不正經評測之:《監獄建築師》監獄管理員的一日體驗之旅
《監獄建築師》是一款從steam移植的遊戲佳作,在steam平台上就已經擁有了大量的粉絲。而在模擬經營方面,這更是一款只要你上手後即能收穫無數樂趣的經營類遊戲。對於這樣一款題材標新立異的模擬經營遊戲,你可以玩出無數種樂趣:無論是太陽監獄還是巴士底獄,總能收穫到獨特的歡樂。
遊戲畫面簡單,全都是2D像素的畫面,而人物形象更是簡單,一個小腦袋加上條狀的身體。然而對遊戲來說,這種畫面就足夠了,房屋的各種要素都有,覆蓋了囚犯吃喝拉撒睡各個方面,大到食堂,小到洗衣房,活脫脫的構造了監獄中的種種,這種玩法在我的「Google空間」中的遊戲里可不多見。但是,要如何把他們完全適當地分配到遊戲區域中,可要下一番功夫:有時候房屋規劃不合理,大量罪犯窩在一個狹小的地方就容易發生鬥毆,而有時候房屋的規划過於鬆散,囚犯們會不知從什麼詭異的地方就腳底抹油開溜了。
房屋的建設有延時性,而且資金並不寬裕,監獄接受罪犯的容量也要斟酌,多了的話也許房屋跟不上,分分鐘就開始監獄暴動了,而就算表面看起來安居樂業、一片祥和,也許下一秒你就看到一個小鏟子圖標,囚犯挖地洞越獄了。監獄畢竟不是公寓,囚犯也不是住客,他們的想法不是一般人能夠考慮周全的,各種情況也遠比住宅要複雜。
在遊戲初期,有可能會覺得無趣,但只要你一旦玩上手,就會發覺現實的時間過得飛快,根本停不下來的節奏。就算你放下手之後,你腦海中依然不停在想著該怎麼樣才能讓犯人過得更好,怎麼樣才能擴展監獄呢?明天是否要接收犯人呢?接收之後該怎麼管理?總之一切都會讓你有無數的樂趣。儘管畫面簡單,但遊戲的內容卻是精彩斑斕。
《監獄建築師》整體上還是一款不錯的模擬經營遊戲,麻雀雖小,五臟俱全,遊戲系統比較複雜,策略性很強,但遊戲節奏有點拖沓,是一款需要玩家耐下心來、慢慢體會的一款遊戲。在這裡,玩家甚至能體驗到一個監獄的方方面面,遊戲中的內容相當豐富,值得一玩。
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