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是什麼讓KeyShot與眾不同?

KeyShot是一個獨立的實時渲染應用,支持Mac和 PC的多種3D文件格式,可以快速方便地製作出驚人的渲染和動畫。

KeyShot是什麼?

KeyShot是一個獨立的實時渲染應用,支持Mac和 PC的多種3D文件格式,可以快速方便地製作出驚人的渲染和動畫。

是什麼讓KeyShot與眾不同?

  • 超快速的實時操作
  • 簡單方便的使用方式
  • 強大的CPU驅動
  • 詳細準確的材料
  • 高端先進的燈光
  • 高效的工作流

閃速查看結果

KeyShot是一個完全的實時渲染軟體,它既不是一個模式,也不是事後才添加的工具,而是在發生時就可以見證一切,在工作的時候就可以看到從相機、動畫到材料、燈光的所有變化。

KeyShot是首個渲染應用程序,可以讓您從一開始就在完全的光線跟蹤環境中工作。通過將漸進式全局照明、多核光子映射、自適應材料取樣和一個動態照明核心組合在一起, KeyShot提供了可瞬間作用於攝影圖像的互動式體驗。

您所作的任何改變(材質、燈光、幾何)都可即時更新,讓您在幾秒鐘內預測結果。不需要來回切換渲染模式,也不用無休止地等待最終渲染效果,您不需要任何行動就能看到最終圖像結果。

讓別人目瞪口呆,無話可說

從靜止圖像、動畫到網路和手機的互動式網路和行動內容,KeyShot可以創造最高品質的視覺效果,保證這是您使用的滿足視覺效果需求的最佳工具。

Feature by Feature

產品特點:

