那隻憤怒的小鳥去哪了?
來自專欄 遊戲怎麼你了吐槽專欄
原因細不可查
結果眾人皆知
「ROVIO MOBILE 」一個既熟悉又陌生的名字,了解它的人都知道《憤怒的小鳥》(Angry Birds)系列正是出自這家工作室。
《憤怒的小鳥》系列的成功使其一舉成為了App Store最暢銷的遊戲,全球每三個人中就有一個人玩過該系列遊戲。
可就是如此成功的一家工作室彷彿已經銷聲匿跡許久了,帶著那隻憤怒的小鳥不知所蹤?
要明白這一切是如何發生的,故事就必須從頭說起。
2003年由諾基亞和惠普聯合舉辦芬蘭「Assmebly Demoparty 」的移動遊戲開發競賽上,三名來自赫爾辛基理工大學(現阿爾託大學理工學院)的學生Niklas Hed,JarnoV?kev?inen和Kim Dikert,憑藉他們開發的遊戲《捲心菜大戰》獲得冠軍。
很快,這款遊戲就出售給了被吸引而來的「數字巧克力公司」,憑藉這第一桶金三人順勢成立了自己的公司——(Relude)。
2005年收到第一筆風險投資後順勢更名為(Rovio Mobile),因Assmebly Demoparty 的移動遊戲開發競賽而與諾基亞結緣的Rovio Mobile。
在隨後幾年陸陸續續為諾基亞的塞班系統(J2ME平台)開發了50餘款移動設備遊戲,但是大多數都不溫不火以至於公司也瀕臨破產。
2008年他們面臨了一個人生最大的轉折點,再做最後一款遊戲不成功就解散。同年七月,在大洋彼岸蘋果推出了他們最新的IPHONE 3G和App Store(蘋果應用商店)。
Rovio Mobile等小型遊戲公司意識到可以不再依賴於遊戲發行商推廣,自己就可以在平台上上架遊戲,直觀的接收到用戶的反饋,並做出推廣和改進。
2009年Rovio Mobile在App Store(蘋果應用商店)上架的他們第一款應用《憤怒的小鳥》(Angry Birds)並採用了一美元的付費下載模式。
作為一個新生平台App Store當時並沒有太多遊戲的作品,《憤怒的小鳥》(Angry Birds)作為一款輕鬆簡單、老少咸宜的益智遊戲很快就送到了追捧。
下載量的增加讓Rovio Mobile看到了轉機,並在FaceBook 與Twitter上做推廣。一舉成為了IPHONE用戶必裝應用,奇蹟般的挽救了這個瀕臨破產的公司。
《憤怒的小鳥》(Angry Birds)大獲成功之後,Rovio Mobile和其他移動遊戲廠商一樣。不得不面臨初期爆髮式增長後,收益迅速下降的特殊問題。
而Rovio Mobile的解決辦法就是開發額外的遊戲內容,以保持玩家的注意力。這一方案無疑是成功的,後續提供遊戲關卡為這一成功IP保持了長期的關注度。
信心滿滿的Rovio Mobile開始走向了「產品升級」的道路,開始模仿任天堂的馬里奧深度開發IP。
而正是這個舉措為Rovio Mobile的未來埋下了苦果。
將這一品牌往不同領域延伸,陸續開發除了十幾款《憤怒的小鳥》系列遊戲,類型涵蓋賽車、射擊、模擬經營甚至是RPG。然而在沒有像任天堂自家硬體的渠道支持,僅憑蘋果和安卓兩個平台根本達不到馬里奧那種效果。
到了2012年手機遊戲的黃金之年,無數優秀的手機遊戲不斷湧現。像《切水果》、《割繩子》和《愛洗澡的小鱷魚》這些同類型遊戲的出現,讓《憤怒的小鳥》逐漸失去了領軍地位。
Rovio Mobile並沒有意識到這是個預兆,在開發《憤怒的小鳥》續作同時,開始往線下發展賣周邊玩具、經驗品牌並計劃拍攝同名電影,還有《憤怒的小鳥》主體公園。
《憤怒的小鳥》的成功讓剛經受過金融海嘯,以及本土企業諾基亞破產的芬蘭煥發了生機。依靠《憤怒的小鳥》的品牌授權,間接帶動了其他產業複數。芬蘭政府也開始大力扶持Rovio Mobile,《憤怒的小鳥》這一形象在芬蘭隨處可見。
2013年Rovio Mobile終於嘗到了,過於依賴單一IP的苦果。《憤怒的小鳥》系列產品越來越多,知道的人卻越來越少。
在這之前Rovio Mobile的收入有80%來自品牌授權,隨著《憤怒的小鳥》被市面上其他產品的光芒所掩蓋,Rovio Mobile收入銳減。Rovio Mobile不得不關停了旗下一件工作室,並在全球範圍內裁員。
更糟的是,《憤怒的小鳥》的成功甚至影響到了Rovio Mobile工作室本身,過度開發單一IP,讓公司開發失去活力和創意。
同年由斯諾登披露的稜鏡門,讓《憤怒的小鳥》成為了眾矢之的,深陷信息泄露醜聞。
意思到了這一切的Rovio Mobile想要做出改變,但是已經為時已晚。《憤怒的小鳥》的成功讓許多人都捆綁到了這架戰車上,誰都不想第一個下車也不想放棄這輛車。
Rovio Mobile也做出過努力開發了幾款其他遊戲,但是都叫好不叫座。人們往往習慣將它們與《憤怒的小鳥》做比較。
最後還是跳票4年的同名電影《憤怒的小鳥》,憑藉情懷為公司續了命。即使這樣從2017年Rovio Mobile的Q1財報上看品牌授權的佔比還是很大。
市場不會為任何人等待,而且芬蘭這塊土地總是能誕生優秀的遊戲工作室。隨著芬蘭另一家優秀遊戲公司的出現,逐漸取代了Rovio Mobile的地位。
經過六個月的精心打磨,在App Store推出了《部落衝突》,在2013年與2014年兩年時間裡穩居暢銷遊戲Top1.。
隨後4年Supercell推出的《海島奇兵》與《皇室戰爭》也接連取得了成功。
Supercell採取的一直都是精品化的策略,雖說他這五年推出了3款精品遊戲,其內部卻砍掉了足足15個同期的遊戲項目。
正是這種在創意上一絲不苟的精神,才使得Supercell實現了彎道超車。
至於Rovio Mobile雖然靠電影擺脫了經濟危機,但仍舊因為《憤怒的小鳥》身陷囹吾不能自拔。現在仍舊與政府合作開發與《憤怒的小鳥》相關的教育軟體支撐著,並且計劃在2020年推出第二部電影。
Rovio Mobile要想做出轉變就必須擺脫,只做《憤怒的小鳥》的遊戲公司這一標籤才能脫身。
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