快速學習Adobe After Effects的思路有幾點?

平面設計師一枚,由於現在社會大趨勢所需,公司越來越多的需求,讓我不得不正視自己,要不斷學習,不管是軟體操作還是思維邏輯,等等,我想請教各路大神,對於視頻剪輯合成這方面,有沒有什麼好的心得分享,比如初次接觸視頻這塊,應該先搞清楚什麼?直接學習軟體?還是先思考怎麼根據自己的需求一點一點去學習?望大神請教!指點一二!


這是一個很大的問題,三兩句話說不清楚,我給你個大概的思路,你參考一下

你是從平面設計轉入到視頻設計,比一開始就進入視頻設計有很大優勢。

首先應該找到自己設計方向點,弱水三千,只取一瓢飲,你是做平面的,不管是Ai還是PS你也明白同樣的軟體,在不同的設計風格、設計用途上能夠做出萬千種樣式來,你會操作軟體並不代表所有的風格樣式你都能收入囊中。

視頻軟體也是一個樣,所以你只需學會能夠滿足你自己用途或者說設計方向上所需的功能即可,這樣是最快也是最能在垂直方向越來越精的路徑,你無需大包大攬的什麼都想學會,這樣的結果只會是說起來什麼都會,做起來什麼都做不好。

其次是找不同,就是視頻為什是視頻,有些硬性的規則你必需要掌握,有哪些你必需要遵守的規範,格式、渲染編碼等。

接著是找相同,不管是PS還是AE都是ADOBE的兒子,有哪些相通的地方,這樣你原有的知識就可以繼續發揮作用,讓你對軟體不那麼陌生,畢竟很多人說AE就是動態的PS,所以你要學的是他怎麼就動態了。

按照這種思路,你只需在平面軟體中繪製樣式,AE中製作動畫,然後再用PR去剪輯,那麼AE當中你最先應該接觸的是純動畫製作,pr只是剪輯而已。

這樣的流程打通以後你再向軟體的其他功能滲透,你會發現AE不僅僅只能做動畫,PR也不單是用來剪輯,用裝逼的話說就是看山是山到看山不是山再到看山還是山的過程。

最重要一步就是打通整個協作流程,一來大的方向上心裡有個數,你才不會亂學一通,也不會越學越迷茫,其次這樣能將你原有的知識技能帶進來,併產生輸出,讓你有成就感,並有堅持學下去的動力,否則所有的都是扯淡。


emm,你用ae能幹什麼:

1、平面設計師的擴展技能包。只會ps的平面怎麼和人打招呼?如今都說平面要學個c4d什麼的,其實ae做平面很多時候是很容易出效果的,做個光做個3d做個粒子,各種第三方插件比ps強多了。

2、MG動畫。老闆叫你做個微信公眾號,人家都是各種gif會動的。ai做了扁平化的圖拖到ae里隨便動動就是個動畫了。

3、套個模板做做年會片頭傳銷活動宣傳片照片牆換個字換個圖,分分鐘。

4、做影視包裝。和c4d好基友,做做電視網路節目企業宣傳片的片頭片尾專場字幕。

5、影視合成。扣個像加個背景攝像機反求加風雷水火煙光改個門頭抹掉個人頭做個地震世界末日。

6、3d合成。不是最好用的,但是能用。3d軟體渲染出各種層,然後進ae合一遍。

然後你就轉職選專精:mg動畫師(從此各種遮罩和線條麵條點點為伴),包裝師(做整天包裝想盡辦法給實習生做最易於修改的模板),特效師(攝像說了這個後期特效能做,你:mmp),淘寶專業影視公司老闆(年會復仇者聯盟片頭九塊九),平面設計師(不會會奧多比全家桶怎麼和別的平面打招呼?)

你既然平面過來的就先練日常做平面完全用ae來完成2333,ae做海報ae磨皮調色美顏。e3d做3d,做粒子做發光,明明可以代替ps嘛。然後自己出去旅遊用pr剪剪vlog。然後就是各種下模板套模板改模板的階段,通過套改來理解這個軟體的各種可能性。當你改模板可以改的媽都不認識,靈活運用,把模板作為你小車車的零件而不是你乘坐這輛別人生產的小車車。然後就能從頭到尾自己手作了。

ps ai 各種3d軟體 拍攝的視頻 下載的各種通道素材是ae原料,ae把他們拼起來,但一般還不能直接吃,還要再經過pr ps加工一遍才是大眾吃的成品。


【EVA/靜止系MAD】致死的疾病與沉默之箱_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

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這是一個平面設計轉ae一個月的人做出來的。有基礎學軟體是很快的,放心吧。


我不會你說的介個,我只會一個叫ae的不專業的東西,掛機,(o_o),好吧,只是月月隨意吧,畢竟平面排版才是王道


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