功能包括所有版本的KeyShot

實時光線追蹤

漸進式全局照明並備有自適應材料取樣、動態照明和重點焦散等功能。

HDRI布光

快速點亮場景。將KeyShot的HDRI環境拖放到場景,並根據需要進行調整。

物理布光

通過把輕質材料應用到任何一塊幾何模型添加區域,點或IES光源。

準確的材料

可表示折射率、分散性和表面散射屬性的科學準確的材料。

專用材料

KeyShot是唯一一個備用Axalta Paints, Mold-Tech
Textures, 和 S?rensen Leathers材料的渲染解決方案。

材料模板

已申請專利的技術建立模板,可在導入時自動分配材料到KeyShot的輸入模型中

顏色庫

使用行業標準的顏色庫,如KeyShot專用的Pantone和
RAL來強化您的材料。

卡通著色

創建適用於技術文件、專利圖紙的非真實渲染。

互動場景樹

一個地方就配備所有的部分、燈光、相機和動畫,具備實時搜索、過濾和分組等功能。

互動式標籤

通過材料定義和底層材料的屬性來定位物體的標籤

動態紋理映射

通過凹凸貼圖、顏色、高光色、不透明渠道,進行紋理映射以呈現出最終真實世界外觀。

可編程紋理

從衣服、網格、劃痕到木材、保護色、樓梯和堵塞均可進行2D和3D的可編程紋理操作。

集中焦散

輕鬆旋轉開關可立刻看到真實世界的焦散,以此來展示燈光如何影響材料

圓邊

使用簡單的滑塊把輸入模型的銳利邊緣修改為美麗小圓邊和圓角。

模式

在不影響文件大小、內存和速度的前提下創建100s或1000s的獨立模型實例。

收藏夾

把自己喜愛的材料、顏色、環境和紋理收集起來以便在其他場景中使用。

不受限制的解析度

擁有常見的尺寸和自定義解析度創建功能的預設,您可不受限制實時輸出渲染的解析度。

攝像機控制

具有不同模式和實時捕捉完美景象的控制項您可模擬真實相機的行為

角度匹配

互動式角度匹配工具,可以讓你把場景對象與拍攝對象相匹配。

輸入口

KeyShot廣泛支持直接輸入,現已超過20 的本地和中性3D文件類型。

插件

3D建模軟體和的KeyShot之間擁有多條包括LiveLinking的直接連接。

直播鏈接

通過選擇的KeyShot插件,保持KeyShot幾何形狀不斷更新,同時也不會丟失任何工作。

網路渲染

花費一點點時間就大量的渲染任務在電腦的網路中進行。

KeyShot的雲端

您可以在KeyShot查找分享並下載KeyShot的資源包括材料、HDRIs和背板。

Pro版產品特徵

KeyShot Pro, Pro Floating 和Enterprise版的產品特點

場景集

在同一場景中設置您的模型的各種配置,以進行快速顏色研究或產品演示。

視圖集

存儲相機和環境設置,並與場景集合相結合,以管理單個文件中的整個照片拍攝。

NURBS渲染

對於最終質量和零鑲嵌,KeyShot支持導入和渲染NURBS數據。

幾何編輯器

輔助OpenGL視口允許攝像機路徑移動和導入模型的幾何編輯。

HDRI編輯器

照明預設和全面HDRI控制,具有燈腳、模糊、高亮以及增強和創建HDRIs的能力。

Sun & Sky

具有日期、時間和位置的互動式Sun&Sky世代,您也可以將太陽光放到HDRI中需要的地方。

材料圖

使用KeyShot的基於節點的編輯器創建高級材料,以層疊和動畫材質和紋理。

腳本

通過Python腳本控制台實現更深入的功能,發揮出KeyShot的強大功能。

實時區域渲染

選擇並集中計算機功能來渲染場景的小部分,可實時查看結果。

渲染通行證

對於更多的後期處理控制,KeyShot包括渲染過程,如clown,深度和正常完成。

渲染隊列

存儲所有準備好的場景,安排好後進行整個批處理。

3D列印集成

將場景導出到STL或通過ZPR輸出捕獲顏色和紋理,使文件準備好進行3D列印。

Animation

KeyShot Pro,Pro Floating and
Enterprise的功能

零件和相機動畫

專利動畫系統通過實時設置和播放動畫來創建零件和相機動畫。

相機路徑動畫

通過選擇現有視圖或實時動態創建路徑來創建攝像機路徑動畫。

全景動畫

使用相機本身作為旋轉樞軸,創建第一人稱旋轉動畫。

淡化動畫

在兩種顏色之間做動畫,跨越一系列顏色或在特定持續時間內更改材料的不透明度。

縮放動畫

縮放相機動畫允許動態更改相機的視野,以獲得更為戲劇性的動畫。

自由度動畫

景深動畫允許相機的對焦距離和F-stop值的動態變化。

相機切換事件

在單個場景中設置攝像機切換事件,以便在多個攝像機動畫之間快速切換。

運動模糊

通過快速設置創建實時運動模糊,以顯示運動部件時提供最終的現實感。

KeyShotVR

一個可用於所有版本的KeyShot的附加組件

互動視覺

通過一系列獨特的功能,直接從KeyShot場景創建網路就緒的觸控式視覺效果。

360°球形體驗

KeyShotVR超出了旋轉視圖。使用KeyShotVR,創造真正的全球360°產品體驗。

觸摸手勢控制

KeyShotVR完全支持觸控功能,適用於手機,平板電腦或大型觸摸屏顯示器。

KeyShotVR嚮導

備有6種不同的KeyShotVR類型,逐步創建可旋轉、全域式、動畫或自定義KeyShotVR。

響應式嵌入

當您嵌入KeyShotVR時,它的尺寸與瀏覽器的寬度無關,無論是桌面設備還是移動設備。

保存圖像質量

當您放大KeyShotVR時,保留圖像質量以確保捕獲每個細節。

內部KeyShotVR

使用相機本身作為樞軸中心的KeyShotVR捕獲場景的第一人稱視角。

iBooks支持

高級iBooks小部件輸出,可在Apple iBooks文件中嵌入觸摸式產品體驗。

KeyShot到底有多簡單?

KeyShot是最快速、最簡單的3D渲染和動畫軟體。只需要幾個步驟,您就可以從3D模型創建令人驚嘆的圖像,在整個產品開發過程中都可以使用,進行設計決策,並為客戶、製造商和市場營銷快速創建各種理念。

步驟1:導入3D模型

直接導入SolidWorks,Solid Edge,SketchUp,Alias,PTC
Creo,Rhino,Pro / E,IGES,STEP,FBX,OBJ及3ds數據。有最廣泛的3D格式支持,它的許多插件導入您的模型都快速又高效。

