如何評價「P社玩家挨個槍斃沒錯的」?
別笑,這是個關於遊戲的嚴肅問題。一派說法認為,玩家在遊戲中發泄後,會降低現實中作惡的慾望和行動力。另一派認為,玩家在遊戲中接觸暴力內容後,會在現實中更加暴力。
僅僅說遊戲的不和諧程度來說,比起gta5里殺個警察的程度,玩家在P社遊戲里乾的那些事情,槍斃十分鐘都不夠。拿我個人來說,我在群星里吃人,在CK2養女奴娶小妾,甚至推倒自己的女兒妹妹,要是讓某些人知道了,我得被拉去做化學閹割。
然而現實中,p社遊戲沒有激起社會的討論,一方面這個遊戲太小眾(別說gta了,連冰汽時代都不如),根本不足以吸引那些「閑著沒事幹找遊戲茬的人」的目光。一方面,想做gta里的惡,玩家只需要上街上就可以了。而想做p社遊戲中的惡,你首先得成為一個國家領袖...........於是等到了某位總統被彈劾,或某個獨裁者被推翻,並從他辦公室搜出來p社遊戲的時候,也就是p社玩家被社會所敵視是那一天吧。到時候我們都是「潛在法西斯主義者」。怎麼感覺這句話就是P社玩家在自黑……不像是圈外人說的……
在過去的36個月的時間裡,VIC2玩家的生命變得一文不值!沒錯,P社玩家三觀不正,還樂於帶壞其他人,造成了極大不良影響。
就說那個稚嫩的魔法師吧,不好好做點手殘全戰,去伊朗日本旅遊也不拍多點妹子給大家樂樂,天天對著地圖和數據塗色。
最近,啊?還自作日本幕府,悍然侵略友好的汶萊友人,欺騙善良淳樸的東南亞土著做自己的炮灰,禁止國防人員的經商愛好,剝削當地人民,把自己和德川的內戰化為侵略戰爭。為了爭權奪利,背叛自己的信仰改信了和平教,蒙蔽了我們的雙眼 。
這樣的貨,槍斃個幾十秒還過份嗎?
我在維多利亞裡面努力降低工作時間。
我在十字軍之王2裡面努力建造醫院來治病。
我在鋼鐵雄心裏面努力維持國家的和平。
我在歐陸雄心裏面努力開拓市場,開發國家。
我在群星裡面努力建成銀河系的天堂國家。
然後……
槍斃我?
毛線啊,P社遊戲又不是非要破壞下限才能玩。
雖然我吃人、炸水壩、努力討好資本家、九個月滅亡中國、做肥皂、做人棍、日母上妹、市中心核爆、對落後國家發動資本戰爭、為了家人使人民受苦、碎星球、種族滅絕、搞獨裁建立仁愛部、讓全球乃至全銀河陷入戰火中,但我仍然是一個好人。
其實P社遊戲我最喜歡的是騎士經理...挨個槍斃肯定會濫殺無辜
隔一個槍斃……又有漏網的
墨菲定律認為:如果有兩種或兩種以上的方式去做某件事情,而其中一種選擇方式將導致災難,則必定有人會做出這種選擇。
我覺得所有高自由度遊戲都是這樣:如果遊戲機制容許玩家做喪失的事情,就必定有大量玩家以喪失為樂。哪怕遊戲本身沒鼓勵這麼玩。
《上古捲軸5》本是個英雄龍裔拯救世界的故事,但多數玩家控制的抓根寶都是天際省毒瘤,欺男霸女無惡不作,為了一隻雞能屠殺一個村。甚至不乏有人下個實驗室日遍天際省。
《模擬人生》本是個安居樂業過小日子的遊戲,遊戲里最壞的壞人也只是愛做惡作劇的熊孩子。竟然有一批玩家能在這遊戲里騙婚殺夫鳩佔鵲巢、挖個泳池淹死全城男女老少。
P社五萌也一樣。
比如祆教在《十字軍之王2》任何一個劇本都沒什麼存在感,製作者並沒認真做這個宗教的機制,比白板強不到哪去。但玩家硬是把它捧成最熱門宗教,母女姐妹誰都推。
但這不代表玩家品質惡劣,只能說,玩家玩遊戲的樂趣,就是做現實中不能做的事情過過癮。
麻煩p社玩家咬咬牙忍一下,這個月我們先爭取槍斃完全戰玩家,然後下個月從在ck2里轉過拜火教的玩家開始。
