2018年4月新番中期拾遺

2018年4月新番中期拾遺

來自專欄 動畫九研

由於九研內部的鴿子爭相競速,不知不覺各家新番都已經開播過半(不要緊改個標題繼續發)。

而對於新番這幾集質量如何,其實是個很主觀的問題,比起我的描述大家其實自己親眼看下更能有直觀地體驗。因此我的重點也不會過於關注[各番目前表現,更多的是梳理下各部番的原作劇情和歷史價值等看點,方便對其後的發展做一定展望。對於完全原創的作品,目前處於觀望之中。

所謂的推薦度,也算是一個很主觀的個人感想了,包括劇情故事、動畫製作、相關影響力等諸多因素考量,不過也只是僅供參考(☆標出來的是我沒確實看過的動畫部分,參考價值更低,看情況可能會回頭看完來更新)。平台等信息是我從別的地方摘過來的,也僅供參考啊,有錯的也請留言告知。

8102文藝復興

「8102文藝復興」的說法由來已久,一月檔『魔卡少女櫻』、『封神演義』、『櫻花忍法帖』的洛陽鏟三連確實給了我不少意外,不過比起這個檔期,也算是小巫見大巫了。

鬼太郎

推薦度:

經典程度:

平台:愛奇藝

1959年開始連載的漫畫『鬼太郎』系列最初命名就叫『墓場鬼太郎』,在1967年更名為『ゲゲゲの鬼太郎』之後沿用至今。不過後者不怎麼好翻譯,另一方面「墓場鬼太郎」同時也是主角的名號,因此在國內『墓場鬼太郎』的叫法仍然主流,或者索性簡稱為『鬼太郎』。而動畫方面,1968年第一期開始,大約每隔十年,東映動畫就會推出新一季的鬼太郎電視動畫,截至2013年時甚至還成為了日本動畫中重製次數最多的系列。

從年代也不難猜到,『鬼太郎』可以算是日本國民級的經典作品了,在日本國內的國民程度和《哆啦A夢》比肩也是有足夠底氣的。不過由於『鬼太郎』系列在內地從未引進,使得國內大多人對其並不了解。並且其上一次大動作同時也是大部分人入坑的時期也是2007至2008年(那時我也還只是個入坑沒幾年的萌新),當時連著出了兩部動畫和兩部真人電影,頗為壯觀。隨後慣例沉默的十年,卻恰恰是國內動漫畫受眾爆髮式增長的十年,國內動畫受眾正好與其失之交臂。

動畫本身可以說依然能感受到明顯的昭和時代故事風格,對於現今的受眾可能不甚友好,同時由於是子供向作品,對於非童年懷舊的國內一般觀眾,確實不是很推薦這部作品。而同時就像前文說的,可以說比起這部作品好壞本身,其在日本動畫史上的文化意義更大。單單就說「眼球老爹」的設定梗,在各類作品中就能常常看到提及,宛如就是日本特有的常識一般;而至於萬年不動的主題曲『ゲゲゲの鬼太郎』出鏡率也依然很高。畢竟想來也是日本國民級的童年回憶作品。因此如果對日本動畫文化本身想深入涉足的,『鬼太郎』確實也是不得不提的一個經典。不過比起這次的第六季,08年回歸起點的『墓場鬼太郎』作為入坑可能更為推薦一些。

以及……這個版本的貓女……真心有點棒啊……

足球小將

推薦度:☆☆

經典程度:

平台:芒果TV

又一波神奇情懷洛陽鏟。

新版本估計是想要開拓新一代觀眾市場,會從最初的劇情開始一路狂飆到2018世界盃。我是一直不看好這類情懷向向重製的:上個時代的體育競技故事劇本放現在還有多少人買賬?冗長的劇本要如何壓縮重做?沖著情懷而來的觀眾能有多高的留存度?被神化了的記憶與現實的落差要怎麼填補?這些都是情懷向重製不得不面臨的問題,上個時代的東西或許老老實實作為經典給觀眾們留作想念說不定更好。

以及芒果TV獨家這波是什麼操作?