步驟2:繪製模型

將600多種科學準確的材料預設直接拖放到您的模型上。實時視圖立即顯示出應用材料如何在模型上出現準確的顏色和照明。

步驟3:選擇照明

只需選擇環境圖像(HDRI)。一旦您將照明環境拖放到場景中,您會發現科學準確的真實世界照明的效果,切實了解到這個軟體如何捕獲模型、顏色和表面。

步驟4:調整相機

構建場景就像使用真實相機一樣簡單。調整角度和距離,通過焦距和視野設置控制視角,輕鬆添加場景深度。捕捉場景從未如此簡單。

步驟5:享受完美的畫面

馬上就能看到圖像渲染。從開始到結束只需簡單的5個步驟,令人難以置信地快速以及實時簡單方便創建圖像。

KeyShotVR是什麼?

KeyShotVR是Luxion正在申請專利的技術,它可以製作互動式的可觸摸觀影,讓用戶在電腦、筆記本或移動設備上從各個角度全方位地查看產品、演示和設計。

KeyShotVR 集成於KeyShot,這意味著您可以直接在KeyShot中創建高品質的交互性的產品圖像,並且幾分鐘內就可以上傳到網上。

在電腦上查看圖像可以拖動滑鼠,而在觸摸式設備上則通過手指觸摸查看,完全不需要安裝任何瀏覽插件。它完全不依賴WebGL,因此您可以隨心所欲地在設備上拖動高度逼真的產品圖像。看一看究竟是什麼讓KeyShotVR 一枝獨秀。

360°全域體驗

KeyShotVR超越了簡單的轉盤視圖。 使用KeyShotVR,您可以創建真正的全域360°產品體驗。

查看產品的每個角度或使用相機作為轉折,以創建第一人稱視角或全景拍攝。 KeyShotVR嚮導將引導您完成,讓您可以在渲染之前預覽VR。

觸摸手勢控制

通過觸摸來放大、縮小、旋轉圖像,從而進一步查看產品的每個細節。創建KeyShotVR時就設置好了縮放比例,查看時保證您看到的是解析度最高的高清圖像。

動畫演示產品

支持包括動畫VR在內的6種不同的KeyShotVR類型,用動畫生動逼真地演示產品功能的每一個細節。

支持iBooks

並不止步於網頁,KeyShotVR還可以通過Apple
iBooks在Ios設備上製作互動式的產品圖像。用戶可以在iPad
Retina和iPad Mini上一鍵創建iBooks小工具。

高級功能

高級功能包括旋轉阻尼、滑鼠感應、縮放和FTP配置,使得創建和分享交互性的產品圖像簡直就是小菜一碟!

KeyShotVR全部功能:

KeyShotVR的功能可以讓用戶創建高質量、觸摸啟用的3D渲染內容,可無需插件在任何Web瀏覽器中顯示。

KeyShot產品特徵:

  • 6種VR類型:旋轉、半球形、全域、翻轉、動畫、自定義
  • 輸出格式:jpg,
    png
  • 縮放、全屏選項
  • 設置水平、垂直邊框
  • 互動式地設置起始和結束的角度
  • 輸出圖像不限解析度
  • 可調整的旋轉阻尼
  • 創建iBook小工具
  • 支持渲染隊列
  • 支持Network Rendering
  • 支持背景渲染
  • 實時反饋:播放、微調等,在設置VR時獲得你想要的效果
  • 壓縮品質控制:小內存高畫質圖片,
  • 支持浮動授權

網頁瀏覽器功能:

  • 放大、縮小
  • 全屏模式
  • 自適應大小
  • 自動上傳到FTP伺服器上
  • 觸摸式操作:旋轉、縮放、平移
  • 自定義播放和設置大小按鈕
  • 逐步載入:圖像開始載入時即可進行旋轉
  • 自定義設置可根據具體需求滿足用戶的全方位體驗:旋轉阻尼、滑鼠感應、放大、縮小、起始幀、LOD

在網路上渲染

用KeyShot Network Rendering,您可以充分利用網路中的電腦資源來渲染圖片、動畫和KeyShotVR。簡單安裝後,擁有KeyShot 的任何用戶都可以在網路上發送一個渲染「任務」。渲染任務會排列來供所有用戶查看。用戶也可以從內部的KeyShot隊列中將渲染任務發送到網路渲染中。

如何運作?

