關於電蚊拍打蚊子的一點思考

關於電蚊拍打蚊子的一點思考

來自專欄 產品經理的一百八十天

  • 寫在前面
    • 不知道大家是不是和我一樣,用電蚊拍打蚊子會有種莫名其妙的爽快感覺,噼里啪啦、噼里啪啦
  • 電蚊拍的優缺點
    • 相比傳統蠅拍,電蚊拍有保持牆壁整潔,命中率高等優點,對飛舞狀態的蚊子有超強的殺傷力
    • 缺點也很明顯,價格貴十倍,比較沉重,需要充電,對躲在旮旯里或空間狹小地帶的蚊子無能為力。
  • 老爸老媽的選擇
    • 老爸老媽並不愛用,甚至連嘗試的興緻都沒有,他們還是更喜歡用塑料蒼蠅拍,問之則答曰:用習慣了
    • 這大概就是經典的產品公式 新體驗-舊體驗<遷移成本 吧,遷移成本包括學習成本,習慣成本,習俗成本等等。
  • 打蚊子這件事
    • 畢竟老爸老媽打蚊子的時候,用塑料蒼蠅拍也很准,主要困難在於飛舞的蚊蟲,一開燈就停止飛舞,或者從視野中一消失,就再也找不到了,特別是爸媽的老花眼,找蚊子變的更加麻煩(就算沒老花眼的我,找蚊子平均時間也要5分鐘,5分鐘內找不到,再找二十分鐘基本上也都是找不到)
    • 感覺我們打蚊子很像是現代戰爭--發現即摧毀,傳統蒼蠅拍也罷,電蚊拍也罷,也就是高射炮和導彈的區別,不管哪個,蚊子挨一發都完蛋。
  • 需求梳理
    • 表面需求-打蚊子
    • 優化方向-更好的打蚊子
    • 需求本質是---沒有蚊蟲打擾,睡一個安穩的覺
  • 結論
    • 打蚊子是偽需求,能解決真正的需求,才是王道
    • 最終勝出的產品是---電蚊香,用過都說好,老爸老媽甚至會主動要求補充蚊香片...
    • 電蚊拍和蒼蠅拍,你們都趴牆角吃灰吧
  • 反思
    • 我們做產品的也經常犯類似的錯誤,在追求更好打蚊子的道路上越行越遠...
    • 用戶調研也未必靠譜,感覺沒錯啊,用戶只是還不習慣,於是大把營銷費用花在降低用戶遷移成本上,但是不知不覺中,就被做出電蚊香的新產品佔領了大部分用戶和市場

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