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【教程屬性】傻子看完之後都會組影依卡組的教程 2.2.1 向融合次元而去

【教程屬性】傻子看完之後都會組影依卡組的教程 2.2.1 向融合次元而去

大家好,這裡是找不到感覺鴿了的文蒂戈,對於一直被鴿的各位,好久不見。對於第一次點開這個系列教程的各位,初次見面。

由於五月病的緣故,儂強行摸了一波魚,現在姑且當作復建來寫寫東西,大家就當無事發生開始看文章吧!

在2.0儂也說過,影依的兩個支柱分別是堆墓和融合(有說過嗎),在前面花費大量篇幅介紹完前者,那麼理所當然要介紹的是後者了。

你以為儂會乖乖像上期結尾說的一樣做召喚師,wryyyyyyyyyyyy!

要問影依是不是融合卡組,那麼十個人會有十個人點頭吧。然而影依確實不像是一個融合卡組。本家融合魔法特招限制以及次數限制直接導致了額外融合怪兼容能力下降,過於優越的性能更是完全將其和常規的融合卡組割裂開來。如果說之前的融合卡組是好好地從各種地方將融合素材湊齊到手卡場上再一發融合開始登錄終端的話,影依作為KONAMI試水的西北核爆試驗卡組則是開了一個從卡組找融合素材的壞頭。

從額外卡組出場必須經由融合召喚本身就限制了那些繞過素材快速調動上級怪獸的卡的效果的支援,包括(已經進去了的)突然變異,(到現在都還沒放出來的)惡魔科學怪人,(進去的比前面那張還要早的)魔導科學家……等等,快速調動額外融合怪獸的卡不全都遭受規制了嗎,提這個有什麼意義。

前面這個姑且就當作提前放棄K社以後可能會出的對直接拖額外怪獸的支援吧。另一方面,融合怪獸中惡魔族又只有(看起來居然比冰獄龍還強一點的)異花莉莉絲,難以期待暗黑融合的支援。雖然神子晶是岩石族,可以作為暗黑神召的素材,但是意義確實不是很大。

影依本身對於正規融合沒有做出任何支援,而從卡組尋找融合素材的能力又太強,導致從正規融合獲得的支援意義不大,直接導致了影依和當年甲蟲裝機沒有給昆蟲族帶來支援一樣固步自封。影依融合過於優異的素質,與神之假身的接觸簡單粗暴的效果,甚至假魂的同化的新穎讓正規融合長久從影依卡組構築的思路之中脫離,新大師規則的發布更加加劇了這個過程。

那麼稍微轉變一下方向,談談融合這個卡種吧。

融合,從遊戲王最開始就存在的特殊召喚怪獸,也是最早存在於額外卡組的怪獸——畢竟額外卡組的原名就叫做融合卡組,在大師規則登場,同調卡進入遊戲王規則之後才改名為額外卡組。作為遊戲王中最古老的怪獸種類之一,其本身就先天地,或者對比地存在劣勢。

連接怪獸只需要場上滿足條件的怪獸,靈擺需要等級範圍包含在內的靈擺怪獸,超量需要等級相同的複數怪獸,同調需要包含調整在內等級合計的怪獸,儀式需要滿足等級條件的怪獸以及儀式魔法卡和儀式怪獸。而融合怪獸的登場條件是融合怪獸所記載的素材以及對應的融合魔法卡(絕大部分時候是融合這張卡本身)。

可以看出,時間從前往後推,強力的怪獸登場條件越來越簡單,反過來說就是從後往前推越古老的卡登場條件越苛刻。融合只比儀式怪獸好那麼一些,需要的是融合素材和融合魔法卡的同時存在——比還多了儀式怪獸要求的儀式好很多了。然而對比來講融合怪獸的登場難度確實比後面的要困難許多,使得融合卡組的主題亘古難變,湊齊融合怪獸和融合魔法卡,錘人。