棒球大聯盟2nd

推薦度:

經典程度:

平台:嗶哩嗶哩

相比樓上的這個,『棒球大聯盟』的這波操作就相對能看多了。

國內觀眾可能對這部作品不算熟悉,不過從2004年開始陸陸續續播出的六季TV+OVA,也算是伴隨著我這一批宅成長的一部老作品了。故事上結構上,六季分別沿著小學 - 中學 - 高中 - 小聯盟 - 世界盃 - 大聯盟的脈絡推進,每一季正好形成一個完整的故事,25~26的長度也不長不短恰到好處,使得整個系列從任何節點入坑都不會太困難。同時對於觀眾來說,這種看著主角一步步成長的過程,形成了一種獨特的親切情感(彈幕里「我看著你爹從小長大的」大抵如是)。

整個故事本身作為王道體育競技題材來說實在是典型,典型到我甚至說不出有什麼更多的獨有特色之處。可以說在體育競技題材的激烈競爭中,『棒球大聯盟』也算是靠著基本功佔據了一席之地,雖然難說有多厲害但至少表現還算是可圈可點。

這次動畫新作雖然寫著「2nd」,但算下來其實應該是系列第七部TV了。原本以為動畫在講完大聯盟(不了解棒球的可以對標籃球的NBA聯賽)之後應該也算是順利完結了,所以這次新作還是驚了一下。這裡的「2nd」其實是指第二代(不過嚴格來講明明應該算是棒三代了),比起重置劇本或者是繼續強寫已經完結的故事,在新時代重開二代目的確是相對更好的操作。不過比起更加快餐化的受眾群體,過於傳統不夠炫酷的體育競技故事,而且還是棒球這種多到泛濫的題材,想脫穎而出其實還是很難的。不過反過來說棒球這種題材萬年不爛誰知道會發生什麼……

「你個棒三代真的沒有和隔壁家的抱錯么!(滑稽)」

銀河英雄傳說 Die Neue These 邂逅

推薦度:

經典程度:

平台:半次元

銀英這部作品有多少藝術價值,對於70後80後一代人的思想有多少影響力,甚至對於中國科幻文學和網路小說的發展有多少的啟蒙意義。這些問題想必已經有很多人在討論了,我就不發表拙見了。

算是給過去的一份紀念,以了卻粉絲們的一個心愿,銀英動畫的重置這次終於是千呼萬喚始出來了。不過,就我個人來說還是覺得不出來可能會更好:畢竟所謂這類情懷向重置基本沒幾個能最終落得好口實的。大量先入為主的習慣印象和對舊作美化的記憶,使得新作必然很難有所發揮,無論是「這和我記憶的的那個不一樣」還是「這根本沒有任何突破還不如XXX」,都是新作將面臨的兩難問題。

對於日益緊湊的經費風險,和水漲船高的製作成本,PIG顯然不可能像當年動輒百來話的製作,壓縮取捨情節丟失一些細節也是在所難免。另一方面吐槽人設、音樂能不能接受和老作的差別其實也仁者見仁的問題,畢竟整個市場風向都變了、時代也過去了。另一方面倒不如說作畫上相當精細已經高出了我的預期,艦隊戰壯觀場面也足夠精彩,人物、服飾、建築等諸多細節也都能稱得上精緻。所以製作好不好這事情,還是自己看過再去定奪吧,就我個人來看,PIG這次在製作上已經算是拿出相當的誠意了。

對於第一次接觸的觀眾而言,避免不必要的預期偏差,需要注意的是銀英雖是一本科幻著作,但更多會被稱為太空歌劇,注重故事與人物塑造超過邏輯與科學的推演,而對於戰爭場面的描寫確實也是眾所周知的短板,但人物形象飽滿場面描寫精彩也是著名的亮點。至於對原作本身更多的好壞是非其實我也沒這資格來評論,但無論如何這都是推薦值得一讀的經典。

「我們的征途是星辰大海」

魯邦三世 PART5

推薦度:

經典程度:

平台:-

吹,拚命吹,無腦吹。反正魯邦三世吹起來沒錯的。

能緊跟時代長盛不衰的偉大系列。

這個檔期一如既往的高質量。

甜心戰士Universe

推薦度:

