【搶先看】VRay4.0 for 3DSMAX 新版本現已推出——VRay NEXT
來自專欄 建築可視化設計
作者 | 活力網-Andrew
同學們大紮好!
昨天 也就是2018年5月22日
ChaosGroup正式發布了3DSMAX平台最新版本的VRay
VRay NEXT (4.0)
VRay的第一梯隊終於更新新版本了!
接下來可能更新的應該就是MAYA和SketchUp了
雖然新功能介紹中沒有說明是4.0版本
但是在下載頁面我們看到的是VRay4.0 for 3DSMAX
這個新版本有點反人類…
4.0目前只支持到3DSMAX2013
並且2013-2019每個MAX版本的安裝包都是獨立的文件
(文末附安裝包獲取方式 試用30天)
好,我們不說廢話
直接說新功能
VRay NEXT (4.0)改進與新功能
文字版
(文末附新功能視頻介紹)
1 - 強大的場景智能
自動分析場景以優化渲染 - 讓您在更短的時間內獲得最佳質量。詳細介紹請參閱新功能幫助文檔自適應圓頂燈和自動相機曝光。
2 - 適應性圓頂燈
更快,更清潔,更準確的基於圖像的環境照明。比以前快7倍。
3 - 點和相機
使用新的自動曝光和白平衡拍攝快照,完美呈現圖形變得如此簡單。
4 - 2X更快的GPU渲染
更新更快速的GPU渲染架構,支持更多您最喜愛的高端製作功能。
5 - GPU體積渲染
V-Ray GPU現在支持快速渲染煙霧,火焰和霧等體積效應
6 - NVIDIA AI DENOISER
渲染時立即消除噪音。基於NVIDIA的AI加速去噪技術。
7 - 照明分析
使用新的照明分析工具準確測量場景中的亮度。
8 - 物理頭髮材料
用精確的高光和黑色素控制呈現更逼真的頭髮。
9 - V-RAY開關材料
將幾種材質應用於同一個對象,並在渲染時選擇你想要的。
10 - V-RAY插件材料和紋理
載入V-Ray獨立版中可用的任何紋理或材質,並將其呈現在V-Ray Next中。
11 - 去噪渲染元素
去噪個別渲染元素以增加合成控制。支持動畫。
12 - LAYERED ALEMBIC工作流程。
13 - 新的V-RAY SDK
V-Ray的核心渲染引擎已針對額外的速度和更高的靈活性進行了優化。
14 - 本地化工具提示
工具提示現在有多種語言:日文,韓文,俄文,義大利文,葡萄牙文和西班牙文。
15 - 雲就緒
新的實用程序會檢查您的場景,看看是否準備好使用Linux和V-Ray Standalone在雲上進行渲染。
16 - METALNESS
V-Ray材料通過新的Metalness反射控制添加了對PBR著色器的支持。
新功能視頻演示
https://www.zhihu.com/video/982643684885569536Vray NEXT (4.0)試用版下載方式
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