KeyShot Network Rendering 包含三個元素: Master、奴隸Slaves和隊列Queue。Master管理所有連接的網路資源。Slave來完成渲染。Queue顯示的是每個Slave提交到Network Rendering系統中的渲染任務。渲染任務提交完以後,即可關閉渲染隊列或者將其與網路斷開,不會影響渲染任務。

你擁有的核越多,圖片和動畫渲染的速度就越快。

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用戶管理

管理組織中的所有用戶,根據角色或用法分配特定許可權。從用戶管理系統中的單個屏幕輕鬆添加、刪除或更改每個用戶的密碼和許可權。

從屬管理

管理您的從屬計算機,安排他們在特定時間或日期使用。設置每個從站允許的核心數量,並立即看到分配使用哪些計算機,這就具有在沒有安裝KeyShot的情況下利用計算機功能。

您需要多少個核?

無論您是需要32核來加速較小的渲染過程還是需要256核讓渲染性能達到最高水平,KeyShot Network Rendering具有一定的設置和可擴展的選項,使用它渲染圖片和動畫都可以大大縮短時間。

注意:虛擬核或線程會被當做實際的核計入Network Rendering許可的限定核數中。比如,Network Rendering應用程序會將一個18核(36線程)的電腦算作32核的。

KeyShot Network Rendering功能列表

  • Master/Slave-系統—獨立於KeyShot,也就是說,不必在slave系統中安裝KeyShot。
  • 安裝和管理都非常快捷—簡單地安裝,然後按照說明書去做就可以了。
  • 在網路隊列中下載新的升級
  • Network Render隊列—所有人都可以給網路發送渲染任務。
  • 用戶系統—讓用戶方便地管理當前隊列中的任務
  • Slaves在網路中發送數據包以便讓Master檢測到連接,通過此途徑Slaves即可實現自動連接。
  • 隊列顯示當前渲染的幀以及剩餘的渲染時間
  • 在隊列中,渲染任務可以按照重要性劃分優先順序
  • 支持無限數量的slaves,不論其具有多少個核(實際的/虛擬的)
  • Slave tray應用程序,可以讓用戶升級在網路中所用的核的數量
  • 部分圖像下載—如果圖像還未完成渲染,您可以只下載渲染好的部分圖像。
  • Slave日程安排可以讓slaves在特定的時間啟用或禁用(必須啟用用戶系統,使其具有適當的許可權)
  • 任何時間都可以添加或移除Slaves,也就是說,在渲染前或渲染後都可以。
  • 兼容KeyShot
    3/4所有版本(KeyShot, KeyShot Pro, KeyShot Pro
    Floating)
  • 由於KeyShot的性能是呈線性遞增的,因此如果核的數量加倍,渲染器的性能也會加倍提高。
  • 支持混合網路(PC 和Mac)

新版本

KeyShot 7為您提供更多的創造方式,更多的材料可能性和更多的照明控制,在最先進的3D渲染和可用動畫平台中具有實時速度和靈活性。KeyShot 7減少了時間調整設置,增加更多的創造時間。在幾分鐘內實時的從模型導入到驚人的視覺——就是這麼快。

更多的創造方式

您可以使用KeyShot快速創建視覺效果。KeyShot 7為您帶給更多的方法來快速創建視覺效果。從快速渲染和動畫設置到創建模型變體和產品配置的演示,KeyShot 7為您帶來更多的方式來創建這些驚人的視覺效果。

KeyShot 配置器

KeyShot配置器允許您實時提供模型和材料變體,以進行設計評估或觸摸式客戶體驗。通過逐步設置模型、組件和材料選擇,快速創建高級產品配置器,然後自定義界面布局選項,以此提供令人難以置信的互動式體驗。