經典程度:

平台:-

2018對於永井豪的觀眾而言算是相當特別的一年,『魔神Z』、『惡魔人』以及即將到來的『甜心戰士』,開年的這永井豪三連以前怕是想都不敢想。

永井豪可以算是繼手塚治虫之後,漫畫界少見的大師級全題材漫畫家。作為暴力、色情、機體而著稱的永井豪,神棍之所以超神在於隨手幾個系列就開創了一個時代。『魔神Z』作為大型載人機器人的起點引領了之後日本幾十年機體動畫的繁榮時代;『惡魔人』則堪稱深黑殘系ACG作品的鼻祖對之後的作品有著深遠的影響;『破廉恥學園』在引起巨大爭議同時則不僅養活了JUMP還開創了作品中賣肉殺必死的先河;而『甜心戰士』則是創造了一個以變身換裝女主角戰鬥為主旨的故事,而這一切之後最終演變成了魔法少女這一經典題材,而『甜心戰士』中的許多套路與概念(比如裸飄變身啊,喂!)等等被一代代後繼者發揚光大。

吹歸吹,當年的神作放現在也未必出彩,開創了時代不意味著能站在頂峰。而至於作為第四次動畫化的新TV還是有一句說一句:「兄弟你還是退群吧,永井豪三連的後腿全被你拖跑了』(雖然的確和永井豪原作關聯也並不深,但隔壁惡魔人就依舊發揮的穩定)。退一步來說,即使觀感爛爆倒也無妨,老IP套路敘事缺少爆點權大不了當懷舊,但缺失了經典的op其實才是我最怨念不能接受的(重點錯)。

考古不足挖墳來湊

所謂挖墳和文藝復興的差別主要也只是在於年代和影響力帶來的懷舊元素多寡,之所以單獨挖出來更多的是因為其中許多默默無聞失聯多年的作品突然出現在新番列表裡的時候,出乎意料的驚喜之餘,也是喚起了我不少的回憶。

錢進球場

推薦度:

平台:嗶哩嗶哩

這大概是我見過的最獨特的正兒八經(?)的棒球題材作品了。不記得是誰說的了:「越是平凡的故事越是難寫。」比起脫離現實的設定或者擁有各種各種光環的主角,平凡人的故事確實更難能可貴——因為觀眾太熟悉了,所以也太容易露出破綻了。

比起傳統主流的王道熱血系體育漫畫,主角只是一個日本職棒一隊二線混得不上不下的中繼投手,偶爾在垃圾時間裡混個先發,有著對短暫而高風險的職業生涯的種種顧慮,還有著喜歡用年薪衡量對手並影響發揮的壞習慣——一個極為真實的業界縮影,一群普通人的平凡形象,為了追求理想或者單純為了生存下去而努力,卻不會讓人產生「生活真累」的想法,反倒是讓人想為了自己更好的生活而去拼搏努力。

本身棒球部分也相當硬核,不僅在講述職業與業界過程中或多或少涉及到大量的專用名詞,並且許多比賽局勢的信息需要一定棒球知識才能看懂不像很多傳統的體育題材依靠氣勢來表現。結合前述的職業選手苦逼生涯的描寫,其「硬核」稱號還進一步被大家升級為「內核」棒球作品23333333。

也是感謝這次動畫化,重新挖出了這部失聯多年的作品。

奴隸區

推薦度:☆☆☆

平台:無

個人非常不喜歡的題材。漫畫版出來的時候也只是粗略看過,故事本身質量還是過硬的,題材風格應該也相當合不少觀眾的口味。小說原作第一卷可以前推到12年的時候,漫畫也差不多是同期,14年也有過真人電影,可見作品在一定程度上還是被足夠認可的。只是不太理解,在這個全系列都結束了差不多四年的時候,為啥又突然挖出來了?

