捏臉系統完成大部分的功能

捏臉系統完成大部分的功能

來自專欄 一個人用虛幻開發遊戲的日子

今天剛剛研究完了角色的服裝系統,有感,特此記錄一下。

我自己,大概這個遊戲是在4月份中旬左右重啟的,現在又接著完成了更加強大的角色自定義系統,今天又剛剛好實現了衣服的替換,實屬不易。

這個手套的可替換是真的蛋疼:

手套一個個都來一遍綁定手指

核心技術點其實就是,你要會maya,又要會unreal。只要你兩個都會,做一個自定義角色的系統是遲早會做出來的~

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