關於智能產品設計的建議

關於智能產品設計的建議

來自專欄 UI設計師成長營

我們終將以自然的方式與機器交流

在2012年聖丹斯獨立電影節上,影片《機器人與弗蘭克》贏得特別獎,該片講述機器人Robot照顧患有老年痴呆症弗蘭克的故事,選取影片中兩張圖,一張是人與人的交流,另一張是人與機器的交流。

在2017年AI大熱之年,人們能否像電影里的弗蘭克那樣,以人對人的方式與機器交流,這在人機交互學科里定義為「人機自然交互」。

何為自然交互?簡而言之就是以日常交流方式與計算機進行交互,何為日常交流方式?就是人們通過語音、肢體、手勢、眼神、表情等形式進行交流互動。

人機交互正邁上新台階

人機交互(HCI – Human Computer Interaction)的發展是從人類適應計算機到計算機不斷適應人類的過程,劃分四個階段:代碼指令交互、圖形用戶界面交互、人機自然交互和人機情感交互。【引自《人機情感交互》】

每個階段的發展都是以技術作為基石,以此帶來的人機交互更為直觀,也更趨近於人與人的自然交互,同時會拓寬更多的使用場景,會覆蓋全年齡段的所有人。

如下圖所示,指令 – 專業技術人員操作早期計算機;滑鼠鍵盤 – 受過教育的普通人使用PC機進行學習工作;觸屏 – 更廣泛的人群使用智能手機進行社交、資訊、娛樂等;自然交互 – 所有人將以自然的行為方式與智能產品互動。

隨著AI技術的發展,智能產品在感知層面的能力正在變強,它能感知人們的語音、肢體語言、手勢動作、表情眼神等,實現了人機自然交互的可能性,這是正在發生的事情。

未來智能產品的趨勢是將擁有情感計算能力(Affective Computing),通過認知人類的語音信息、人臉表情、肢體動作等,從而調整自身的反饋來適應人們那一刻提出的需求,交互會變得越來越容易,它會更懂你。

智能產品能感知人的自然動作和讀懂人的情感,都屬於信息輸入層面。

在信息輸出層面,智能產品如何設計才能達到「人與人自然交流」的感覺,為此我們將從六個維度給出設計建議,分別是人物設定、外觀造型、語音、動作、界面和光效。正如同人與人交流時對方的脾氣性格、外貌印象、聲音特點、肢體語言、表情和眼神。

以語音交互為核心功能的智能產品設計建議

1. 人物設定的設計建議

①人設是要為用戶服務;

人設是高級的虛擬形象設計,不由設計師的個人喜好來擬定,要充分考慮產品所服務的目標用戶,譬如病人希望看見的是專家級醫生,旅客希望能獲得空姐甜美的服務,食客希望迎賓的店小二是熱情好客的,這些形象在我們的腦海里栩栩如生。

比如Amazon Echo是成熟職業女性的形象(類似有Google Home、天貓精靈、京東叮咚等),Olly給人潮流的設計感,它們為各自的目標受眾群體去設定形象。

②人設可以通過抽象的方法進行傳達,並非一定要具象化;

比如小米智能音箱定義的「小愛同學」是二次元形象,在今年11月底做出限量版手辦,把形象落地到成具象的實體物品。

對此,仁者見仁智者見智,有人說她不是心目中的「小愛」,所以在人設形象的傳達上,我們建議可以通過藝術的手法達到目的,比方說用音樂、繪畫、文學、電影等藝術進行包裝抽象成一套視覺來傳達,達到「空山不見人,但聞人語響」的境界。

③人設與產品要融為一體的進行考慮;

以語音交互為核心功能的智能產品,其「人聲」會讓用戶自動的聯想與之對應的形象,同時需考慮與外觀造型相匹配,才能符合用戶預期。

有些智能產品有動作輸出,例如人設定義為蠢萌的jibo,它的動作就要顯得有趣可愛。

如果考慮不周全,就會導致認知失調產生落差,比如小魚在家,當用戶問它幾歲時,它卻用其成熟女性的聲音回答「我今年兩歲了」,而Amazon Echo的回答是「按照人類的出生年齡計算我今年兩歲」。

後者更能讓人接受與理解,即使是微不足道的一句文本都可能會讓用戶「齣戲」,所以人設要與整個產品的信息輸出層面融為一體的去考慮。

2. 外觀造型的設計建議

①充分考慮目標用戶的審美與喜好;