鋼琴之森

推薦度:☆☆☆

平台:無

原作漫畫翻譯相當不統一,『琴之森』、『琴弦森林』、『森林裡的鋼琴師』(我看的是這個版本)、『鋼琴之森』各種都有,以至於我一直不確定和我記憶里的是不是同一個。漫畫按1998年開始連載2015年完結來算也是老古董馬拉鬆了,不過口碑極佳。作為女性漫畫家的一色真人,展現了女性作者特有的細膩特質外還擁有罕見的畫面表現力,人物傳神,畫面靈氣四溢,劇情平淡但卻感人,美好與黑暗都能收放自如。因此在獲得相當程度的肯定之後,2007年迎來了一部劇場版動畫,雖然原作故事可圈可點,但篇幅有限的緣故部分劇情原創而導致褒貶不一,另一方面在畫面表現顯得略欠火候。不過音樂部分還是足以力挽狂瀾,劇中最靈魂的鋼琴演奏部分算是超世界級,請來捷克愛樂樂團擔任弦樂配樂,更有享譽世界的鋼琴大師阿胥肯納吉親自操刀為主角的鋼琴曲進行了演奏。

對於這次TV版還是相當憂慮,有年代的老物重置常會面臨各種時代性問題:劇情模式進步而顯得老套問題、傳統慢熱節奏與主流口味快餐化不適應問題、觀眾畫風喜好變化問題……

然後還是這個問題:漫畫完結兩年多之際為啥又突然挖出來了?(Hit * 2)

妖怪旅館營業中

推薦度:

平台:愛奇藝

又一個突然動畫化以至於我沒回憶起來原作是哪個的。(15年隨便看的誰還記得啊!)

不知道是不是因為和穿越還是妖怪流行有半毛錢(不能更多了)關係就被拖出來了?雖然是妖怪異界穿越故事,但其實這不是穿越經營劇,更不是穿越龍傲天,本質上更多的是一個少女風的感情故事,如果簡單說劇情的話:「這是一個女大學生被抓到妖怪世界,強行被逼婚還債的故事(by 某淺月)」(這真不是霸道總裁系設定么)。

作為少女向作品來說也是非常標準的劇情了,這種「女主順帶靠著聖母性治癒熟悉無雙攻略全家老小的故事」,也算是一種經典卻又好使的套路了。對應的,其少女向作品的特點也顯得很典型:注重細節的感情描寫與表達,而故事事件本身更多的是推動前者的輔助,這容易使得在細膩的感情知識是故事本身的不夠直觀。不過另一方面來說,這種日常系的劇本平淡了也會有其獨特的口味,而零散的劇情穿插回憶情節也據說形成了良好的伏筆對主線故事性做了補充(因為我沒看到這麼後面,所以是據說)。不過想想,這種強調人物的感情變化確實是這類作品最符合目標受眾口味的做法。總之算也是這類題材風格很典型的作品了。

所以問題來了我當年讀書那會是有多閑~~(寂寞)~~……

~~(少女心突發才對)~~

值得關注的系列

女神異聞錄5

推薦度:

平台:嗶哩嗶哩、愛奇藝

『P5天下第一」,在遊戲口碑上天之後,P5的動畫也在預料之中的如期而至。

儘管A1製作的動畫一直都飽受爭議,這次依舊有著「慘遭A1動畫化」的戲稱,不過從事實上來說A1其實恰恰是和Persona整個系列淵源最深的動畫公司了。早在08年的最先開坑的P3原創前傳(非常迷的東西)就是由A1製作,雖然之後P4A的動畫由AIC製作,但整體口碑較差,之後在AIC製作了P3第一部劇場版之後,由於經營原因(涼了),還在企劃中的P4GA就順勢交由A1繼續執行(這大概就是命運吧),順帶的還有P3的後三部劇場版。可以說除了AIC製作的P4A和P3的一部劇場版,剩下的都是A1製作的了。於資源於人情於能力,交給A1似乎也是最合適的選擇。

第一集來看動畫已經極大程度上地對遊戲進行了還原,尤其在很多細節上都相當用心,不少地方還藏著有意思的彩蛋(p4直斗和理世的聯動、一閃而過的一生、小廣告、填字遊戲等等)。不過考慮到劇情長度,節奏顯得非常快,雖然能緩解RPG劇本改編容易流水賬的問題,而另一個問題就是,信息量很大的同時缺少解釋和消化的過程,對於完全不了解原作的觀眾而已,很容易看的一頭霧水。

