幕後揭秘:「一秒鐘幾十萬上下」的電影特效為啥這麼貴?
來自專欄 鯨羅TV
成功的花,人們只驚羨她現時的明艷!
然而當初她的芽兒,浸透了奮鬥的淚泉,灑遍了犧牲的血雨。——冰心《成功的花》
最近正在熱映,好評如潮的《頭號玩家》,大家一定看過了吧!影片中目不暇接的彩蛋,異彩紛呈的特效有沒有讓你驚嘆不已,大呼過癮呢?
你知道嗎,《頭號玩家》耗資1.75億美元製作,其中超過1億美元花在了特效製作上。
這還不算啥,我們來看一組「燒錢」的數據:
《變形金剛5》製作成本2.17億美元,
特效佔1.3億美元。《阿凡達》製作成本2.37億美元,特效佔1.5億美元。《蜘蛛俠3》製作成本2.58億美元,特效佔1.55億美元。
《加勒比海盜3》製作成本3.42億美元,特效佔2億美元。
※ 好萊塢的視覺大片,特效費用至少佔總製作費的60%以上!
按照平均一部電影片長兩小時來算,「一秒鐘幾十萬上下」可真的不是在開玩笑。
有小夥伴可能會問了,不就是敲敲鍵盤動動滑鼠,用電腦做個特效嘛,為啥要花這麼多錢?
接下來,鯨羅君就和大家好好掰扯掰扯:電影特效製作為什麼這麼貴?
在電影工業的發展歷程中,為了製作出超現實的效果,同時也為了節省拍攝成本,特效技術應運而生。
在科技日新月異的今天,特效逐漸變成引爆眼球的大片標配,也成為了電影工業化的重要體現,具有勞動力密集型及資金密集型的雙重特徵。
特效製作的主要成本包括:
硬體成本(佔20%-30%)、軟體成本(佔10%-20%)、人力成本(佔60%以上)。
1.硬體成本
特效製作只是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節,分別是:
三維特效:建模、材質、動畫、燈光、渲染
合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景
每個環節又細分為若干小項目,由相應的部門負責。
由於每個製作項目涉及到的素材量極為龐大,對硬體的運算能力、繪圖能力、儲存性能要求極高,沒有頂級的硬體支撐,根本無法做出高質量的特效。
而且現在的特效大片,都採用IMAX規格拍攝和放映,相較以前標準更高,畫幅更大,使得特效製作的工程量成倍增加。
特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平時用的普通電腦,而是大型的工作站、伺服器,嗯……它們價格是這樣的,大家隨意感受一下……
就是這樣一台頂級配置的硬體,也需要連續運行50個小時,才能渲染出1幀特效畫面,而電影1秒至少有24 幀,鯨羅君掐指一算,一段時長5秒的的特效鏡頭,一台機器要渲染250天!
為了壓縮渲染時間,提升效率,只有簡單粗暴地增加硬體數量。像工業光魔、Weta Digital這些成熟的大型特效公司,內部都搭建了自己的渲染農場,裡面有上千台工作站和伺服器在日夜運轉。
把鯨羅君賣了都不夠付電費的~(╥﹏╥)
剛剛大家也看到了伺服器和工作站的價格,嗯……再乘個上千倍,差不多就是特效製作最基礎的硬體成本了。
2.軟體成本
特效製作每個環節都要用到大量專業軟體,價格不菲。
製作特效用到的 Houdini,售價4495美金;
做三維動畫用到的Maya,售價1470美金/年;還有繪製貼圖用到的Mari、渲染用到的 Arnold / RenderMan、合成用到的 Nuke等等……
這些軟體大部分都是按年收費,有時一台機器同時安裝好幾十個軟體也是常有的事,而且每台機器都得購買正版,好嘛……這又得乘以上千倍……
你可能會說,買什麼正版呀,破解不就得了嘛!
不好意思,在重視版權的國外,只要你敢用破解的盜版,軟體公司就敢把律師函寄到門口,告到你破產!
