建築剖面的快速畫法
【圖】by Alex Hogrefe.
來自https://visualizingarchitecture.com/
從簡單的剖面開始嘗試,儘可能在半小時之內完成。
分析階段
製作過程主要分為兩部分:1.貼材質 2.調色彩。
沒什麼需要特別注意的地方,一步一步做就好。
準備階段
本人給大家準備了一些素材,後台回復關鍵詞獲取打包文件。
製作階段
Just do it.
首先新建一張白紙,選好構圖位置,將線稿圖導入。
將背景圖導入,畫面不夠的地方用shift+F5填充。
給背景圖創建蒙版,得到下圖。
添加樹木,調整大小,和不透明度。排列方法只能靠大家日常積累了,說白了就是對審美的要求。利用蒙版,扣除不該有樹的地方。
將樹打組一起調節透明度,並且利用色彩平衡工具,使樹木向暖黃色偏移。
得到下圖。
同樣利用蒙版添加木材質。
選出選取,並調節這部分的色階。目的是讓這部分的材質顏色更深,方便後期增加材質本身的對比度。
相同方法,調整架空空間的明暗關係。並且用畫筆在蒙版上擦除陽光進入的漸變過程。
製作燈光,一層是發光光具本身,另一個是高斯模糊10像素後的光感。
因為這個木材材質選的不理想,自身沒有明暗對比關係,因此,我加了一層色階配合蒙版調整。
得到下圖。
接著增加陽光射入建築的光束和整體光氛圍。具體做法見小技巧1。
調整曲線,色彩平衡和色相飽和度。是畫面整體偏於一種風格。
得到下圖。
最後一步,蓋印一層,使用Camera raw濾鏡。
得到最終形成圖。
和原圖對比一下。
為什麼原圖的木牆質感這麼強呢?因為他選的材質本身明暗關係就很突出,給你們看看大神用的原材質。
再看看我們自己的。
慘不忍睹。
··· 完 ···
下期可能是個調色教程
可能是個平面畫法教程
也可能。。。鴿了
資源請在公眾號後台回復「剖面1」
么么噠(づ ̄ 3 ̄)づ
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