但A1對於粉絲向作品的製作投入大概還是有限,雖然動畫製作長度成本問題要比遊戲過場壓力更大,畫面有一定程度縮水還是正常範疇,但明明是總重要的總攻擊鏡頭卻不知為啥顯得那麼划水,不僅比遊戲過場差了兩個檔次,在表現上甚至還不如動畫前後的片段。不知道是不是想表達「這是粉絲向,不爽不要看。」的意思?

翻譯的問題我就懶得一個個吐槽了,P5的中文翻譯有名的良心,動畫翻譯能不能去看一眼原文……

我現在也就想知道動畫情人節劇情打算怎麼走了……

宅男腐女戀愛真難

推薦度:

平台:嗶哩嗶哩

從『乃木坂春香』開始到『俺妹』爆發,角色的宅屬性套路賣點被不斷開發出來,但很多只是單純通過不斷堆砌一般大眾印象認知來表現一種屬性標籤化概念而已,對於現實中身處其中的死宅們來說,很多根本都是違和與偏見的集合。因此對於『宅男腐女戀愛真難』這部作品,讓我意外的不是故事本身是否有趣,而是作品能刻畫出四個死宅男女主角的日常生活。比起單純的堆砌宅元素,作品中更多的甚至還是單純日常對話與互動:等人的時候『給你5分鐘解決這條龍』(MH玩家的日常),女主互認太太的時候『我已經捨棄這個圈名了』(換昵稱ID的日常黑歷史)……這些熟悉的日常操作,雖然簡單但卻意外的真實,經常三言兩語就讓人察覺到:『啊!這貨的確是道上的』,不免會心一笑。(想起從『現視研』描寫的一代宅生活之後再看看本作,雖然都是典型的宅系日常,但也明顯已經完全不同了,不免感嘆時代的變遷。~~才不是我老了~~)

很多時候喜劇故事的笑點如果只是被單純轉述而不是深處其中時就很難領會,而一個熟悉的場景確實也會大有幫助。對『宅男腐女戀愛真難』而言,在真實感的宅日常之上建立的喜劇故事,就順理成章的顯得倍感親切。(以致我時不時地就笑成了兩百斤的孩子)。

就TV版動畫來說骨子裡還是透露著貧窮,不過其實除了作畫上時不時(明明是長期)的崩壞之外,劇本處理倒也沒啥問題,該保持的笑點都能還原,額外的顏藝還錦上添花,劇情之間的銜接也能順滑過度,畢竟原作的單元小劇場結構的故事本身也的確不容易有啥差錯。

唯一的問題就是明明是死宅的日常卻老發狗糧就很過分了!

嗯,真香。汪汪~

高達創形者

推薦度:

平台:嗶哩嗶哩

在『高達創戰者(GUNDAM Build Fighters)』兩季獲得了良好口碑之後(估計財團也順勢模型賣的盆滿破滿),在加上『機動戰士高達 鐵血的奧爾芬斯』的惡劣口碑,萬代估計也打算緩一緩,出一款「GUNPLA」系的動畫穩一下局面。

雖然「GUNPLA」系列的『高達創戰者(BF)』算是「GUNPLA」最早的TV動畫,不過追根溯源,「GUNPLA」相關題材其實早已有幾部的OVA動畫在先,但由於過於零散不成系列而並沒引起多少關注,直到兩季TV動畫『高達BF』時一炮走紅才上了檯面。不得不說,『高達BF』算是開創出了一個優秀的系列案例,一方面老少皆宜的故事不僅為老IP注入新生代的血液,同時也通過經典Neta給老粉絲懷舊的空間;另一方面集各家之力的機設,大量魔改放飛自我華麗程度比任何整體系列都驚艷,可以說是極好的爛膠硬廣了。

