遊戲高防產品和高防伺服器有什麼區別

遊戲高防產品和高防伺服器有什麼區別

現在的的防護產品不想以前那麼單調只有高防伺服器這個選擇,做遊戲最讓人頭痛的就是攻擊這個問題,不管你遊戲運營的有多好,當有被攻擊的時候,之前推廣遊戲做的成果都白費了,所以很多遊戲公司在遊戲上線前都會先做好遊戲的防護,避免遊戲遭受到攻擊,那麼在眾多遊戲防護公司中怎麼去挑選好的防護呢?傳統的防護產品就是高防伺服器,但是做遊戲選擇高防伺服器肯定不行的。

第一點,高防伺服器只是單台伺服器很容易受到攻擊影響。

第二點,遊戲對延遲要求是比較高的,即使是bgp線路的高防伺服器還是無法真正的滿足用戶的需求。

第三點如果後期這家高防伺服器的提供無法滿足防禦的需求就需要再重新找其他家公司高防伺服器又要轉移數據,其中肯定會對玩家造成影響。

那麼除了高防伺服器,其他的高防產品有是怎麼樣的呢?

比方說anti防禦這款遊戲高防產品就很不錯,anti防禦不是高防伺服器,遊戲不能搭建在anti防禦上,anti防禦這款產品只是提供防護節點,先說下anti防禦的優勢有哪些。

第一點,隱藏遊戲伺服器IP地址確保遊戲伺服器不會受到攻擊,前端顯示的是anti防禦的節點,而遊戲伺服器隱藏在後端,這是通過TCP轉發實現隱藏遊戲伺服器的。

第二點,最大程度的降低遊戲的延遲,根據遊戲用戶的地區來分配節點,遊戲用戶會連接到離他們最近延遲最低的節點。

第三點,最大程度的提高穩定性,多個anti防禦節點抗攻擊, 可以更快速的清洗攔截攻擊,更有效的降低攻擊對遊戲造成的影響。


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