根據目標客群打造其喜歡的外觀造型,比如小朋友會喜歡jibo勝過Echo,追求新潮的人更喜歡raven R,因為能與之載歌載舞。

與以屏幕為主的智能手機不同,用戶可不能更換主題皮膚找到自己的喜好,而Google Home也只能是通過「換褲子」來迎合用戶偏好與家居風格。

②基於使用場景考慮造型設計;

要考慮用戶會在哪種現實環境的場景下使用,目前市面上的智能語音產品多數放置在桌面上,體積大小就要認真思考,比如大了點、重了些,就不方便自由移動隨處擺放,如果定義為多個使用場景,那便攜上得做到位。

比如raven H頂部的「點陣觸控屏」蓋子,用戶能輕鬆取下進行語音和指觸交互,於是不受固定位置的限制。

③避免掉進恐怖谷;

避免與人全特徵的過度相似,建議採用抽象的方法提取擬人元素進行設計表達,這有助於產品向用戶傳達情感信息,從而有效的提升用戶好感度。

例如蔚來ES8搭載的人工智慧nomi,還有百度的度秘,都是通過此類設計方法打造智能情感的交互,讓一個工業產品,升級成一個有生命,有情感的新夥伴。

但如果與人的特徵過度相似,現階段的技術能力,造型上做不到寫實逼真像人,同時語音、表情、動作也無法達到自然完美的匹配,所以這不倫不類的設計會給用戶帶來糟心的體驗,例如Blue Frog Robotics公司推出的Buddy,很容易讓用戶掉進「恐怖谷」。

「恐怖谷理論」是由日本機器人專家森昌弘提出, 他認為,人形玩具或機器人的模擬度越高人們越有好感,但當達到一個臨界點時,這種好感度會突然降低。

越像人越反感恐懼,直至谷底,稱之為恐怖谷。如圖所示,谷底處能動的殭屍比靜止的屍體更恐怖,雖然屍體已經夠恐怖的了。

3. 語音的設計建議

①自然感;

避免單調乏味,做到像人說話一樣的自然,語氣上聽起來積極主動,有意願的感覺,每一個音素合成的詞句清晰可辨,自然流暢。

人類語音的信息含有語音聲學特徵和文本語義,語音聲學特徵主要是韻律特徵(指音素組合成語句的方式),包括聲調、重音、停頓、語速等,漢語是一種有調語言,聲調攜帶非常重要的情感信息。語音屬於自然交互的一種,它需要達到「自然」的感覺,才能讓用戶感知可用。

如何讓Siri聽起來更像人那般自然?

iOS11版本關於Siri的升級目標是「讓Siri聽起來更像人那般自然」,實現方法是通過深度學習,每一種表達都有略微不同的聲波,每一句話都包含幾十或者幾百個音素。

Siri為每一次發聲找出完美的聲音組合,其中音素是由蘋果挑選出的候選人進行發音採集,情感語料的獲取是蘋果以匿名的方式進行收聽,然後用於深度學習進行Siri的訓練。

②一旦確定「人聲」不宜隨意更改;

一旦人設的聲音已根植在用戶的耳朵里,不宜隨意更改,如果說手機界面換背景圖就像人換一身新衣裳,而以語音交互為核心功能的智能產品更換「人聲」,就像重新認識一位陌生人,古語說「如聞其聲,如見其人」,人們會很自然的把聲音與某個人進行關聯,新的聲音是誰,就會重新進行「人物建模」。

③像人和人那樣進行對話;

首先是對話流暢,做到及時反饋,如有停頓,不宜過長。話術簡短而有效,不要主動終止對話,儘可能的推動持續交流,當然不能以命令的形式讓用戶去完成某個任務,這不是一個合適的對話,它或許有點像上下級的關係,會導致用戶帶來反感和抵制。

④在感知用戶後嘗試主動發起對話;

再過些時日,可能Amazon Echo它能夠根據說話者的語音情感進行識別計算,通過韻律學特徵(語調、響度、節奏、語音質量等)更懂用戶說這句話的此刻心境,就像電影《Her》里的那句台詞「你今天聽起來有點不開心」,它能感知你,試著主動發起一次對話。

?來源:設計之家

原文鏈接:sj33.cn/digital/ued/201

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