所以這次在看到標題寫的不再是『Build Fighters』字樣就大概能明白其並不是『BF』的系列續作了,不僅設定將會大相徑庭,劇情上甚至可能直接毫無關係。不過作為「GUNPLA」系列的延續,模型與改造的主題應該不會變,機設方面從放出的官方消息來看也值得期待。同時『高達創形者』在對戰部分之間採用了相當熱門的VR網遊模式題材(~~我是覺得這套已經有點爛俗了~~),N多場景音效都和『高達破壞者』的遊戲遙相呼應,不知道是不是有給『高達破壞者』新作遊戲造勢的意思。同時得益於上一作的良好表現(以及爛膠是財團的重要收入來源),動畫製作水平一如預期的高,同時還進一步向下試探低齡向觀眾,可以感受到這次財團野心勃勃。

B財團大概意識到認真做玩具廣告才是最賺錢的操作?

刀劍神域 Alternative GGO

推薦度:☆☆☆☆

平台:愛奇藝

由於個人因素,對於『SAO』系列我通常都是不太過多發表評價的,一方面我對於川原礫的文筆有不少微詞,尤其對其中期亂加設定甚至直接吃書這點尤為不滿,另一方面作為『.hack』系列的忠實粉絲,對於『SAO』參雜著太多複雜的感情。

品牌大了就會有各種奇奇怪怪的人來湊熱鬧,就像『Fate』系列有三田出來填坑擦屁股、成田出來搞事、也有櫻井和東出出來丟人。刀劍神域則有了渡瀨草一郎(『天空之鐘 響徹惑星』)的『SAO 外傳 Clover』s regret』和時雨澤惠一的『SAO 外傳 Gun Gale Online』等一系列第三人寫的關聯作品。

以充滿靈性的『奇諾之旅』一炮打響的時雨澤惠一,在『艾莉森』到『莉莉亞』(『梅格與塞隆』後出的還沒看)的整個系列給我留下了極深的印象,戰爭背景下的冒險故事最後卻能有一種簡單而溫馨的情感展現,能成功駕馭這組合確實也稱得上驚艷了。

一方面個人印象的『SAO』畫風差別巨大,另一方面近期的作品評價微妙,因此時雨澤惠一來參活『SAO』系列的時候我是非常意外的。不過後來被指點一番才反應過來,時雨澤惠一本人意外的是一個資深的摩托車及槍械迷(丟人了,想想他的幾部作品的確如此才後知後覺)。同時由於『SAO』二期動畫製作人正式當年『奇諾之旅』的製作人,在偶遇之下時雨澤惠一便順勢成為了『SAO』二期動畫的槍械監修了,事後手癢難耐的時雨澤惠一聯繫上了川原等人獲得同意後,便一鏟子開了這個新坑。

少女與槍械,萌與暴力的美學,算是這幾年比較熱門的題材元素了,而時雨澤惠一很明顯已經是這方面的老司機了。作為輕小說作者中最迷槍的,槍宅中寫輕小說最好的時雨澤惠一,熟練地把:槍戰、美少女、蘿莉等各種結合在一起,形成了有趣的個人特色。不過這部外傳並沒有涉及到原作的多少內容,對於原作人物更多的只是存在於各種傳聞製作,對於『SAO』原作的粉絲來說有些遺憾,但反過來說,也正是沒有看過原作的新人入坑的好機會,值得一試。

黃金神威

推薦度:

平台:愛奇藝

在看到『Megalo Box』出來之前,我一度以為這部番可能是檔期的最大黑馬。畢竟原作漫畫的口碑就相當之好,作品曾在2016年獲得漫畫大獎第1名,漫畫單行本的發行量自第13捲髮售以來也已經突破470萬本。

就和標題『黃金神威』一樣,故事主題也交代的非常直白,一上來就直奔重點,告訴你了這是一個尋找黃金的生存競爭故事。但如此也不能就如此簡單地做出總結,在尋找黃金的探險之中,自然也包含了複雜的勾心鬥角、精彩刺激的戰鬥廝殺以及撲朔迷離的解密過程,並且在此之外,也是本作最大的亮點之處在於『黃金神威』在故事背景上相當考究,無論是日俄戰爭的歷史還是北海道的生態又或是少數民族的阿依努文化,相關描寫都做的相當細緻真實。

