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任何人都會受傷,但意識不到自己受傷的人永遠無法撫平傷口

任何人都會受傷,但意識不到自己受傷的人永遠無法撫平傷口

標題源自四月新番卡里古拉第五集標題:

Caligula 卡里古拉?

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就之前瘋狂的一月而言,四月的新番相對而言確實要弱勢很多。就目前的bangumi評分來看,四月前三有實力的作品是「命運石之門 0」,「全金屬狂潮 Invisible Victory」和「Megalo Box」。說句實話,一月份bangumi排行前五名隨便拿出哪個來放到四月,很有可能就能取代這三個中某個的位置。從這個角度來講,評分只有6.6,在四月番中都排不上號的「卡利古拉」的質量,即使你沒有看過,也可見一斑。

這部作品雖然也是遊戲改,和同樣是四月新番的「女神異聞錄5」有一些類似(說句題外話,雖然p5的遊戲熱度很高評價也很好,但拜此所賜大家對動畫的要求也就高了起來,目前p5動畫的分數只有6.5,比卡里古拉都低,可以說是非常慘淡了),但是實際上多半是為了5月17日新發售的PS4版遊戲造勢。從這個角度而言,這部動畫更多的讓人聯想到2016年很是火了一把的「超自然9人組」,都是為了新發售遊戲造勢的作品。超自然九人組製作質量精良,劇情節奏極快,然而仍然保證了敘事的連貫和有趣,在當時很是掀起了一些波瀾。當最後最終話播放時,結局雖然已經給出,但是仍然還有很多伏筆和疑問懸而未決。大家紛紛猜測當時還未發售的遊戲會補全這些內容,不由得感嘆「果然是騙錢賣遊戲的動畫」。結果當遊戲發售後,遊戲似乎沒有大家預想中的那樣......這一點先按下不表,總之動畫整體的評價還算不錯。相比較而言,卡里古拉的製作就明顯的弱於「超自然九人組」了。除了畫面上明顯的不足之外,劇情的展開也是遠遠沒有「超自然九人組」的老練,第一集結尾的突然尬歌尬舞想必是嚇跑了不少路人觀眾。

卡里古拉第二集截圖,畫面中人和門的比例失衡非常明顯,透視上的問題也很嚴重

然而,這也並不是說「卡里古拉」這部新番是一部毫無亮點的渣作。畢竟,6.6分雖然低,和7分相比也就差了一點火候;而在打分嚴格的bangumi,七分的作品已經相當有實力(這個分數檔你能看到很多奇妙的作品,比如說「Love Live!」,「OVERLORD」)。6.6分雖然意味著作品本身在某些方面可能有明顯的不足,但是至少還能保證它仍然有一些有意思的地方。首先,這部作品被吐槽為「音樂番」,原因除了一言不合的突然尬歌以外,實力強勁的OP,ED也是原因之一。OP和ED不僅旋律好聽,畫面上也下了相當的功夫。據說這部作品的音樂有V家的大佬參與,個人對於V家了解不多,就不多談了。

而另一個亮點,也是個人而言最喜歡的一點,就是這個和心理學關係極大的設定。劇中的男主第一集開場就在讀一本關於心理學的書。

從了解自我開始

而通過後面的展開就能知道(輕微劇透預警),這群主角和反派或多或少都有一些心理上的問題。有些是拒絕和別人溝通,把自己封鎖起來,有些是渴求他人的認可,為此完全改變了自己的外貌。藉助了世界觀的便利,很多在現實中無法具象化的心理問題成為了看得見摸得到的東西,成為了可見的威脅。而如果要解決問題的根源,就需要看穿現象,用心理學的方法去分析和實踐,這大概就是為什麼要把男主角設定為心理學愛好者的原因吧。

回到題目,「任何人都會受傷,但意識不到自己受傷的人永遠無法撫平傷口」,這一句話不知道為何個人有著強烈的共鳴。當人受到傷害,有些人可能根本意識不到這是傷害,還有些人會不承認傷害本身,以此試圖去彌補傷害帶來的痛苦。作為人類而言,我們能認知到的自己太少太少,以至於即使有些時候我們自己有沒有受傷都搞不清楚。因為不知道自己受傷,進而傷害別人,或是更深的傷害到自己,這樣的例子,太多太多了。學習,自我剖析是必要的,因為如果你不去理解自己,就只能被別人傷害而不能自愈,或是傷害別人而不能控制自己。


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