是玩遊戲了。所以這個最後加上一點:遊戲是在一定的規則下,玩家自願參與的需要達成某種目標的有趣的活動。
雖然很粗略地定義了一下遊戲是什麼,但是在大家熟知的遊戲裡面,還是有不少的遊戲是不能用這樣一句話來概括地。但是寫這篇文章的目的是讓大家能加深對遊戲的認識,從而在設計遊戲的時候也能有很清晰的設計思路。而對於國內大部分玩家對遊戲的印象僅僅是停留在視頻遊戲的這個背景下,遊戲設計師們更應該知道其實遊戲還有很多的遊戲類型:桌面遊戲,聚會遊戲,真人角色扮演遊戲等等。當然,如果下一次還有爸媽罵你天天只知道玩遊戲的時候,你可以這樣說:「麻將/撲克也是遊戲,你們不也天天玩?」
下一篇我會介紹一下我的小喵 @Caristy教我玩的一個聚會遊戲:海龜湯。巨簡單又巨好玩,同時又可以擁有很多內容,有很強的可重複玩性。
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