可以說『黃金神威』里幾乎完全沒有像很多ACGN作品作品那樣通過植入大量的虛構設定來支撐起故事的舞台,而是相反的,其故事中的大部分人物和劇情是基於真實的事件與人物的基礎上進行展開的。套用真實歷史的好處之一在於,熟悉的角色與事件對讀者來說更為親切,從而使得劇情和設定上的邏輯會更嚴謹,人物的塑造也會更加豐滿。儘管這在漫畫中是十分常見的手法。但很多常見的,只是套個歷史人物的模子,裡面裝的卻完全是不同的東西。『黃金神威』可以說在設定問題上盡心儘力,在創作過程中花費了大量精力去到北海道研究日俄戰爭期間的軍械、編製以及最重要的阿伊奴文化,有段時間甚至因為取材休刊了將近一年。(某個休刊打麻將的看著啊)

像這樣融合了諸如冒險、歷史、解謎、狩獵、戰爭、美食、阿依努文化等一系列元素的作品,在那個真實的時代背景下,在真實的北海道環境中,用著歷史人物最真實的形象,展現的是一個聞所未聞的精彩故事,確實堪稱驚艷。

不過遺憾的是,周刊漫畫改編動畫通常都容易划水的毛病一覽無遺。動畫第一話開始就給人一種貧窮的崩壞感,而且不僅窮還有著趕工粗糙的痕迹。所幸劇情本身對原作還算還原,整體氣氛渲染基本到位,該說的設定也都說清楚了,整體節奏良好。但原作的優秀畢竟還是原作的事情,不然我為什麼不去直接看原作呢。拋開原作單單看這計動畫本身的話,只能說差強人意,只能期待下BD了。

全金屬狂潮 Invisible Victory

推薦度:

平台:嗶哩嗶哩、愛奇藝、優酷

長達十年的「全金4不出,京黑不止」終於被半當中跑出來的船社終結了帷幕。從1998年開始連載,2010年完結的『全金』的全金系列,無論是作為一部機體作品,還是一部校園喜劇,都有著不俗的表現。算是伴隨著老宅們成長的一份記憶了。

雖說比起作為一部機體動畫,無心插柳的校園篇可能更受歡迎,甚至還是日常動畫王者京阿尼的開山之作,但終究偏離主線的外傳還得拐回來,賀東也還是那個賀東,隨著最後一段頗具喜劇意味的主線『舞動的Very merry Christmas』章節被再次黑歷史雪藏(但我想看馬杜卡斯秀操作啊),那麼後期將不再會有什麼輕鬆愉快的展開了,這次第四季動畫估計也是打算一口氣直奔到底,從秘銀的終結、宗介等殘黨的蟄伏、防守與反擊、秘銀與汞合金的背後的因緣、耳語者的秘密,諸多劇情將會傾瀉而出。

這次TV動畫整體作畫中規中矩,沒有給粉絲們額外的驚喜同時倒也沒有什麼明顯的差錯,或許對於這麼一部跌宕起伏多年的作品來說,沒有意外可能比什麼都好。想到到賀東這幾年來在動畫界的跌打滾爬,作為編劇的水平也算可圈可點,而多年在業界的奔走,估計也有不少層面都是為了這次的動畫化掌握話語權,有作者親自監工,後期應該也值得放心。

想來這次動畫化或許不止是給讀者的一份交代,也算是了卻賀東自己的一份夙願吧……

其他碎碎念

雷頓 神秘偵探社~卡托莉的解謎檔案

推薦度:

平台:-

閃電十一人 阿瑞斯的天平

推薦度:☆☆☆

平台:愛奇藝、優酷

原本名不見經傳的「level5」自從『雷頓』發家之後就越發不可收拾,不得不說,「level5」把遊戲做的簡單童趣又好玩這點確實有自己的一套。無論是『雷頓教授』、還是『閃電十一人』都是老少咸宜的作品,對於童心未泯的大孩子們是相當棒的選擇。

卡托莉醬真是超有趣(香菜又要被玩壞了)……

Megalo Box

推薦度:

