Dota2遊戲性更新 7.15

Dota2遊戲性更新 7.15

來自專欄 Dota小板報

綜合

- 現在賞金神符的產生間隔為5分鐘

- 現在賞金神符激活時己方所有玩家獲得金錢(40+3/分鐘)

- 現在賞金神符將灌滿魔瓶

- 魔瓶的回復效果從80/40點生命/魔法增加至100/50點

- 近戰小兵的基礎擊殺金錢減少2金

- 遠程小兵的基礎擊殺金錢減少1金

- 遠程小兵的每次升級增長擊殺金錢從1金增加至3金(隨著上述改動,地圖上40分鐘時所有金錢相比原來少了2052金)

- 近戰兵營(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從225金減少至175金

- 基礎信使的擊殺金錢從175減少至125(飛行信使依然為175)

- 現在防禦塔被反補將不提供金錢獎勵,原先為一半獎勵(一/二/三/四塔被反補提供50/60/70/80金)

- 所有敏捷英雄的基礎力量增加1點

- 所有智力英雄的基礎智力減少2點,禍亂之源除外(基礎攻擊力增加兩點,攻擊力保持不變)

- 堆野獎勵從20%增加至25%

- 遺迹的生命恢復從8點/秒提升至12點/秒

- 偵查守衛的補貨時間從150秒減少至135秒

- 偵查守衛售價從80金減少至75金

- 魔法芒果的生命恢復從0.7減少至0.6

- Roshan的猛擊傷害增長從每分鐘8點增加至10點

- Roshan的基礎攻擊力從65點增加至75點

- Roshan的基礎生命值從5500點增加至6000點

- 移除夜魘中路右下方靠近河道的一棵樹

- 強化神符點的位置進行了細微調整

- 減小了夜魘數個野點的封野範圍

- 移除天輝下路賞金神符點右側的一棵樹

- 夜魘下路一塔略微下移

- 夜魘下路賞金神符點略微右移

- 夜魘下路聖壇位置略微下移

- 夜魘上路一塔略微右移

- 略微調整夜魘中路一塔左側的視線和樹木

- 現在遠程小兵總是產生在近戰小兵身後

- 隊長模式的每輪時間從30秒增加至35秒

- 隊長模式的第二個禁用階段的順序從第二/第一/第二/第一改為第一/第二/第一/第二????


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