這還單只是軟體的購買費用,要是市面上的軟體無法滿足特效製作需求,或者購買費用太過昂貴,有的公司還會投入巨額資金,自行開發軟體或插件。
例如製作《阿凡達》跟《霍比特人》的特效公司維塔數碼(Weta Digital),每年僅僅花在一個渲染器上面的費用,就高達1.8億人民幣,最後他們決定招聘技術人員,自己開發渲染器去了……
3.人力成本
這才是花費最大的部分!
電影特效工序環節多、軟體調試繁雜、製作耗時長,需要上千人耗時數年共同完成。
據統計,《阿凡達》特效團隊1855人、《泰坦尼克號》739人、《復仇者聯盟》1453人、《哈利波特與死亡聖器》1180人、《變形金剛3》1178人。
這些特效師按大概6:3:1的比例,分為普通特效師、高級特效師、頂級特效師,在團隊中擔任著不同的職責。
在美國這個電影工業大國,普通特效師年薪約4萬美金、高級特效師年薪約6萬美金、頂級特效師年薪約15萬美金。
這樣一個1000人的團隊,一年下來光工資就要5700萬美元!而一部電影的製作周期通常需要2-3年,使得人力支出成為了最大的成本。
嘿嘿,是不是覺得特效師工資好高,想不想當一名炫酷的特效師?
先別急著心動,學特效可不是件簡單的事,為了使做出的特效符合自然規律,達到以假亂真,一個優秀的特效師要學習大量的專業知識:
沒學過爆破學 就無法做到《盜夢空間》時間停滯的震撼爆炸
沒學過材料學 就製作不出《壞太平洋》質感十足的厚重機甲
沒學過生物學 就還原不了《奇幻森林》栩栩如生的各種動物
沒學過物理學 就想像不到《星際穿越》嘆為觀止的高維空間
沒學過流體力學 就無法展現《少年派奇幻漂流》美輪美奐的海洋之鏡
(好像有什麼亂入了⊙?⊙)
……
這還僅僅是部分理論基礎!
接下來你還要熟悉超過50種專業軟體;精通至少5種大型軟體;隨時適應無數插件的更新迭代;不斷熟悉新的生產流程。
※ 特效技術基本上6個月一次小革新,2年一次大革命。
一個頂級的特效師,本身就是一名用無數時間與金錢砸出來的科學家!
怎麼樣,還想當特效師嗎?這個錢可不是動動滑鼠,敲敲鍵盤就能賺的。
在鯨落君眼裡,特效師們就是一群化腐朽為神奇的魔法師,如果沒有特效師們,咱們看到的電影都是這樣的……
這樣的……
還有這樣的……
哈哈!是不是覺得迷之尷尬……
特效行業匯聚了世界頂級的硬體、頂級的軟體、頂級的人才,耗費數年時間,經過上千人的嘔心瀝血,精雕細琢,才呈現出最真實震撼的畫面,創造出一個比現實精彩萬倍的虛擬世界,這當然配得起最貴的投資!
電影特效雖然貴,但是貴得有道理,相比之下,只需幾十塊就可以去電影院,一睹無數鈔票砸出來的超凡效果,實在是太划算了,不是嗎?
當我們在銀幕上看到壯美絢爛的畫面,不要忘記有這些特效師們在幕後辛勤耕耘,默默推動著電影工業的進步!
寫到這裡,鯨羅君不由得想起了冰心的這首小詩:
「成功的花,人們只驚羨她現時的明艷!
然而當初她的芽兒,浸透了奮鬥的淚泉,灑遍了犧牲的血雨!」
是的,一切光鮮背後,都隱藏著不為人知的艱辛與汗水!
比如鯨羅君為了寫這篇文章,就熬了好幾夜,查閱了大量行業資料,前後改了好幾版文稿。
這麼努力有誠意的鯨羅君,不點贊、關注、轉發走一波嗎
本文參考資料:
知乎@金king《電腦特效為什麼這麼貴?》
https://www.zhihu.com/question/20440247/answer/78750200
《在眼花繚亂的視覺革命背後解讀電影CG特效產業的前世今生》
http://www.360doc.com/content/17/0419/11/42096791_646788793.shtml
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