全景鏡頭

啟用全景鏡頭實時使用球形或立方體地圖模式,或渲染創建球面EXR圖像,以用作照亮其他場景或在VR中載入的環境。

模型集

在不同狀態或使用不同材料的單一場景顯示模型中創建模型和零件的不同變體。

VR耳機支持

支持包括HTC Vive和Oculus Rift在內的VR耳機,可以在KeyShot中體驗實時VR,或者使用您的VR硬體輸齣劇照和動畫來查看。

多材質

將任何不同材質的組合應用於任何部件,以促進非破壞性材料交換、變化和色彩研究。

Studios

KeyShot Studios是一個全新的功能,它與相機、環境、模型或材料結合起來,用於在一個文件中創建和保存場景變化,以便快速呈現。

Walkthrough Mode

帶有碰撞檢測的Walkthrough Mode中有更多控制,以防止以簡單的靈敏度草率處理物體。

更多的材料可能性

KeyShot一直專註於提供最科學準確的材料外觀。 KeyShot 7使用更多材質和紋理類型進行細化,以提供您需要的外觀。

驚人的材料

新的多雲塑料材料包含光散射顆粒,以複製複雜的、科學準確的材料,如聚碳酸酯或ABS。金屬材料引入十多個科學準確的金屬預設,而所有材料和紋理都已經通過單元感知設置更新。使用新的互動式繪圖工具輕鬆應用紋理,並使用Tri-Planar、Tile UV和視頻地圖以及新的程序筆刷、網格和編織紋理進行更多操作。

金屬漆

使用新的紋理透明塗層顏色,創造出深厚而豐富的糖果塗層,完全控制透明塗層厚度。

新的紋理映射

使用新的互動式繪圖工具更快地應用紋理。使用三平面、平鋪UV或應用視頻地圖應用紋理。

卡通材質

更多地控制輪廓和改變陰影顏色和紋理的能力,或改變由輕質材料產生的陰影可視性的能力。

新程序

顏色和數字淡化動畫現在可以用來快速調整材質顏色或設置,改變材質不透明度或消退燈光。

材料模板

材料模板已經完全更新,以便在導入時在所有部件上更快更容易的設置和應用材料。

單位感知設置

根據為場景設置的單位,使用實際值調整材質和紋理設置。

更多照明控制

進入一個環境,看到您的場景實時立即點亮。KeyShot獨一無二的工作流程,以前所未有的方式改變、創建和控制照明。

選擇您的環境

當您想切換環境時,這很簡單。KeyShot 7引入了將多個環境應用於一個場景的能力,可以快速切換並立即查看結果。 在您想要的地方選擇一個工作室、戶外場景或位置太陽和天空。

集成HDRI編輯器

KeyShot HDRI 編輯器現在已經集成到環境選項卡中,以獲得更加流暢的環境編輯體驗。

互動太陽與天空

使用其他設置拖放太陽的定位,以便在自己的Sun&Sky環境中進行撥號。

HDRI漸變

已為兩個HDRI光針腳添加漸變至HDRI編輯器中,作為附加背景選項。

遮擋地面陰影

快速輕鬆地打開或關閉遮擋物陰影。

HDRI輸出

設置照明並保存。您可使用KeyShot 7以HDR、EXR和HDZ格式導出HDRI環境。

反射對比

KeyShot 7中的地面材料現在可以完全控制地面材料的反射對比度。

更靈活的用戶界面

KeyShot一直專註於提供最科學準確的材料外觀。 KeyShot 7使用更多材質和紋理類型進行細化,以提供您需要的外觀。

界面自定義

在KeyShot用戶界面中您擁有更多的靈活性,可以創建和保存圍繞您工作方式構建的多個工作區。以任何您喜歡的方式來自定義選項卡的外觀和位置或停靠、取消停靠和堆棧窗口。

自定義選項卡

KeyShot Project和Library窗口中的每個選項卡現在可以被隱藏、重新排序或取消停靠。

4k支持

在KeyShot
7中享受完整的4k解析度支持的乾淨、清晰的用戶體驗。

自定義功能區

設置KeyShot功能區,只顯示最常用的工具,以便更快、更方便的訪問。

選色器

快速切換gamma校正值或將圖像gamma應用於顏色樣本和顏色選擇器設置。

自定義熱鍵

完成所有KeyShot熱鍵的自定義以及3D建模軟體視圖控制項的其他快速預設。

場景樹預覽

場景樹項目的新懸停狀態預覽顯示該模型以加快搜索和選擇。

KeyShot版本對比

集成

簡化工作流程


KeyShot是一個獨立的3D渲染和動畫應用程序,可並行運行3D建模應用程序。並不是將KeyShot放在3D建模軟體中。我們提供了一個更靈活的方法,通過三個級別的集成導入和渲染設計。

直接導入


KeyShot在渲染軟體中支持的3D文件格式最廣泛。支持20多種文件類型和版本,確保您3D數據可以準確導入KeyShot。KeyShot
Pro中可以直接導入常用的3D CAD應用程序和通用3D文件格式。

插件


我們的插件擴展了KeyShot和3D建模應用程序之間的功能。根據應用程序,這種更高的集成度讓您可以導入整個幾何以及其結構、顏色分配和攝像機視圖,也可在沒有安裝KeyShot的情況下導出KeyShot文件。

LiveLinking?


