吉格爾異形插畫集,還有SCORN
來自專欄 造字二廠
本文是 聶渲南:H·R·吉格爾(H.R. Giger)的作品對各個藝術領域有什麼影響? 這一答案的鏡像和修正。
H·R·吉格爾,瑞士畫家,代表作品為「異形」,但他的才華遠遠不只體現在這一個meme上,事實上,完全可以用「包羅萬象,深不見底」來形容。
另:老爺子已於2014年5月12日離世。
除了冬瓜頭,我們還能從吉格爾老爺子的作品裡汲取很多靈感。分享一套以前收集到的「吉格爾異形插畫集」,看看裡面藏了些什麼藝術財寶吧:
http://pan.baidu.com/s/1i5L36E5
包括但不限於:
電鏡觀察集成電路風格的骷髏頭:
兩條連在一起的手臂:
擁有兩條相互垂直錶帶的手錶(以及由其編織而成的網格方陣):
一種結構為「手——前臂——又是上臂又是大腿——小腿——腳」的三節無頭怪物,可能是老爺子筆下知名度僅次於異形的怪物類型了。它往往表現為女性化線條+乳膠緊身衣+高跟鞋的風格,所以看起來可是很那啥啥的:
人頭列車:
詭異的禁錮面具:
知道這讓我想起了誰么?魂之利刃/靈魂能力,裡面有位叫「巫毒(Voldo)」的老哥
好吧我不知道它們怎麼稱呼,三五成群的像是戴護目鏡的小人的元件(後來查到,應該是叫《生產機器》)
臉部以外都像是金屬觸手和管道的女性人像:
這讓我聯想到星際爭霸1的人族副官,注意是1的,臉部是肉色仿生的。
古怪的小胖、曲別針墨鏡、沒有眼睛的怪物:
融入人體和骨骼造型的太空歌劇風格構造物:
總而言之,老爺子的主要表現手法為,以金屬化的苗條+噁心,或者說有機體材質機械化為核心,
- 嘗試用機械零件或電子元件模仿人臉(包括骷髏)造型
- 用金屬材質表現骨骼或軟組織,並和稜角分明的傳統機械無縫融合
- 一種單元呈線狀反覆出現,比如分幾十個節的軟管、觸鬚、腮裂、蛛網,一般還要附帶上棘突,做出脊柱暴露的效果
- 陰柔美化
深受影響的設計,遠的還是要說SC,
近的,是一款似乎仍未開始發售的PC遊戲:
SCORN
杉果遊戲:這個用內臟、肌肉和骨頭搭建的遊戲,也許並沒有你想像的那麼噁心恐怖冒險遊戲《蔑視(scorn)》預告演示集合 身臨其境的恐怖體驗讓人壓抑不適_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibilihttps://scorn-game.com/官網上最新一條消息是今年3月的,「冒個泡證明我們還活著」
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