看到這個問題,打開了steam庫檢閱了一下自己的幾個p社遊戲,細數了一下自己的罪孽。感覺自己作為一個佛系玩家應該最多也就終身並剝奪政治權力吧……p社遊戲一個好就是各類系統繁多,各種各樣的事件形勢變化有意思,就算十分被動的看完一局海也是很有趣的。在ck2,我作為一個德意志蘭的老實人小伯爵,不追求不斷擴大領地頭銜,只是默默點了學習專註,就算肥婆老婆綠了自己,兒子是個畸形同性戀,手下想搞死我的支持率達到114514%也不在意,只求度過一個基督徒貴族平靜的一生,爭取在死前能去一次耶路撒冷朝聖就很開心了。在eu4,我也從來不在乎恢不恢復羅馬帝國117ad的領土,只是從三塊地的佛羅倫薩擴大到今日義大利的領土就停下來了,偶爾拉上法爺一起做運動搞搞土雞,在西班牙隨緣打幾塊地就差不多了。我覺得如果p社玩家像我這種都要槍斃的話,那按我在全戰系列裡的行為豈不是要先在絞刑架上吊個半死,然後拖下來用機槍射在胸膛上,再倒吊在路燈上剖腹割蛋畫成世界名畫了……
作為一個重頭在戰爭的遊戲,TW才是徹頭徹尾的先軍主義,一個國家的財富要麼是拿去建立更高級的軍事及軍備建築、招募更多的軍隊,要麼就是去建造更多能生錢的建築來達到前一個目的。不提昔日為了成立立憲君主制反覆通過稅收壓榨貴族和人民,或者為了快錢屠戮城市的居民。就近一點的公元前3世紀地中海世界,卡帕多西亞的群眾無法利用自己的鐵資源謀求任何民生上的利益,而是整個行省被迫變成了帝國的炮灰工廠,一座座兵營訓練場鐵匠鋪工坊拔地而起,整個行省被完全軍事化。埃及的人民則是提前享受到了一神教的待遇,為了糧食的最高產出不得不拋棄其他神明的信仰,只能去僅有的愛神哈索爾神廟裡奉獻上自己的口糧。敘利亞的百姓則是一切朝錢看,你想要建健身館鍛煉身體或者噴泉改善衛生環境?不存在的,老老實實去新建的3級貿易港口搬磚去。EU4的各塊地尚且有各自的三個數值,多方面發展。在羅2全戰的世界裡,一個有潛力的行省則往往被嚴格規定好了發展的方向,要麼成為孕育軍國主義的子宮,要麼是用金錢和糧食哺育軍隊的奶牛。
跟文明的P社遊戲比起來,CA實在是過於野蠻,,,EU4好歹還給你個可接受文化和宗教容忍,在凶蠻毫無光明的古典時期,文化宗教的鬥爭不是你羅馬市民個個拜聖火,就是我塞琉西亞的老百姓高唱朱庇特賽過我親爺爺。容忍你的神廟和宗教保留下去?無理,我就是要拆光你的所有建築,在安條克蓋起茅草屋!而戰爭之間更是你死我活,一場戰爭不到徹底消滅一方決不罷休。在戰鬥中,一旦一方戰敗,等待戰俘們的往往只有為了省事的屠殺。奴役?釋放?沒可能的。相比之下,在溫和友善的中世紀,就算一方被佔領了全部領土,雙方依然會坐下來,心平氣和地基於戰前提出的要求,割讓部分領土,實在是亞薩西的世界。即便到了EU4,戰爭的分數依然有效遏制了貪婪的君王獲取過多的領土,讓戰爭的敗者也能體會到這世界的溫暖。和好鬥的霍舍姆蠻子做的遊戲實在是高下立判。而無論在哪個世界,戰俘總是能大批地腳底抹油逃回家園,避免了待宰羔羊的命運。
或許是主也看不下去了,在來到了公元五世紀,當兩羅馬已經接受了基督教的啟明後,派下了四位天啟騎士,強迫玩家不得不重視起糧食、衛生和治安問題,強大的上帝之鞭阿提拉更是一度扼殺了軍國主義戰爭販子們的擴張夢。但沒想到,這幫人竟然還學會了假意改信流!為了區區科研的加成,甚至回到了原始的異教信仰,還有的不惜千里迢迢去北非接受沙漠邪教。
而在新的戰錘世界,沒有了諸多束縛之後,戰爭販子們愈發猖狂,將無盡的戰火和血海帶給了愛好和平的舊世界人民,從那加羅斯到奧蘇安,從米登蘭到激流關,多少家庭的破碎和啼哭只因他們對於戰爭的私慾!
如果說P社玩家尚且是為了國家強大而奮鬥的陰謀家,那麼全戰玩家個個都是被槍斃一萬回都不為過的戰爭狂人,in the grim darkness of TW, there is only WAR.
這句話說的不要太對,簡直是真理。
等於我們玩《城市:天際線》的不是P社玩家唄
一個女角色艹兄艹弟艹父艹兒腫么了?!腫么了!?
夜夜4P又腫么了!腫么了!?
抓住政敵艹到死腫么了!腫么了!?
就這樣就要槍斃嗎?
從愛爾蘭到契丹無人不知無人不曉又腫么了?!
玩兒遊戲不就是為了把現實里實現不了的都實現嗎?
