孫子兵法軍形第四

孫子兵法軍形第四

軍形第四

1.孫子曰:昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。故善戰者,能為不可勝,不能使敵之必可勝。故曰:勝可知,而不可為。

此處點出根本原則,無論如何,此處不變,此處即是「天」。

2.不可勝者,守也;可勝者,攻也。守則不足,攻則有餘。善守者藏於九地之下,善攻者動於九天之上,故能自保而全勝也。

守也,攻也。不要妄動,不要拘於小節。

3.見勝不過眾人之所知,非善之善者也;戰勝而天下曰善,非善之善者也。故舉秋毫不為多力,見日月不為明目,聞雷霆不為聰耳。古之所謂善戰者,勝於易勝者也。

善戰者,勝於易勝者也,此為收心安神保命之訣竅。

見勝者,預測也,非善之善者。

故善戰者之勝也,無智名,無勇功,故其戰勝不忒。不忒者,其所措勝,勝已敗者也。故善戰者,立於不敗之地,而不失敵之敗也。

忒者特也,平凡。所措者,謀也,未謀而先動,非善戰也。勝者,勝已敗也。

4.是故勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝。善用兵者,修道而保法,故能為勝敗正。

修道保法,如何修?唯讀此篇三百遍即是修,道也者亦存乎其內也。保法,對實操方法的重視。勝敗正者,類「知清靜為天下正」,正者主宰。

5.兵法:一曰度,二曰量,三曰數,四曰稱,五曰勝。地生度,度生量,量生數,數生稱,稱生勝。

先有法,才能量多寡,明多寡,方能細作以數,有數才能具體比較敵我強弱,而後,才知勝敗概率,此即為稱勝。吾之勝算幾斤幾兩,戰前知否?

一切比量均為「地」,故於地處展開統計概率,以數學為工具,細作稱量。

6.故勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰。稱勝者之戰民也,若決積水於千仞之溪者,形也。

一鎰為二十兩,二十四銖為一兩。勝算極大,方能安枕無憂。若自取憂慮,憂可憂者,莫急莫亂,當於定中,以細心稱量,止觀均等,莫要亂了方寸。


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