平台:嗶哩嗶哩

吹爆,往死里吹。

雖說『明日之丈』我並不是太了解,不過多少還是知道『明日之丈』作為一部經典影響了一代人,因此當聽說『Megalo Box』是紀念『明日之丈』50周年的作品之時就自然意識到這將會變一部業內老害們的狂歡。即使如此,第一集看完之後,作畫分鏡來說的確堪稱享受,其驚艷程度大大超出了我的預料。所以,無論對這個題材感不感冒,都強烈推薦看一集,大不了看了不喜歡再跑(像我一樣)。

智龍迷城

推薦度:☆

平台:嗶哩嗶哩、愛奇藝

如果比較早接觸手游的話,大概能知道,這個曾經的銷量怪物獲得宛如一個傳說。(要不是騰訊消極代理,國內水花估計能大不少)作為手游來說不僅做到了老少咸宜創造了輝煌的同時,遊戲系統本身也的確稱得上好玩,簡單易上手的同時也頗具深度(被高手秀得滿地找牙是我勸退的理由)。

不過這東西劇情要怎麼做動畫……以及為什麼在這個點做動畫?比起宣傳爭取迴光返照的理由,倒是更有種榨乾剩餘價值的味道……

你還是不懂群馬

推薦度:☆☆☆

平台:嗶哩嗶哩

第一次打開漫畫的時候以為是懸疑故事,動畫化之後回來再往下翻了幾頁,一下子發現是我之前的確天真了。雖然能歸納為惡搞喜劇,不過如此有張揚有個性的科普~~(喪心病狂的地域黑)~~操作也是從來聞所未聞,大概將來也看不到第二個。

講道理啊,比起山梨縣的露營宣傳,群馬縣你這波操作實在有點emmmm……

老子是魔法少女(魔法少女我)

推薦度:☆☆☆☆

平台:嗶哩嗶哩

這年頭逆性別的魔法少女已經玩的不少了,所以我不是太感冒,不過聽說動畫笑點把握的很好,可以試試。

魔法少女網站

推薦度:☆☆☆

平台:-

從小圓大獲成功之後,這種黑殘風的魔法少女作品開始越來越多了。

雖然這種題材我太不喜歡,漫畫原作還是略微掃過一眼。劇情故事還算中規中矩,欺凌開始的魔法少女復仇,到中期的黑幕及各種互相殘殺,總之都是很標準的展開,喜歡的可以愉快的看下去的類型,不怎麼感冒的會覺得非常套路。~~(容我先跑了)~~

道口時間

推薦度:☆☆☆☆

平台:-

以火車道口為題材,簡單短小的青春單元劇集合,泡麵番長度的動畫倒是和漫畫一樣短小。整體感覺就像是在看命題作文一樣,每章獨立各顯神通倒是有點意思。

異世界居酒屋

推薦度:☆☆

平台:嗶哩嗶哩

曾經某檔期新番掃雷在說到『異世界食堂』時有提過的東西,結果回頭就動畫化了,業界還真是飢不擇食了。總體來說就是『異世界食堂』下位替換版本,具體沒啥可說的。(那篇沒發出來的新番掃雷回頭會整理出來)

3D彼女

推薦度:☆☆☆

平台:愛奇藝

滿足死宅願望的純愛故事。我已經不明白這種戀愛故事到底是男性向還是女性向了。

超能力女兒

推薦度:☆☆☆

平台:嗶哩嗶哩

黑幫與超能力的日常喜劇,雖然笑點微妙,不過口碑還算相當不錯,據說動畫節奏不是太好,建議直接看漫畫原作。

不過講真我不是很感冒這個題材。

挖了坑就跑

簡單來說就是目前還在觀望的部分,原作不甚了解、動畫也沒時間機會追,暫且挖個坑,說不定哪天想起來了:

  • 重神機潘多拉
  • 蒼天之拳 REGENESIS
  • 多田君不談戀愛
  • LOST SONG
  • 敦君與女朋友
  • 實驗品家庭
  • 宇宙戰艦提拉米蘇

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TAG:動漫 | 新番 | 2018年4月新番 |