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浙江大學-數據結構-基本概念 什麼是數據結構-1.1.1(補前面的章節)

浙江大學-數據結構-基本概念 什麼是數據結構-1.1.1(補前面的章節)

來自專欄 Excalibur

由於第一章比較簡單,就不會寫的很詳細了...

什麼是數據結構

例1:如何在書架上擺放圖書

問題:空間如何分配?類別應該分多細?

遞歸函數跑出來的結果,前面100000是輸入,它什麼都沒做,直接罷工了。到底發生了什麼?遞歸程序對空間的佔用是很恐怖的。。。

為什麼說第二種演算法比第一種要好呢?因為第一種演算法慢很多

這兩個函數跑的實在是太快了,解決方法就是在循環中重複多跑幾次

第一個演算法比第二個演算法慢了一個數量級的樣子

什麼是邏輯結構,比如說我們一開始把書架想像成一個一長條一層的架子,然後所有的書是一個挨著一個放的,除了一頭一尾的書以外呢,每一本書它前面只有一本書,後面只有一本書,如果我給每一本書有一個編號的話,那麼這一個編號對應的就是一本書,那麼這種結構呢是一對一的結構,我們管它叫線性結構,另外一種組織方式,是我們的第三個方法,就是先把圖書來分類,那如果我給每一類一個編號的話,那麼這一個類別的編號裡面對應著很多本書,那麼這是一個一對多的邏輯結構,那這種結構有個名字叫作樹,樹(一對多),前面講的就是線性結構和樹型結構。後面就會講圖,假設我們還會統計這些信息,這本書都會有哪些人買過?買了這本書的人他還買過其它的什麼書?於是呢,其實就是一本書對應著很多人,而一個人又對應了很多本書,這是一個多對多的很複雜的關係網,那麼這個關係網對應的就是一個圖的結構,除了邏輯結構之外,我們還有數據對象在計算機裡面的物理存儲結構,我們說的這些邏輯結構在機器的內存裡面到底要怎麼樣一個放法,是連續放呢?還是東一個,西一個隔開放呢?也就是用一個數組來存它呢?還是用一個鏈表來存它呢?這個就屬於物理存儲結構

數據對象集就是我們在說的什麼東西,第二個是數據集合相關聯的操作集,就像我們說不能單純的講怎麼去處理圖書,我們是要對這些圖書去做操作的,這兩件事情,圖書的擺放跟它的操作是緊密結合在一起的,那麼這兩個東西在C語言裡頭,它們是獨立處理的,但是在一些面向對象的語言裡面,你就會發現它們很好的為數據類型專門設計了機制,就是一個類把數據集跟它相關的操作集封裝在一個類裡面

在描述數據對象集的時候,我們說a是矩陣元素的值,這個值是個什麼值呢?它是一個float,還是一個double,還是int,我們在抽象數據類型描述中間是不關心的,相應的當需要對它的元素值進行操作的時候,我們返回的也是ElementType,實現的函數跟矩陣元素到底是哪種類型是沒有關係的,哪種類型都是可以做運算的,就避免了你對int實現了一遍,又要對double重新寫一遍,當然說可以將所有的int全部換成double, 但有些時候的int是真的int,不能換成double,所以就很有可能出錯,總的來說,就是一個一個的去替換元素的類型的話,會是一件很麻煩的事情,而抽象一下就是有這個好處,這是一個地方的抽象,另外像這個矩陣,我們只是說M*N的矩陣,至於在程序裡面怎麼樣一個存法,我們是用二維數組去存它,還是一維數組,還是十字鏈表,這個我們在抽象數據類型定義的時候,都是不關心的,我不管它是怎麼實現的,我只是說我要實現的是一個矩陣,另外我在描述這個Add,矩陣加法這個函數的時候,我只是說如果它們可以相加的話,我要返回它們的和,那我可沒說在算矩陣加法的時候,到底是先按行加,還是先按列加,我到底是用什麼語言去實現?通通不管,這就是所謂的抽象。


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