難道模擬人生艹吸血鬼就行了嗎?
話說,有所感悟的是,掙錢的方法都寫在刑法里,奪權的方法都寫在反分裂法里呢。
某種意義上,p社玩家都比較清楚政治是個啥玩意,而且高概率沒有民族主義思潮。
對於統治者來說,挨個槍斃絕對沒問題。
難道是因為我在遊戲里犯下的戰爭罪行,那確實夠槍斃一百次的了。
想想平時手撕包圍網,把對面人力全打空了才肯簽和約,換算到現實,就是屠盡了對面國家整整一代人,這當然很嚴重的戰爭行為了。
再者,遊戲里玩家的侵略性幾乎是最強了,侵略性這麼強還持續幾百年的,歷史也怕是找不到幾個。鋼鐵雄心
玩日本肯定要九個月滅亡中國啊,
七七事變?不存在的,中國活不到那會。
歐陸風雲
牛逼了不得去打下大明試試?
維多利亞2
敏感的現在不敢說
就沖我們八國聯軍割曹州金礦
這妥妥的賣國賊啊!
下半身之王
我絕對沒有玩過這個遊戲!
我什麼都不知道!
本問題已經成了P社玩家展示自己被槍斃「罪行」的舞台。看來確實都要槍斃
皮蛇玩家(特別指EU)最喜歡恢復更落後更古老的帝國,當上了統治階級就開始走上奴役擴張的反人類道路,軍事上窮兵黷武好大喜功,外交上出爾反爾背信棄義,內政上魚肉百姓縱容特權,文化上禁錮思想煽動愚民,民族上人分九等流血鎮壓,宗教上一家獨大強迫皈依,婚姻沒有愛情、子嗣全看三圍……這真的是現代社會公民在玩遊戲嗎?誒誒誒,就是你,讓一讓,沒看見我倒車嗎?
當年我們兄弟幾個愉快的用電腦玩紅色警戒1的時候,我大爺走過來看了一下之後,給了一句評價是「一群戰爭販子。」這句話我一直記憶猶新。。。
說這話的人有這麼幾種可能
1.是個P社遊戲黑,看不慣P社玩家點數治國劃線平推,之後大概率吹捧其他策略遊戲,屬於「玩遊戲玩出優越感」的範疇;
2.喜歡政治話題,還喜歡在8102年肉體消滅政敵;
3.極度厭惡政治,喜歡小確幸生活,厭惡政治氣息濃郁的P社五萌;
4.認為P社五萌里有太多和中國政治環境不同的政治元素,有關部門會像big brother一樣不喜歡人民腦子裡有不同政見,會把P社玩家抓起來突突了;
5.P社玩家中有極個別惡劣玩家惹到他了
個人認為應該是第4點,無非是看不慣TG,借黑P社玩家黑TG而已。
5月8日更正
其他答案和評論指出這句話有可能是圈內人自黑,這猜測是合理的,既然有人能說出這句話,那麼TA應該是玩過P社五萌中的遊戲,並且知道這些遊戲里包含了和中國主流政治環境不同的政治歷史元素,這些不同政治元素導致在當下正式引入這些遊戲並通過審核是不可能的。但這自黑採用了「槍斃」這一嘲諷詞語,直接將這句話的攻擊性提高到了最高。
或許我國人民對死亡威脅的看法比西方人民寬容一些,也總會將一句不友善的話往「自嘲」「玩笑」上推導以維持(表明上的)和諧氛圍。但我看到這樣一句話,我的第一反映是氣憤:改革開放40年了,中國加入世貿組織16年了,你能通過steam這個平台買到政治不正確不帶官方漢化的P社五萌,以讓你用學到的嚶語見識到其他多種多樣的意識形態在遊戲里是怎麼表現的,已經間接證明了中國的開放程度。現在倒好,一個人跳出來笑嘻嘻地自黑道:「我們玩了政治不正確的遊戲,國家機器把我們突突掉是有理由、正義、合理的。」假借國家之名發布死亡威脅,令人厭惡;借死亡威脅嘲諷自己不滿意的政治環境,令人厭惡;這麼喜歡搞肉體消滅,1966年劇本,請。
我厭煩了評論里借「自黑」之名試圖給這句話開脫並批判我的言論,言外之意「老哥說這話的是個懂行的自己人,黑的好,P社圈本來就很小沒必要批判這句話,以免傷了和氣」,和一個喜歡死亡威脅又只敢批評自己人來影射國家的人維持和氣?還是謝了。
我認真審視了自己的行為,認為確實該槍斃了沒錯。
畢竟吧,女兒的女兒還是我的女兒,我的哥哥是司禮監總管。
隔壁的蘑菇星人一天到晚被燉成湯。
p民造反,我喜迎八國聯軍協助剿匪。
一天到晚燒北京,把吉林建設成發展度最高的城市。
絞盡腦汁想把貞德騙上床……
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