Python 多進程與多線程

Python 多進程與多線程

來自專欄 極客猴

前言:為什麼有人說 Python 的多線程是雞肋,不是真正意義上的多線程?

看到這裡,也許你會疑惑。這很正常,所以讓我們帶著問題來閱讀本文章吧。

問題:

1、Python 多線程為什麼耗時更長?

2、為什麼在 Python 裡面推薦使用多進程而不是多線程?

1 基礎知識

現在的 PC 都是多核的,使用多線程能充分利用 CPU 來提供程序的執行效率。

1.1 線程

線程是一個基本的 CPU 執行單元。它必須依託於進程存活。一個線程是一個execution context(執行上下文),即一個 CPU 執行時所需要的一串指令。

1.2 進程

進程是指一個程序在給定數據集合上的一次執行過程,是系統進行資源分配和運行調用的獨立單位。可以簡單地理解為操作系統中正在執行的程序。也就說,每個應用程序都有一個自己的進程。

每一個進程啟動時都會最先產生一個線程,即主線程。然後主線程會再創建其他的子線程。

1.3 兩者的區別

  • 線程必須在某個進行中執行。
  • 一個進程可包含多個線程,其中有且只有一個主線程。
  • 多線程共享同個地址空間、打開的文件以及其他資源。
  • 多進程共享物理內存、磁碟、印表機以及其他資源。

1.4 線程的類型

線程的因作用可以劃分為不同的類型。大致可分為:

  • 主線程
  • 子線程
  • 守護線程(後台線程)
  • 前台線程

2 Python 多線程

2.1 GIL

其他語言,CPU 是多核時是支持多個線程同時執行。但在 Python 中,無論是單核還是多核,同時只能由一個線程在執行。其根源是 GIL 的存在。

GIL 的全稱是 Global Interpreter Lock(全局解釋器鎖),來源是 Python 設計之初的考慮,為了數據安全所做的決定。某個線程想要執行,必須先拿到 GIL,我們可以把 GIL 看作是「通行證」,並且在一個 Python 進程中,GIL 只有一個。拿不到通行證的線程,就不允許進入 CPU 執行。

而目前 Python 的解釋器有多種,例如:

  • CPython:CPython 是用C語言實現的 Python 解釋器。 作為官方實現,它是最廣泛使用的 Python 解釋器。
  • PyPy:PyPy 是用RPython實現的解釋器。RPython 是 Python 的子集, 具有靜態類型。這個解釋器的特點是即時編譯,支持多重後端(C, CLI, JVM)。PyPy 旨在提高性能,同時保持最大兼容性(參考 CPython 的實現)。
  • Jython:Jython 是一個將 Python 代碼編譯成 Java 位元組碼的實現,運行在JVM (Java Virtual Machine) 上。另外,它可以像是用 Python 模塊一樣,導入 並使用任何Java類。
  • IronPython:IronPython 是一個針對 .NET 框架的 Python 實現。它 可以用 Python 和 .NET framewor k的庫,也能將 Python 代碼暴露給 .NET 框架中的其他語言。

GIL 只在 CPython 中才有,而在 PyPy 和 Jython 中是沒有 GIL 的。

每次釋放 GIL鎖,線程進行鎖競爭、切換線程,會消耗資源。這就導致列印線程執行時長,會發現耗時更長的原因。

並且由於 GIL 鎖存在,Python 里一個進程永遠只能同時執行一個線程(拿到 GIL 的線程才能執行),這就是為什麼在多核CPU上,Python 的多線程效率並不高的根本原因。

2.2 創建多線程

Python提供兩個模塊進行多線程的操作,分別是threadthreading

前者是比較低級的模塊,用於更底層的操作,一般應用級別的開發不常用。

  • 方法1:直接使用threading.Thread()

import threading# 這個函數名可隨便定義def run(n): print("current task:", n)if __name__ == "__main__": t1 = threading.Thread(target=run, args=("thread 1",)) t2 = threading.Thread(target=run, args=("thread 2",)) t1.start() t2.start()

  • 方法2:繼承threading.Thread來自定義線程類,重寫run方法

import threadingclass MyThread(threading.Thread): def __init__(self, n): super(MyThread, self).__init__() # 重構run函數必須要寫 self.n = n def run(self): print("current task:", n)if __name__ == "__main__": t1 = MyThread("thread 1") t2 = MyThread("thread 2") t1.start() t2.start()

2.3 線程合併

Join函數執行順序是逐個執行每個線程,執行完畢後繼續往下執行。主線程結束後,子線程還在運行,join函數使得主線程等到子線程結束時才退出。

import threadingdef count(n): while n > 0: n -= 1if __name__ == "__main__": t1 = threading.Thread(target=count, args=("100000",)) t2 = threading.Thread(target=count, args=("100000",)) t1.start() t2.start() # 將 t1 和 t2 加入到主線程中 t1.join() t2.join()

2.4 線程同步與互斥鎖

線程之間數據共享的。當多個線程對某一個共享數據進行操作時,就需要考慮到線程安全問題。threading模塊中定義了Lock 類,提供了互斥鎖的功能來保證多線程情況下數據的正確性。

用法的基本步驟:

#創建鎖mutex = threading.Lock()#鎖定mutex.acquire([timeout])#釋放mutex.release()

其中,鎖定方法acquire可以有一個超時時間的可選參數timeout。如果設定了timeout,則在超時後通過返回值可以判斷是否得到了鎖,從而可以進行一些其他的處理。

