FUI-我離鋼鐵俠還差幾步?
來自專欄 效率控
什麼是FUI本文不累贅的可以自行Google,喜歡科幻的同學們都看一張圖就能感受到FUI的魅力。
本文是一篇所見即所得,可以邊學邊乾的原創教程。
總結全文就一句話,「讓結構和表現分離,自下而上的設計呈現」
我會持續更新,想到哪兒寫到哪兒 涉及到的任何知識點都是可驗證的,可操作的,可追溯的。理論相關自行wiki(溫情提示下多圖)
最終態 - 看結果 最終成果會在Figma 里做共享展示,以下是iframe,這個是可動態更新的,如果你在看的時候發現它即時變化了,不用驚訝,這不是預先的動畫,而是我在實時修改效果。 提示,下面的圖是可以交互的,滑鼠移上去點擊右上角的全屏模式下,放大縮小,移動等等。
我的figma源文件
一、全過程解析
這個部分主要講「怎麼做」,直接落地的設計方法,解釋設計全過程。
[關鍵詞] 模塊化設計,組件套元件,元件套元素; 把一套UI拆成若干的小部件,每個部件是靈活的,就像「細胞」可以不斷自我成長,可以複製變化又相互聯動;
本教程用sketch的「symbol」,和figma的「components」;都是基於組件的設計方法進行的。
什麼是figma: (Figma=sketch) > PS 好用與否,你試過便知不確切的講現代UI方面 (Figma略等於sketch)優於ps。特別好用的是figma的矢量工具,在造型方面強大無限接近AI,比AI快又不要錢。還能設計協同, (是否能感受到我熾誠的雙眼熱淚盈眶)
我的主力設計工具是sketch,Figma是我的造型輔助用,ps偶爾修一下圖片,基本告別AI。
[必讀]準備工作
準備工作:打開chrome,按網址,註冊一下超快的。有Google賬號可以同步,
共享地址
番外知識
打開 設置瀏覽器默認字體大小,因為chrome 默認最小字型大小是12號字體,
影響figma界面的字體圖標展示是6號字體。
設計原理:讓結構和表現分離,自下而上的設計呈現
視覺語言中的點、線、面就是這個概念,但是我把這個概念在抽象了一層,設計作品就像人
「骨架+肉體+衣服」,從裡到外拆解。我們要做的第一步就是創造像骨格一樣的強勁結構。然後再去設計樣式和表現,就像是給不同身體穿上不同的「衣服」。俗話說發育期不要去管穿什麼衣服;結構歸結構、樣式歸樣式。
番外知識
程序員中盛行「結構和表現分離」,語義化結構優與樣式表現,所謂的一個科學合理的HTML結構加上一套精美的CSS樣式表,就形成了我們看到的絕大多數網頁設計作品了。
整個設計過程:
先做元件,再組合成「結構」,最後去調樣式;從左到右很像工廠里的流水線。
第一步 搭建組件庫(結構)
- 我敢說所有平面設計都是從「點」、「線」、「面」開始的;
- 把常用的點線面,設計成獨立可復用的元件
- 元件的尺寸都是 「20*20px」,用大小去歸類組件,對庫的管理很有幫助
選擇定義對象,點4菱圖形icons,定義組件組件庫復用
「Dash Pattern: 4800, 1300, 80, 7300」 ,不同參數有不的變化
Align: Center
Width: 10px
Dash Pattern: 4800, 1300, 80, 7300
第二步 黑白線稿 > 效果圖(修改樣式)
第三步 目標態
- 線稿,用元件的話不需要自己畫線稿,會"搭樂高"就行
- 修改樣色;(會漸變很重要,這個調試過程,我新開文章單獨講)
- 在組件里修改,鏡像組件做預覽;
總結
結構和表現分離
未完 :)
推薦閱讀:
※想拍出新奇又好看的大頭照嗎?試試邊緣構圖
※一學就會的新手教程,微課製作之喀秋莎(Camtasia Studio)錄屏教程(中)
※光圈快門ISO都是什麼鬼?
※【搞機作戰室】機械師T90驅動安裝教程
TAG:視覺設計 | FUIFictionalUserInterfaces | 教程 |