這款被稱為國產《寂靜嶺》的恐怖遊戲,豆瓣9.4分,卻死於盜版
來自專欄 嗶嗶
今天來嗶嗶一家令人惋惜的遊戲公司。
它曾經代表了國產手機遊戲的榮耀,
它入圍國際頂尖遊戲大獎,名聲大噪。
結果卻因盜版泛濫,走向了倒閉。
讓我們把時間倒回十年以前——
故事的主角,名叫「丁果科技」。
當時,以諾基亞為代表的塞班手機,
佔據了中國市場統治級地位。
而每個玩過塞班智能機的玩家,
一定對這些遊戲不陌生↓↓
沒錯,這些都是丁果科技的作品。
毫不誇張地說,這幾款遊戲,
足以代表塞班時代國產手游的巔峰水平!
就拿《七夜》來嗶嗶一下↓↓
2007年,《七夜》入圍了IMGA的「最佳3D遊戲」。
IMGA——世界移動遊戲大賽,
是當年手機遊戲行業最牛的獎項,堪比奧斯卡。
入圍該項提名的遊戲,全世界只有5個。
《七夜》能入圍,有兩個原因:
1)秒殺一片的畫面。那時手游畫面基本是這樣↓↓
簡單來嗶就是2D紙糊畫風。
而《七夜》居然實現了這樣的3D畫面↓↓
2)更重要的,《七夜》的劇情設置十分精妙。
這款遊戲玩起來就是四個字:膽戰心驚↓↓
很難想像在十幾年前的塞班手機上,
靠著64M內存,220MHz的CPU,馬賽克級的屏幕
居然能做出來這樣的畫面!
於是,《七夜》的口碑好到什麼程度?
許多玩家只用了兩個字形容——神作!↓↓
國際大獎+玩家口碑的加持下,
你一定認為,《七夜》該賺大錢了吧?
並!不!是!
《七夜》的售價只有18元,一包煙的價格。
可在那個盜版橫行的年代,破解才是最大的敵人↓↓
幾乎每個手機論壇里,
都流傳著《七夜》的破解版。
如果事情發生在今天,
這款好遊戲本應該給丁果科技帶來大筆財富,
推動他們做出更加優秀的遊戲,
可是這些,都輕而易舉地被盜版葬送了。
遊戲口碑爆棚,可丁果科技卻只有一個字:窮。
窮到什麼程度?——
他們居然連出國領獎的錢都湊不齊。
08年,世界移動通信大會(MWC)在西班牙召開。
作為最佳3D手游的入圍者,丁果科技受到了邀請。
他們正在為中國贏得榮譽。
可是參展的費用難倒了他們。
他們需要6300歐元。
依照當時的匯率,大約是6萬3人民幣。
這筆錢成了一個天文數字,讓他們一籌莫展。
因為這群年輕人的平均月薪,只有2000元。
他們不敢回復主辦方的邀請郵件。
6萬3,相當於他們團隊一整年的開銷。
大會主辦方遲遲沒有收到丁果科技的回復,
主辦方認為,或許是這些年輕人沒收到郵件,
於是,主辦方重新發送了一次邀請函!
這次,在萬般無奈之下,丁果科技回復了郵件:
「我們太窮,參加不起,抱歉。」
結果主辦方居然又回信了!
他們認為,或許是丁果科技看錯了價格。
還在郵件里將「6300歐元」加粗、標黑!
這筆在其它公司看來微不足道的錢,
就這樣將一個優秀的國產遊戲團隊拒之門外。
事實上,丁果科技並不願意錯過這個寶貴的機會,
一個不僅能展示自己,更能為國爭光的機會。
在迫不得已的情況下,
丁果科技的CEO在網上發出了求助帖↓↓
遺憾的是,最終他們也沒能湊齊這筆錢。
這段故事聽起來難以置信是不是?
可這居然切切實實地發生了。
真TM魔幻現實。
故事到這裡就結束了。
是不是覺得很突然?可是它真的就這麼結束了。
沒有錢。沒有拯救。沒有奇蹟。
那款被譽為「國產《寂靜嶺》」的神作。
那家原本擁有無限可能的小團隊,
就這樣被丟棄在了時間的長河裡。
回顧國產遊戲的發展史,
被盜版而毀掉的優秀遊戲,遠不止《七夜》,
因為窮而解散的工作室,也絕不止丁果科技。
在網遊的浪潮下,在大廠的壟斷下,
又有誰還會記得一個小小的「丁果科技」?
最近知乎有個討論非常火,
叫「Steam是否在某種意義上毀滅了現在的中國遊戲市場?」
在嗶哥看來,Steam顯然不是在毀滅,而是在拯救。
因為它給了小團隊在大廠圍剿下生存的機會。
因為它給了小團隊不要6300歐元也能走向世界的機會。
在版權保護的日益完善的今天,
在獨立遊戲平台越來越繁榮的今天,
我只希望,《七夜》和丁果科技的悲劇不再重演。
推薦閱讀:
※國產(華人制)獨立遊戲不完全收錄
※只有這樣,當新的3A市場熱潮來臨的時候,我們也許還能趕得上
※《救贖之路》——傳火之路漫漫,國產魂like仍需努力
※優質國產遊戲井噴 2018年值得期待的國產單機遊戲盤點
※獨立遊戲Zasa成長經驗談