景觀設計如何運用SketchUp地形建模?

景觀設計如何運用SketchUp地形建模?

來自專欄 SketchUp建模與渲染技巧

網上關於在 SketchUp 中地形建模的方法很多:

  1. 用網格拉取。缺點:不好操作。
  2. 用通過插件,把灰度試轉成地形。缺點:不好精確操作,且數據量有些大,讓後面的操作變慢。
  3. 用地形圖(採用 Omap 導出等高線地形圖)再通過 CAD 導入 SketchUp。缺點:適合大型自然山體建模,但會造成數據量大。

最後是個人摸索的,下面講述步驟,一起看看。

1、繪製地形圖。

2、給每根等高線設置高程值。

3、繪製其它元素,如道路廣場、植物小品。分類型設置成不同的圖塊,以便於進入 SketchUp 操作

4、導入 SketchUp 。

5、選擇等高線部分,使用沙盒工具(SUAPP編號344)最左邊的「根據高線創建」建立模型。

按需要調整 Y 軸比例至你需要的高度。

6、把道路廣場部分的線圖沿 Y 軸移至地形上方,並繪製該部分的面。

7、使用 沙盒工具 曲面投影 ,把道路廣場部分投影到地形上。

相應地賦予該部分的材質。至此,地形相關部分的建模基本完成了。

如果你在 CAD 繪製時已經布置了相應的植物圖快,那麼把它們移到地形上方,再逐個把每種植物圖塊(組件)進行編輯如下圖:在組件內的坐標0點插入相應的植物模型

然後,採用 標高放置(SUAPP編號39)的 放置於面將所有植物放置於地形上。一個初步的植物設計就完成了 。

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