八、文化內容投資手札之新想法:內容付費是顛覆性變化

八、文化內容投資手札之新想法:內容付費是顛覆性變化

來自專欄 VC雜談

這個世界上有兩件事是最困難的:

①如何把想法放入別人的腦子

②從別人口袋裡把錢掏出來。

最優秀的文化內容創業者和投資人們會同時在這兩件事上努力。

而內容付費,就同時實現了這兩個目標。

中國互聯網用戶曾經是不願意為內容付費的。我們費勁心思尋找各種免費的機會,還催生了龐大的軟體和內容下載產業鏈。

但是最近幾年的變化充分的反映了,消費者們開始不對內容付費排斥了。漫畫付費、知識付費、音頻付費,都在這個大浪潮的推動下迅猛的發展。中國的網路付費視頻市場可能在10年的周期內最起碼成長3倍,2016年是7500萬付費用戶,那麼不遠的將來可能就會成長為一個2億付費用戶的市場。按照年費200來算,這是一個最少規模年400億人民幣的市場,2017年的中國電影票房,是520億。這個市場絕對不小。

我們不光願意為了內容本身付費,也願意為了自己熱愛的文化群落掏出錢來。我們看到的TI6和TI7的眾籌,2016年2000萬美元,2017年2400萬美元,DOTA還不是全球最大用戶量的MOBA遊戲;看到的SNH48的總選舉1天1億的票選收入,都證明了這點。

也許看到數據還有人不能感受到這個變化有多顛覆,challenge這個規模還不夠大;也許有人會問,這不就是個小眾的事情嗎?天花板能有多高?

我來說說我的思考,為什麼我覺得是內容付費是顛覆性變化。

首先,內容付費不是一件小事兒。

從全球看來,在內容產業的早期,正如大家所知道的,第三方的廣告植入是產業發展的保證。

最早,肥皂劇這個名詞,就是因肥皂廠商最先開始贊助電視媒體而來的。

報紙、雜誌、廣播、電視的最普遍商業模式,就是廣告和冠名。

當大家都非常方便地為感覺付費,為自己的精神世界付費的時候,內容產業的行業邏輯發生了改變。別看只是toB的模式改成了toC,這就是最重要的改變,有兩點影響:

  1. 消費者直接為內容、為感覺付費實現了內容的直接變現,而不需要依賴第三方的力量來生存,從而降低了商業上的風險
  2. 內容生產者也能直接從市場收穫反饋,進行內容生產方面的快速迭代,越來越多、越來越好的內容將被越來越迅速地生產出來;人才和團隊會層出不窮

所有的媒體,將成為真正意義上的基礎設施,就像電網、鐵路和電話網路一樣。他們會只發揮平台的作用:在內容付費的推動下,內容生產者和內容消費者能直接對接,整個產業的效率又會進一步提升。

其次,內容付費,也不會只是個小眾的需求。

為了解答這個問題,我們要深究這種為細分內容付費的衝動究竟來源於哪裡。

可能是因為移動互聯網和社交網路的出現,消費者們更容易接觸到各種信息,從而用戶群落更容易產生,他們之間相互影響。

也可能是因為有太多龐雜的信息,消費者們不得不通過付費的方式篩選出更高質量、更高濃度的信息。

在我看來,更深層次的原因在我們人本身的特質。

心理上,人類同時需要兩種感覺:安全感 優越感

  • 我們害怕孤獨,想要融入一個集體,獲得溫暖和安全的感覺。
  • 我們渴望與周遭的人們不同,不同於我的同學同事家人朋友,恨不得世界上獨一無二。

這兩種感覺時刻不斷在撕扯,但是又對立統一。

在曾經的物理世界裡,人群的偏好總是因為物理距離的遠近而分布。我們是沒法達成上面兩種感覺的對立統一的,但是現在可以!

通過互聯網傳播的內容,連接了遍佈於全國、全網、全世界的具有某個特殊標籤的人群,既保證了你的特立獨行,又能夠讓你找到同好,產生歸屬。

而為了安全感和優越感,你不願意讓這個標籤、或者回憶消失,於是大家都願意掏出錢來。

這又是一個只屬於中國這種互聯網發達國家的獨特機會

所以未來,來自廣大消費者為內容的付費和對更多細分內容的關注,甚至說是衝動,所形成的小而精的付費內容產品,將成為推動內容市場發展的最主要動力。#END#

目錄

附、文化內容投資手札復盤和新想法——2015年和2016年的觀點

一、文化內容投資手札復盤——我在過去兩年講過些什麼?講對了什麼,講錯了什麼?(上)

二、文化內容投資手札復盤——我在過去兩年講過些什麼?講對了什麼,講錯了什麼?(下)

三、文化內容投資手札復盤——再談渠道

四、文化內容投資手札之新想法:反饋和迭代(上)

五、文化內容投資手札之新想法:反饋和迭代(下)

附:索羅斯 金融鍊金術 解讀和學習

六、文化內容投資手札之新想法:組織的學問

七、文化內容投資手札之新想法:粉絲經濟的一些互聯網真相

附:樹立一個粉絲群體要注意的事項

八、文化內容投資手札之新想法:內容付費是顛覆性變化

九、文化內容投資手札之新想法:媒介到底是什麼?怎麼找到新媒介

十、文化內容投資手札之新想法:所有的內容公司,最終都將是遊戲公司

推薦閱讀:

五、文化內容投資手札之新想法:反饋和迭代(下)
附、文化內容投資手札復盤和新想法——2015年和2016年的觀點
十、文化內容投資手札之新想法:所有的內容公司,最終都將是遊戲公司
三、文化內容投資手札復盤——再談渠道

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