MT體積總是太大?載具壓縮方式一覽!
《羅博造造》是一款方塊式自由搭建的機甲對戰網遊。玩家可以使用超過250種模塊部件,搭建心目中的機甲,駕馭它戰鬥,或與其他玩家分享你DIY的載具。
這次我們為大家帶來載具體積壓縮的知識。遊戲中MT(肉盾)載具的體積幾乎代表了載具的硬度(血量),那麼怎麼可以做到盡量縮小體積的同時還能保持機體硬度呢?請對佔用戰鬥機體大部分晶元負載的護甲、配件進行壓縮。
利用護甲塊進行載具體積的壓縮最直接,最有效的。
接下來我們引入一個概念——碰撞體積。並不是每一個配件佔用的空間都是四四方方的,空間被佔用時放置的部件會無法放置,那是因為它們的碰撞體積衝突了。但在部件附近其實還空留了許多的可以讓我們放置其他物品的空間,這裡我們把一個配件實際佔用的空間體積稱作碰撞體積(在戰鬥中,敵人的命中判定也與建造時的碰撞體積有關)。
裝甲桿+護甲塊
這種護甲擺放方式優點非常明顯,可以大幅度減小你的載具體積以及重量(裝甲桿非常輕)。缺點也非常明顯,對於側面的火力的防禦力大幅降低,而且裝甲桿本身也沒有生命加成,導致整體血量降低少許。這種裝甲擺法非常推薦用於轟炸機底盤、主要機體,在高空中,敵人的攻擊多半會被底盤、主要機體吸收,這時候,裝甲桿+護甲塊的輕質量、單面高防護的優勢就體現出來了。對於其他載具的容錯率很低。
懸浮器+護甲塊
懸浮作為陸地高機動載具,同時如果降低體積就可以降低敵方命中率。這種擺法可以稍微減少機體的體積,同時加強了懸浮器的保護。各個等級的懸浮器碰撞體積不同,但壓縮方式大同小異。
履帶+護甲塊
履帶擁有極豐富的放置護甲塊的空間,履帶自帶生命加成,減少體積後,能夠大幅度提高自身的裝甲利用率以及生存力。各個等級的履帶碰撞體積不同,但壓縮方式大同小異。
護盾模塊+護甲塊?
對於脆弱的模塊,需要極高的保護。護盾模塊看似佔用的空間為3*3*3,實際上護盾模塊的碰撞體積是球體,周圍還是有些許可以放置護甲塊的地方的。在些許的護甲塊的保護下,原本會被「傷害傳導」溢出的傷害摧毀掉的模塊就能生存下來(護甲塊吸收了部分傷害)。各個模塊碰撞體積不同,但壓縮方式大同小異。
《羅博造造》豐富的部件擁有不同的碰撞體積,在部件空餘空間放置護甲不僅能壓縮你的戰鬥機體的體積,還能提高整體的裝甲利用率使undefined你的戰鬥機體生存能力提升一個檔次。趕快到遊戲里嘗試一下今天介紹的知識吧,搭建出你心目中完美的機甲。
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