混音科普:一般人聲處理的順序!
來自專欄 音樂教程
[降噪] → [激勵] → 均衡 → [去齒音] → 壓限 → 混響,括弧里的代表視情況添加。
1.降噪
對於降噪,我的看法是可以不降則不降,因為多少會對音質有損失,但如果噪音很嚴重,就沒辦法了。
推薦使用Audition自帶的採樣降噪器,首先你得錄製一段空白的聲音文件,也就是你不發聲,單單錄製你的環境噪音。
然後點Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;
FFT SIZE 可設為8192;
SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般設成 32000;
然後點Capture Profile;
Noise Reduction Level 根據你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音質損失越大。
2. 激勵
一般動圈話筒比較需要激勵,電容話筒的話一般不需要,除非你需要聲音帶有強烈金屬色彩。
推薦使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用時請適量添加。
3. 均衡
如果不是清唱的話,均衡是相當重要的。
推薦薦效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎樣均衡每人的習慣都不同,我的做法是把100HZ以下的人聲切掉,以免和伴奏的鼓聲撞到,有必要的話,可以將高頻稍作提升,原則是可以的不動的就盡量不動。
100–250Hz:增加正面感;
250–800Hz:渾濁不清的區域;
1–6kHz:增加臨場感;
6–8kHz:增加絲絲聲和透明度;
8–12kHz:增加亮度 ;
4.消齒音(嘶聲削除)
如果話筒靈敏度高,頻響範圍大,而且你非常喜歡對高頻做提升,那消齒音是很必要的,否則你所發出的 Z C S 會很傷風景。
推薦效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的話,自帶效果里的 Dynamics就有,一般情況,只要選擇male/female即可,如果是Audition需要另外裝插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。
5. 壓限
壓限之所以要放在均衡後面,是為了防止過載。
推薦效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的話選擇預置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的話,可選擇預置的Vocal/ Vocal Soft。
6. 混響
推薦效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 參數設置好後,我覺得效果上沒多大差別。
有些人嫌現在的錄音技術太好 ,把人聲錄得太」乾淨」 或者說太」數碼化」,感覺冷冰冰的,所以會用Antares的tube電子管模擬器,它可以模擬以前電子管話筒的效果器,給人聲製造一點失真,讓人聲聽上去覺得溫暖,這個效果器我一般不用,如果要用的話,可以放在壓限前面,其實我覺得這個放哪裡,問題都不太大,但是混響都應該放在最後,而且同一首歌里混響的參數,除了MIX不同(用來調節聲音遠近),其它都應該相同,除非你真的想要空間錯亂的感覺 。
7. 母帶處理
別以為錄完歌 Mixdown以後就沒事了,還有1個步驟: 母帶處理,母帶處理包括很多部分:
總體的激勵、均衡、混響、音量提升等、推薦的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情況選擇預置的CD MASTER就可以了,怎麼調整,還是得自己去聽。
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