插件還允許我們的LiveLinking技術在3D建模軟體和KeyShot之間建立鏈接。這使軟體獨立,讓您繼續工作、改進模型,您可通過單擊按鈕將所有改動發送到KeyShot。所有這些操作都不會造成已經應用的任何視圖、材質、紋理或動畫丟失。

第三方支持


除了直接導入、插件和LiveLinking之外,許多合作夥伴也已經採取措施,將KeyShot集成到他們的軟體中,從而擴展3D建模應用程序中的功能。安裝3D建模應用程序後,無需安裝插件,用戶就可以立即將其文件導出到KeyShot。用戶可以應用材料,繼續建模並對幾何進行更新,將所有變更帶入KeyShot以繼續渲染。

技術規格

實時光線跟蹤


?漸進式全局照明


?多核光子映射


?自適應材料採樣


?動態照明核心


?專註焦散


?實時子面散射


?PRO:實時區域渲染


?PRO:光線追蹤NURBS

外界照明與編輯


?使用高動態範圍圖像(HDRI)的基於圖像的照明


?亮度和對比度控制


?旋轉和高度調節


?各種場景的照明預設


?PRO:飽和度和色調調整


?PRO:傾斜和模糊


?PRO:創新式pin系統,用於添加燈光與實時反饋


?PRO:太陽/天空生成器

科學準確的材質


?真正的物理基礎材質


?子面散射


?可調IOR


?分散


?互動色彩調整,支持Pantone?,RAL?,CIE Lab


?粗糙度/光澤度控制


?多層材料


?發光材料


?支持AXALTA(DuPont?)塗料


?模具技術材料,具有精確的刻度


?支持S?rensen皮革

互動性材料分配


?將資料從資料庫拖放到物件上


?通過自動鏈接將材料從一個部分複製並粘貼到另一個部分


?通過場景樹對整個對象和圖層進行物料分配


?通過材質模板自動識別整個模型


?材料管理項目材料庫

紋理、凹凸貼圖和標籤


?動態紋理映射和控制


?基於圖像的凹凸貼圖可互動式高度控制


?正常映射


?支持不透明度貼圖


?鏡面映射


?程序紋理映射


?互動標籤放置


?標籤上的材料和紋理


?PRO:具有實時反饋的互動式,基於節點的物料圖

模型交互


?互動式場景樹


?從3D建模應用程序保留結構


?互動式單個或多部分運動


?隱藏、刪除或僅顯示部件


?能夠鎖定局部


?模型和局部實例和圖案


?現場層次分組和重組


?強大的搜索和過濾工具


?PRO:場景集、組合模型配置和視圖集


?PRO:幾何查看器和編輯器

物理燈


?具有基於場景單元的功率控制和削減的光源


?區域光擴散


?點光漫射


?點燈IES配置文件

相機控制


?全面的互動式攝像頭控制,包括翻轉、搖攝,移動攝影和扭曲


?使用球面或絕對坐標進行數值控制


?互動焦距


?F-stop實時景深


?PRO:用於保存照明,攝像機角度和背板的視圖

圖像組成


?實時呈現效果


?暈影


?純色背景


?3D場景與2D照片組合


?亮度和伽瑪控制


?地面陰影顏色調整

局部與相機動畫(Pro)


?模型和相機的動畫偏移變換系統


?在實時光線追蹤環境中進行設置、編輯和播放


?通過動畫嚮導分步指導


?將動畫複製並粘貼到具有可選鏈接的其他部分


?模型/局部動畫:轉盤、平移、旋轉


?相機動畫:盤旋,縮放,傾斜,平移


?局部動畫淡入和淡出


?材質和參數動畫


?運動模糊

KeyShotVR(附加)


