聽說,你想做室內設計師,行業現狀了解一下

聽說,你想做室內設計師,行業現狀了解一下

來自專欄 空間她也是有脾氣的呀

好像是因為開了這個專欄,所以最近好多小朋友發私信,或者直接邀請我回答,轉行做室內設計師的問題。

比如這個學物理的小朋友,是「室內設計」,不是「市內設計」啊喂。

所以呢,雖然我當時信誓旦旦發誓,要每周更新一篇,然而已然棄坑了個把月,我還是想回答一下好多小朋友關心的問題:

「如何入行做一個室內設計師呢?」


我猜想,許多小朋友,應該都是看了《夢想改造家》入的坑吧。這個節目真的非常好的展現了,優秀的室內設計師是什麼樣的。除去局部,為了節目效果,以及戲劇化的情節,做的無意義的設計,大部分的設計師,都是行業的翹楚,是我敬仰的對象。

我能說我辛辛苦苦找來青山男神的項目資料,結果裡面1個g的個人寫真嗎

室內設計行業,現階段的話,其實細分為兩個截然不同的領域,一個就是家裝室內設計師,比如大家熟知的,在《交換空間》內用手繪牆、碎花田園布藝的各種村炮設計師,(ps.我並不是說,所有的家裝設計師,都喜歡用這些變態的東西,我所熟知的許多大宅家裝設計師,真的非常非常靠譜);

百度down的,《交換空間》某期……如果誰讓我住這樣的房子,我必須狠狠揍一頓

以及公裝設計師,負責各種公共空間的設計,例如酒店、辦公樓、商場,以及地產公司的樣板房、售樓處等等。

而因為我,這麼多年,一直是身處於公裝室內設計師的領域,其實中途也不是沒有開過小差,比如剛入行兩年助理設計師做的苦不堪言,差點去了遊戲公司做原畫。其實如果真的去了,可能我現在就在鵝廠或是豬場吃大鍋飯,想想也是挺美好的嘛……

言歸正傳,對於公裝室內設計領域的提升路徑,我大致也做了一個表格。

但是家裝我真的是不太清楚哈,好像在街角理髮店裡,個個tony老師都是總監一樣,家裝領域總監也是遍地跑。比如去年我的公司,就來了一個工作兩年的家裝設計總監,然而連正規的圖紙都不會畫,一把鼻涕一把眼淚地,手把手教了好久。

我呢,大致是處於項目負責人和合伙人,兩個角色中間。因為,雖然我是合伙人,但是其實一直在負責具體項目,包括前期洽談、設計方案、以及後期落地,雖然是合伙人,但當真忙起來,助理設計師的活也要干……


大致介紹了一下成長的路徑,那我要說一下,我自己對於這個行業的了解和認知吧。

因為常年混跡於,路上隨便砸兩磚頭,十個砸死的,九個是科技公司的,杭州濱江,所以和許多科技公司的朋友聊起來,我們這個行業和他們真的是有太多的不同。

我那些coding小夥伴們,總是和我抱怨技術迭代更新太快。而室內行業則恰恰相反,技術更迭、審美迭代,實在是太慢太慢啦。比如公元前幾百年前的雅典古建築,在現在看來,仍然是美的典範。或者,一百年前,現代設計的始祖,包豪斯的設計,我們仍然在追隨他們的腳步。而室內的設計風格,雖然經歷了幾十年前,唯歐式新古典為奢華的土豪風,到現在性冷淡現代風,雖然看似變化很大,但其本質的設計手法,以及施工工藝上,真的是,如磐石般亘古不變……

曾經我作為一個不知天高地厚的二傻子,會覺得這樣的行業太沒有挑戰性,而如今,才逐漸體會出他的好來。

正因為他更新換代慢,意味著你在這個行業立足,所需要的知識庫,是慢慢一點點緩慢擴大,而你的學習速度,只要能夠趕上擴大的速度,就能夠每天每天一點點,在行業內站穩腳跟

因此,入行前幾年苦不堪言的我,這幾年才漸漸感受到,行業紅利開始展露小荷尖尖角了。

一、自由度

作為一個從小不聽管教,被家長老師打到大的,堅定的自由主義的捍衛者,這幾年發現真的是選到了,對我路數的行業。

因為,只要你真的有操作整個項目的能力,設計師做自由職業者,或者開一個studio,簡直是太簡單了。我所熟知的行業前輩們,但凡不要太不靠譜,設計能力達標的,基本都開個人工作室,或者在設計公司負責項目的,老闆雖然仍然是往死里操,但是態度好的不行。因為設計師自立門戶太過於簡單,幾乎都不需要什麼成本。

當然,如果不滿足個人的自由職業,想讓自己的公司更壯大的話,需要的就不僅僅是做一個靠譜的設計師,而是各種歪門邪道都必須掌握,比如我,就能純熟運用賣萌追討設計費的技巧……

二、 好玩,真的很好玩啊!!

我入行做過各種各樣類型的項目,每一種都好玩得不行啊。 比如每層一個主題的圖書館酒店,西湖邊2億的豪宅,各種酷炫叼天的商業綜合體,幾年前還給男神安藤忠雄的建築,做過室內方案,雖然最後流產了……

每一次雖然流程差不太多,但是都會有波折,以及新的改變

三、 收入並不太差

如果說入行前幾年,那實在是凄涼得慘無人道。我仍然記得,當時在超市,想喝光明的蘆薈酸奶,拿起來看了很久,又訕訕地放了回去。在傳聞女生最美好的那幾年,我就灰頭土臉地過了幾年,嚴重影響了我那幾年的桃花……

不但收入低,而且工作強度極大無比,通宵畫完圖之後,繼續趕飛機彙報方案,也並是不做了一次兩次了。

只有在這幾年開始,開始負責團隊,有公司內的收入和公司外的收入,才開始,逐漸地,指數型地增長。

當然,毫無疑問的,雖然我很愛這個創造新的空間的職業,他仍然有許多一般人無法忍受的弊端:

1. 加班時間過長

雖然我也非常想做到朝九晚五,早睡早起,但是不知道為什麼,所有的設計公司都約定俗成晚睡晚起。到公司晚,調整一下午飯就餐,實際下午才開始正式工作,所以加班到很晚也是理所應當的。

2. 被甲方摧殘太嚴重:

比如五彩斑斕的黑,這樣莫名其妙的需求,在伺候甲方爺爺這麼多年的經驗中,我已經完全沒了脾氣。一個項目十幾稿,幾十稿方案,最後仍然回到最初的第一稿的事情,實在是太司空見慣了

3. 涉及到的知識點,過多多雜(簡稱:出師太慢)

相對於家裝行業,工裝設計所設計到的相關各專業,規劃、建築、景觀、設備、暖通、策劃、施工、採購、傢具、產品等等……各相關專業之間相互影響,相互牽制制約。

所以很多時候,我和別人說,我是室內設計師,他們都會報以偏見,「不就是拍腦袋隨便想個點子的工作嘛」,其實創意,真的是其中非常非常,微小的一個步驟,真正能把想法落地,所需要掌握的知識點,以及協調多維度知識點的能力,才是真正所或缺的。

然而,說了這麼多,不知道是不是我自己敝帚自珍,雖然非常羨慕bat公司的同事們,薪水好福利高,做的事情又有趣。室內設計這一行,又累賺的又不多,然而讓我換,我還是不換的呢,因為,從腦子裡創造一個空間,然後一步一步慢慢在實際中,實現它。真的是,超級好玩的一件事情呢。

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