具體用法見示例代碼:

import threadingimport timenum = 0mutex = threading.Lock()class MyThread(threading.Thread): def run(self): global num time.sleep(1) if mutex.acquire(1): num = num + 1 msg = self.name + : num value is + str(num) print(msg) mutex.release()if __name__ == __main__: for i in range(5): t = MyThread() t.start()

2.5 可重入鎖(遞歸鎖)

為了滿足在同一線程中多次請求同一資源的需求,Python 提供了可重入鎖(RLock)。

RLock內部維護著一個Lock和一個counter變數,counter 記錄了 acquire 的次數,從而使得資源可以被多次 require。直到一個線程所有的 acquire 都被 release,其他的線程才能獲得資源。

具體用法如下:

#創建 RLockmutex = threading.RLock()class MyThread(threading.Thread): def run(self): if mutex.acquire(1): print("thread " + self.name + " get mutex") time.sleep(1) mutex.acquire() mutex.release() mutex.release()

2.6 守護線程

如果希望主線程執行完畢之後,不管子線程是否執行完畢都隨著主線程一起結束。我們可以使用setDaemon(bool)函數,它跟join函數是相反的。它的作用是設置子線程是否隨主線程一起結束,必須在start() 之前調用,默認為False

2.7 定時器

如果需要規定函數在多少秒後執行某個操作,需要用到Timer類。具體用法如下:

from threading import Timerdef show(): print("Pyhton")# 指定一秒鐘之後執行 show 函數t = Timer(1, hello)t.start()

3 Python 多進程

3.1 創建多進程

Python 要進行多進程操作,需要用到muiltprocessing庫,其中的Process類跟threading模塊的Thread類很相似。所以直接看代碼熟悉多進程。

  • 方法1:直接使用Process, 代碼如下:

from multiprocessing import Process def show(name): print("Process name is " + name)if __name__ == "__main__": proc = Process(target=show, args=(subprocess,)) proc.start() proc.join()

  • 方法2:繼承Process來自定義進程類,重寫run方法, 代碼如下:

from multiprocessing import Processimport timeclass MyProcess(Process): def __init__(self, name): super(MyProcess, self).__init__() self.name = name def run(self): print(process name : + str(self.name)) time.sleep(1)if __name__ == __main__: for i in range(3): p = MyProcess(i) p.start() for i in range(3): p.join()

3.2 多進程通信

進程之間不共享數據的。如果進程之間需要進行通信,則要用到Queue模塊或者Pipi模塊來實現。

  • Queue

Queue 是多進程安全的隊列,可以實現多進程之間的數據傳遞。它主要有兩個函數,putget

put() 用以插入數據到隊列中,put 還有兩個可選參數:blocked 和 timeout。如果 blocked 為 True(默認值),並且 timeout 為正值,該方法會阻塞 timeout 指定的時間,直到該隊列有剩餘的空間。如果超時,會拋出 Queue.Full 異常。如果 blocked 為 False,但該 Queue 已滿,會立即拋出 Queue.Full 異常。

get()可以從隊列讀取並且刪除一個元素。同樣,get 有兩個可選參數:blocked 和 timeout。如果 blocked 為 True(默認值),並且 timeout 為正值,那麼在等待時間內沒有取到任何元素,會拋出 Queue.Empty 異常。如果blocked 為 False,有兩種情況存在,如果 Queue 有一個值可用,則立即返回該值,否則,如果隊列為空,則立即拋出 Queue.Empty 異常。

具體用法如下:

from multiprocessing import Process, Queuedef put(queue): queue.put(Queue 用法)if __name__ == __main__: queue = Queue() pro = Process(target=put, args=(queue,)) pro.start() print(queue.get()) pro.join()

  • Pipe

Pipe的本質是進程之間的用管道數據傳遞,而不是數據共享,這和socket有點像。pipe() 返回兩個連接對象分別表示管道的兩端,每端都有send() 和recv()函數。

如果兩個進程試圖在同一時間的同一端進行讀取和寫入那麼,這可能會損壞管道中的數據。

具體用法如下:

from multiprocessing import Process, Pipedef show(conn): conn.send(Pipe 用法) conn.close()if __name__ == __main__: parent_conn, child_conn = Pipe() pro = Process(target=show, args=(child_conn,)) pro.start() print(parent_conn.recv()) pro.join()

3.3 進程池

創建多個進程,我們不用傻傻地一個個去創建。我們可以使用Pool模塊來搞定。

Pool 常用的方法如下:

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方法含義apply()同步執行(串列)apply_async()非同步執行(並行)terminate()立刻關閉進程池join()主進程等待所有子進程執行完畢。必須在close或terminate()之後使用close()等待所有進程結束後,才關閉進程池

具體用法見示例代碼:

from multiprocessing import Pooldef show(num): print(num : + str(num))if __name__=="__main__": pool = Pool(processes = 3) for i in xrange(6): # 維持執行的進程總數為processes,當一個進程執行完畢後會添加新的進程進去 pool.apply_async(show, args=(i, )) print(====== apply_async ======) pool.close() #調用join之前,先調用close函數,否則會出錯。執行完close後不會有新的進程加入到pool,join函數等待所有子進程結束 pool.join()

4 選擇多線程還是多進程?

在這個問題上,首先要看下你的程序是屬於哪種類型的。一般分為兩種 CPU 密集型 和 I/O 密集型。

  • CPU 密集型:程序比較偏重於計算,需要經常使用 CPU 來運算。例如科學計算的程序,機器學習的程序等。
  • I/O 密集型:顧名思義就是程序需要頻繁進行輸入輸出操作。爬蟲程序就是典型的 I/O 密集型程序。

如果程序是屬於 CPU 密集型,建議使用多進程。而多線程就更適合應用於 I/O 密集型程序。

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