顯而易見,強化融合的道路有兩條。要麼加強兩者的檢索能力,要麼讓融合怪獸的融合素材從別的地方湊。遊戲王二十年的歷史積攢下來大量檢索融合這張最經典的融合魔法卡的檢索手段,而融合咒印生物/沼地系列等融合素材替代用怪獸又讓融合素材的需求有所降低。同調融合者的檢索效果使得「融合(ゆうごう)」和「フュージョン」同時成為欄位,事實上這兩個欄位一般都是同時出現所以統稱為融合。最古老就意味著強化卡頗多,在強化檢索方面可以說非常充裕了。然而單獨只走一條路是有極限的,檢索本身並沒有彌補融合大量消耗手卡·場上的資源造成三換一起步的尷尬局面。值得一提的是,如今活躍的融合卡組在這條路上走到黑的毫無疑問是檢索本身先賺卡再虧卡的魔玩具最為極致。

於是在「三換一太虧卡乾脆讓那個三裡面的二從別的地方找」的思路下,從別的地方找融合素材成為了另一個選擇。從墓地把怪獸特殊召喚作為融合用預備素材,從卡組特殊召喚怪獸,甚至從額外卡組特殊召喚怪獸作為素材是最扭曲的一條路,典型的就是月光了。白兔,月光虎都是經典的調動墓地資源,沒有同名卡一回合一次也讓多次融合成為可能。而奇蹟融合那樣直接除外墓地作為融合素材更為廣泛地作為替代素材的方式。融合之門那樣直接自己作為重複利用的融合魔法卡,星改直接變融合的方法可以說是不折不扣的歪門邪道了。至於接觸融合之類的基本等同於同調……甚至鏈接的變式了,在這裡摁過不談。

在漫長的找素材和找魔法的日子過去後,影依橫空出世,開了從卡組直接找融合素材的先例。要說是什麼的話當然是工業革命一樣的路子,KONAMI喜歡走成功的路子,所以真紅眼、獄火機、寶石騎士等系列都獲得了自己的卡組融合魔法,異色眼更是更往前一步走到了將額外卡組的怪獸作為融合素材的地步。作為卡組融合的先例,遊戲王很遺憾沒有子不敵親這種神秘設定,事實上卡組融合裡面影依屬於終端不行堆下去的東西也不太行的範圍。然而過於寬廣的堆墓範圍讓其尚且有喘息的餘力就是了。

影依的上級怪獸姑且還是有能夠看的質量的,新大師規則限制了從額外登場的怪獸數量之後,融合怪獸的單卡質量就被提上日程。事實上在新規前期影依的強度到達了相對上的巔峰,然後漸漸衰落,當EP17秘旋諜登場影依完全被壓制出環境,連偷都沒法偷是最凄慘的。事實上給影依本身補上最後一腳的卻是影依新卡登場的LVP包。水晶機巧-繼光波纖以及剛煉裝勇士-銀金公主的出現讓其他卡組獲得了飛躍性的能力提升,影依卻局限於自身貧弱的特殊召喚能力無法享受,想要再往終端補強又因為影融/神融的一回合一次限制被戴上腳銬,甚至最優質的本家上級怪獸米德拉什的特殊召喚限制在這種時候成為了影依難以背負的重擔。就和環境已經從不虧就是賺變成不賺就是虧一樣,見證這個時代變遷的這個卡組終於迎來了要麼變要麼死的時代。蟹哥在地上的代言人雖然將影依逼近極限的死地,但是給予所有決鬥者以恩賜的它依舊給影依帶來了嶄新的力量。快速調動卡組調整的能力意味著那些可以作為融合素材的調整也可以快速從卡組呼喚而出——還不會卡住遺言。光是這一點就有了讓影依嘗試投入常規融合手段的理由,借用影依融合不能登場的非神影依融合怪獸的力量充場面毫無疑問是最為簡單的強化路徑。

如果說繼光波纖給了影依嘗試使用融合的機會,那麼暴走召喚師 阿萊斯特的出現直接讓影依主卡組擁有三四種融合魔法成為名正言順的事情。沼地的泥龍王作為新銳泛用素材融合怪獸不但支持超融合解場,LVP之後還可以作為暴走召喚師登場的跳板——說來慚愧,在可以預見的未來里,幻龍族難以出現在影依卡組的場面上,藍色的阿萊斯特在沼地泥龍王已經出現的前提下出場條件達到了最低。至於這部分詳細的就請允許儂放在後面介紹吧。

那麼這次就瞎吹到這裡,讓儂等在下一次文字中會面吧。

……話說似乎真的瞎吹了一篇,文蒂戈遲遲不動筆寫阿萊桑,一定有陰謀(沒有)


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