AA 作品集賞析,啊,我不行了......

AA 作品集賞析,啊,我不行了......

來自專欄 AS國際建築與空間

本期為大家介紹ASRI學員於同學的作品,作品申請到的OFFER有:AA建築聯盟學院,謝菲爾德大學,紐卡斯爾大學。

1

空間的延伸與溶解

城市空間中邊界如同空間之間的粘合劑,既是結束也是開始。它在條理化城市生活,提供豐富的感知機會。空間與人之間形成對話,空間不只承擔一個明確但簡單的使用功能。連接是城市的凝聚力,以組織城市各種活動。城市空間的連續性不僅體現在大尺度的連通性和可達性上,場地尺度和建築的連續性定義了更加直接和細微的接近感。我將建築內部空間和外部空間的轉化在建築尺度上完成,而連續的邊界提供的空間將建築與周邊城市相融合。

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立面

建築體型和立面設計貫穿於整個建築設計始終,它既不是內部空間被動地直接反映,也不是簡單地在形式上進行表面加工,更不是建築設計完成後的外形處理。建築體型和立面設計側重研究建築物體量大小、組合方式、立面及細部比例及關係處理等。

通過將剖面炸開,研究建築內部各部分的高度、層數、建築空間的組合利用和豎向空間流線。

功能分析,流線分析,場地研究

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我將建築沿每個立面的邊界均勻分成20份,和臨近場地的立面結合,圍合成一個空間。

空間節點

建築不僅是滿足功能的建築,也是產生體驗的建築。空間體驗指人對建築中所劃分的空間形狀、尺度、組合的體驗,主要表現為人的視線與路線的變化。建築中視線與路線的設計因此不僅具有營造空間環境和組織空間活動等功能層面的意義,而且在很大程度上決定了人在建築中的空間體驗。下面20個空間的平面圖和軸測圖,研究了從建築立面看向周邊場地建築的立面的視線的可達範圍和這個空間中人的行為。

我調查了這個場地中人的日常行為,總結出9種相同類型的行為,通過重要的線性空間的組織來聯通系統或重要目的地,觀察是否和建築有交集。

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移動的路線是市民「城市經歷」的基礎,每一種目的都有不同的路徑、時間、方向、心態和環境需要……很多人會在同一時間、用同一類型的交通工具往同一方向去同一目的地。如果我們能找出這些「同路人」的城市經歷,也就可以設計一種普遍的城市環境去滿足他們的官能和感性要求。顯而易見,城市是由一系列建築構成的連續空間,建築必然對市民的「城市經歷」負主要責任。

材料的紋理和質感反映了空間界面細部的形態,材質所引起的空間感受是其它建築要素不可取代的。我將20個空間的立面展示出來,觀察其材質和顏色。

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第一種連線

我在20條居民日常生活路線中選取了和建築邊界有交集的路線,標明了交點,這些交點代表需要空間讓居民通過。

第二種連線

整理出同一活動類型的點的連線和邊界的交點,並根據此連線所代表的點分出老人、孩子所需要的空間。

點的分類

我提取兩種連線和邊界的交點,根據所需要的高度和空間分成六類。六類點在各自的空間層面上向X,Y,Z軸上偏移,營造出居民活動的空間。

第一類點是活動的交點抬高,給居民通過的空間。第二類點是同一類型的點在其高度區間抬高,給居民營造空間。第三類點是在同一類型的點中選取買東西,散步等活動代表的點,通過偏移,給孩子創造出空間。第四類點是在同一類型的點中選取廣場舞,寫書法,下象棋等活動代表的點,通過向X,Y,Z軸的偏移,給老人創造出活動空間。第五類點是從交點中選取靠近建築外立面的點,整體抬高,創造出保證人能活動的空間。第六類點是從交點中選取靠近建築入口的點整體降低,保證人能進入建築 。下面是在GRASSHOPPER中進行模擬。

我模擬了拆分點分別為10,24,35時,第一類點向Z軸偏移的量的大小對相鄰曲線連成的曲面的影響。

通過調整極值和程度的大小,我發現拆分點為24時,高度區間在0-3M,對居民活動最有利。

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模擬

接下來在GRASSHOPPER中模擬第二、三、四、五、六類點的運動情況,找出最適宜的空間範圍,並分步驟將下一類點形成的曲面與上一步驟的曲面結合,觀察所得出的空間並利用。

第三類點是給孩子創造活動空間,所以不光在Z軸上有變化,在XY平面上也有變化,我模擬了在Z軸上變化的三個高度,分別對應三種在XY平面的變化。

二和三的結合模擬

將第二類點的曲面和第三類點的曲面結合,發現其開口空間變大,此時更適宜孩子所需要的空間。

我提取了一個較適合的空間形態,分析孩子的各種活動所需要的人群量和空間範圍,分析各個空間的適用性。

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曲線模擬

在GRASSHOPPER中通過調整各類點極值和數值的變化,觀察對應曲線的變化。

曲面模擬

第一步我模擬了第四類點在Z軸和XY平面上的變化,分析得到的結果。第二步我將第四類點形成的曲面和第三類點形成的曲面結合,得到又一類開口空間。第三步我模擬第五類點的整體抬高。第四步將第六類點整體降低。第五步將邊界和建築外立面的交點抬高,讓居民進入建築的流線可以順著曲面上到建築頂層。

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最後的模擬

將建築放入生成的曲面中,形成一個全新的建築。通過調節極值和數量的變化,得出最適宜的建築形式。

這個生成的全新建築,改變了原有的建築外部空間和流線。大門被諸多入口空間所替代,建築上的流線和建築周邊的城市街道相互銜接在一起,為市民步行或騎車穿越建築或就近在建築邊界處作短暫休息提供了支持。

20個曲面的DIAGRAM

將曲面沿建築邊界分成20塊,通過平面,立面,剖面分析各自產生的空間。

因為各個曲面的邊線的高度和左右偏移不同,創造出各種空間供居民活動,穿過和停留。

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剖面圖

我將建築通過4條剖線剖開,觀察外部曲面和建築原有立面的空間關係,以及居民在建築內部行走時所看到的空間。分析同一曲面上產生的活動和其他活動之間的聯繫

平面圖

我將原有劇院,音樂廳,餐廳和酒窖的部分牆體打通,和外部曲面產生的平台相連,營造更大,更寬敞的空間,讓居民更多參與到建築內部的活動。同時也將街道上的部分生活延伸進去,也成功的將建築溶解到城市中去。

透視圖

作品集

ASRI 學員

ASRI 會員

於同學

獨立作品 - 建築設計《空間的延伸與溶解》

軟體:RHINO,GRASSHOPPER,SKETCHUP,AI,PS,ID,CAD

此作品最終解釋權由ASRI所有,若有轉載,請聯繫ASRI。

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