吉格爾異形插畫集,還有SCORN

吉格爾異形插畫集,還有SCORN

來自專欄 造字二廠

本文是 聶渲南:H·R·吉格爾(H.R. Giger)的作品對各個藝術領域有什麼影響? 這一答案的鏡像和修正。

H·R·吉格爾,瑞士畫家,代表作品為「異形」,但他的才華遠遠不只體現在這一個meme上,事實上,完全可以用「包羅萬象,深不見底」來形容。

另:老爺子已於2014年5月12日離世。

除了冬瓜頭,我們還能從吉格爾老爺子的作品裡汲取很多靈感。分享一套以前收集到的「吉格爾異形插畫集」,看看裡面藏了些什麼藝術財寶吧:

pan.baidu.com/s/1i5L36E

包括但不限於:

電鏡觀察集成電路風格的骷髏頭:

兩條連在一起的手臂:

擁有兩條相互垂直錶帶的手錶(以及由其編織而成的網格方陣):

一種結構為「手——前臂——又是上臂又是大腿——小腿——腳」的三節無頭怪物,可能是老爺子筆下知名度僅次於異形的怪物類型了。它往往表現為女性化線條+乳膠緊身衣+高跟鞋的風格,所以看起來可是很那啥啥的:

人頭列車:

詭異的禁錮面具:

知道這讓我想起了誰么?魂之利刃/靈魂能力,裡面有位叫「巫毒(Voldo)」的老哥

好吧我不知道它們怎麼稱呼,三五成群的像是戴護目鏡的小人的元件(後來查到,應該是叫《生產機器》)

臉部以外都像是金屬觸手和管道的女性人像:

這讓我聯想到星際爭霸1的人族副官,注意是1的,臉部是肉色仿生的。

古怪的小胖、曲別針墨鏡、沒有眼睛的怪物:

融入人體和骨骼造型的太空歌劇風格構造物:

總而言之,老爺子的主要表現手法為,以金屬化的苗條+噁心,或者說有機體材質機械化為核心,

  1. 嘗試用機械零件或電子元件模仿人臉(包括骷髏)造型
  2. 用金屬材質表現骨骼或軟組織,並和稜角分明的傳統機械無縫融合
  3. 一種單元呈線狀反覆出現,比如分幾十個節的軟管、觸鬚、腮裂、蛛網,一般還要附帶上棘突,做出脊柱暴露的效果
  4. 陰柔美化

深受影響的設計,遠的還是要說SC,

近的,是一款似乎仍未開始發售的PC遊戲:

SCORN

杉果遊戲:這個用內臟、肌肉和骨頭搭建的遊戲,也許並沒有你想像的那麼噁心?

zhuanlan.zhihu.com圖標恐怖冒險遊戲《蔑視(scorn)》預告演示集合 身臨其境的恐怖體驗讓人壓抑不適_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com

https://scorn-game.com/?

scorn-game.com

官網上最新一條消息是今年3月的,「冒個泡證明我們還活著」


推薦閱讀:

為一張畫傾家蕩產,被綁架寧遭撕票也不變賣
藝視角 | 原諒我這一生不羈放縱愛自由:米芾
當一個愛畫畫的小孩遇上一個PS超強的老爸,結果杯具了
為什麼說敦煌飛天是敦煌莫高窟的名片,是敦煌藝術的標誌?
山西畫家趙祖萍女士作品欣賞

TAG:異形系列電影 | 科幻 | 藝術 |