《樂園》:滿滿的愛和希望 可能也是最會講故事的遊戲
游乎?游,或者不游。本文由多玩新聞中心全新評測欄目《游乎》獨家出品,轉載請註明出處。
「當你穿越黑暗,誰將成為你的英雄,陪伴在你左右?」——《樂園》
乍看,《樂園》(原名:Rakuen)與用RPG製作大師製作的普通獨立遊戲沒有太大區別。但當其背景音樂響起之後,這款遊戲高度立現。這是初印象。
《樂園》的製作者是Laura Shigihara,《植物大戰殭屍》的作曲家和《去月球》主題曲的演唱者。
聊《樂園》,繞不開其音樂,但音樂又恰如其分地與其遊戲性相得益彰,這很難得。接下來我們具體來看。
一首歌的時間
雖然《樂園》通關需要8-10個小時,但某種意義上來說,這個時長只是一首歌的時間。
遊戲中,我們需要幫助5位在幻想世界中生活的居民,幫助他們解開心結。在解開心結的同時,我們會獲得神明的一部分歌聲,每個居民都是如此。最終,獲得的所有歌聲匯聚成了一個整體,一首完整的歌曲。
其構成處理地相當精妙,5段歌聲分別對應著各自居民的一段故事,各自不同,卻在最後匯聚一體恰到好處。
《樂園》的音樂的「恰到好處」不僅於此。暫時先將主線劇情音樂放在一邊,遊戲中對應每個場景和迷宮,都會有一首十分貼切的遊戲背景音樂,給你足夠的氣氛渲染。日常的時候是輕鬆愉快的小調,地下洞穴時則是略帶沉悶的感覺,解謎的時候則是緊迫感十足的電子音。
音樂訴說的是故事,在音樂本身達到一定高度時仍未覆蓋玩家關於故事的印象,故事的高度自然而然被烘托出來。當被幫助過的居民一同演唱出完整的歌曲時,經歷的故事也隨旋律的抑揚頓挫在腦海中縈繞、交融,可以說製作者用音樂講故事的功底相當之深。
穿插於幻想和真實間的故事
《樂園》里一共有兩個場景,分別是屬於現實世界的醫院和神秘的幻想世界。在醫院中有4名患病的患者,而在幻想世界中也同樣存在4名需要幫助的居民,互相對應。在某種意義上,幻想世界所呈現的一切是現實世界中生存的人們的心結所致。
故事的脈絡並不複雜。這是個以一本名為《樂園》的童話書為引子,引出一個小男孩尋找神明實現願望的故事。「小男孩的願望是什麼」、「小男孩為什麼要實現願望」,這兩個問題既貫穿了整個遊戲故事,又是整個故事的高潮。
雖然是簡單的故事,但是製作者卻用一種機靈的手法將整個遊戲豐富和柔化了。尋找神明並沒有那麼簡單,小男孩需要經歷一些事情,在現實和幻想世界中穿插,重新經歷一次醫院裡那4名患者的過去。雖然這段劇情走起來非常流暢,但對最終小男孩自己的故事起了極其必要的映襯作用——
以童話的視角了解過去、了解悲傷、了解愛、了解恐懼,黑暗彷彿並沒有那麼可怕。
《樂園》遊戲里的故事是真實發生在現實中的事件。2011年3月11日,日本出現過一次9.0級的特大地震,並引發海嘯造成大量人員傷亡。在遊戲中許多細節均指向裂縫和被水淹沒過。在解謎中,許多線索指向了「約定3月11日見面」、「海嘯」和「地震」。
小男孩的母親是第5名需要幫助的居民。在小男孩尋找神明的路徑進展到自己母親這裡時,問題基本上都會有所解答。一個患癌症的小男孩和母親一起被海嘯和地震困在醫院,身為救援戰士的父親犧牲在救災一線未能按照承諾陪伴小男孩,恐懼、怨恨、不解縈繞在小男孩的心裡。
這個故事可能是製作者杜撰,但它又極可能也是真實發生在日本海嘯事件中一個普通的家庭。
「Who『s gonna be there for you?(誰會陪伴在你的身邊?)」小男孩問母親。
「I am Walking Through the Night.(我將穿越黑夜),」失去丈夫和即將失去孩子的母親選擇用這樣一首歌回應他的孩子。
無論是故事本身,還是遊戲製作者處理的手法,將現實世界和幻想世界穿插起來,讓童話和真實結合,最大化地讓悲傷中散發著愛,在恐懼中看到「樂園」,讓救贖自己變得柔美。
「You are my hero.」小男孩在登上前往「樂園」的船時,對母親說。
故事終結,伴隨著優美的片尾曲,遊戲者不禁會問:「樂園是什麼樣的?」雖然製作者的表露非常隱晦,男孩登上的船有疑似他父親的人的身影,但絲毫無影響,樂園本來就是一份美好。
一位玩家這樣評論:「我們都渴望樂園。」
回到解謎
《樂園》中沒有任何戰鬥的內容,可以將它理解為一個需要解謎去推進線索的故事。遊戲中設置了許許多多的小謎題,這些謎題難度都不算高,但缺一都將成為遺憾,所以千萬不要遺漏一切可以查看的線索。
可能講故事才是遊戲本體,製作人也貼心地在遊戲目錄里附帶了一份通關流程,我們可以在裡面找到所有謎題的答案。當然,如果你不想看這份流程,遇到不懂的事情,可以隨時問母親。我們甚至覺得這也是製作者設計的一個小彩蛋,在恐懼的孩子心裡,母親是唯一的依靠和溫暖的來源。
當然,對於大部分玩家來說,《樂園》中最大的謎題就是遊戲本身。《樂園》目前仍然只支持英文,估計會需要一點點英語基礎才能讀懂遊戲的劇情,不過總體來說影響不是很大。
總之,我們認為《樂園》即使沒有3A級遊戲精緻的畫面、炫酷的戰鬥和宏大的世界觀,但它仍自成一體,內容結合相得益彰,劇情處理方式是許多遊戲都比不上的。
製作者準備好了讓我們聽故事的所有環節,我們只需要準備擦拭眼淚。
推薦閱讀:
※又有一家能幫你裝逼的公司倒閉了
※夫子的試煉都遇到過什麼難題?
※遊戲到底能給我們帶來什麼?
※《饑荒》這款遊戲該怎麼玩?
※魔女之泉2攻略有用么?