?直接從KeyShot內部互動的網頁輸出


?任何HTML5支持的瀏覽器中的無插件交互


?VR類型:轉盤、半球形、球形、自定義、滾動、動畫、全景


?通過嚮導逐步設置互動式反饋


?動態圖像壓縮質量控制


?自定義設置,增強用戶體驗


?保存圖像質量可用於縮放


?通過自動FTP部署輸出到JPEG / PNG

離線渲染功能


?實時渲染模式


?高斯模糊圖像平滑


?Alpha通道輸出


?PRO:渲染通行證,包括圖層


?PRO:批渲染(渲染隊列)


?PRO:同時進行實時和離線渲染


?PRO:轉盤動畫渲染


?PRO:區域渲染


?附加組件:網路渲染

網路渲染(可選)


?易於安裝和管理主、從系統


?在渲染前、後和期間添加或刪除從屬


?網路渲染隊列


?自動負載平衡,以優化混合CPU系統的性能


?啟動、停止和暫停任務優先順序


?本地從站管理用於核心使用和調度


?支持PC,Mac或混合網路

圖像輸入


?JPEG


?帶有Alpha通道(8位)的TIFF


?PNG


?TARGA


?HDRI


?EXR


?HDZ(KeyShot專有HDRI格式)

2D / 3D輸出


?無限制的輸出解析度


?具有縮放和圖像編輯功能的互動式渲染輸出窗口


?JPEG


?PNG


?PSD(多層)


?帶Alpha通道的TIFF(8位/ 32位)


?EXR(32位)


?PRO:AVI,Quicktime,Flash(PC)動畫


?PRO:輸出到OBJ


?PRO:輸出到STL


?PRO:輸出到ZPR


3D文件格式(PC / MAC)


?3ds Max 2017和先前版本(通過插件)


?ALIAS 2017和先前版本

?AutoCAD(DWG /
DXF)


?CATIA v5 / 6


?Cinema 4D R16及更高版本


?PTC Creo 4.0及先前版本


?Inventor 2017及先前版本


?Maya 2017及先前版本


?NX 11及更早版本


?Pro / ENGINEER Wildfire 2 - 5


?Rhinoceros 5及先前版本


?SketchUp 2015 – 2017版本


?Solid Edge ST9及先前版本


?SolidWorks 2017及先前版本


?IGES


?JT


?3DXML


?STEP AP203 / 214


?OBJ


?Parasolid


?FBX包括局部/相機動畫


?STL


?Collada


?Alembic


帶有w/LiveLinking的插件(PC除非另有說明)


?3DS Max 2011 - 2017


?Maya 2013-17(Mac / PC)


?Cinema 4D R17(Mac / PC)


?Creo 4.0及先前版本


?Siemens NX 8.5 - 11(需要KeyShot
Enterprise Edition)


?SolidWorks 2011 – 2017


?Rhinoceros 4,5


?SketchUp 2015 - 2017(Mac / PC)


?Solid Edge ST7及更高版本(通過Siemens)


?SpaceClaim(通過SpaceClaim)


?IronCAD 2017和先前版本(通過IronCAD)


?Delcam ArtCAM(通過Delcam)


?Delcam Shoemaker Pro(通過Delcam)


?Delcam PowerSHAPE(通過Delcam)


?Geomagic Design等((通過3D Systems)


?SolidThinking Evolve(通過Altair)

語言支持

?中文

?捷克語

?英語

?法語

?德語

?義大利語

?日本

?韓語

?波蘭語

?俄語

?西班牙語

體系結構

?基於CPU - 不需要特殊的顯卡

?並行架構,全面支持多核和超線程系統

?帶附加CPU的近線性能規格

?利用GPU渲染效果

?支持PC和Mac

?PRO:支持超過64內核

?PRO:立體顯示

許可證

?節點鎖定許可證,綁定到計算機的MAC地址

?Pro(可選):使用適用於Windows,Mac OS X和Linux的FlexNet
Publisher(FLEXlm)進行浮動許可,包括許可證借用支持以及通過VPN訪問

產品包括

?500 +預定義材料,涵蓋紋理和凹凸貼圖

?50 +照明環境

?訪問KeyShot Cloud,使用材料和紋理的在線庫

?快速入門指南

?快捷鍵列表

?手冊

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