喚醒超人

喚醒超人

來自專欄 務實效而不為虛名。

本文是上一作「用剩餘價值來管理自己」的尾聲段,由於太重要了,故單列詳述。

一個人能取得的成就受他的客觀條件的限制,客觀條件決定的人的上限和下限,而主觀能動性決定了他最終所取得的位置。

出身大山深處,窮山惡水,他讓自己接受正規教育都是一件壯舉。

出身優渥之家,書香門第,他出身的起點就高過許多人的終點。

然而人的成功不在於處於什麼絕對位置,而在他在客觀條件劃定的區間中,處於什麼相對位置。

出身豪門卻活成了斯文敗類,並不比完成高中教育走出大山的村民更強。

如何調動主觀能動性,讓自己不斷逼近上限,便是本文的核心——」喚醒超人「。

男孩子小的時候都有武俠夢,希望能修鍊內功(天龍八部),查克拉(火影),氣(一人之下)……讓自己能量爆棚,近則保護自己家人,遠則除強扶弱。

這些都是創作者對精神力量的提煉和具象。文天祥,譚嗣同,秋瑾,劉胡蘭,他們縱然沒有武功,但也被公認為——俠之大者,為國為民。

提高自己的意志力,也是實現自己的武俠夢呢。

提高意志力的方法,我總結為」一總二分「。

總得來說,意志力都是需要物質條件為基礎的。

良好的睡眠,飲食,身體狀態 是可持續意志力的來源。

在物質條件之上,人們有兩種進路。

一種:利用獎懲系統,通過設計良好的懲罰和反饋,因勢利導,逐漸形成良好的習慣。見文章:盲獸多巴胺

另一種:利用主動吃苦,這是本文的核心內容。

一、

很多人說,主動吃苦,違背了進化論,難道千萬年的進化就告訴你要自找苦吃了嗎?

大腦趨利弊害的本能自有合理之處。

也因為如此,」吃苦教育「已經淡出了人們的視野。

問題在於,當今世界是一個娛樂過剩,甜度過剩的時代。

十年前,由於資訊和娛樂不是這麼發達。我們玩累了,就覺得無聊,總是能靜下心了,反思自己,然後干點正事的。

然而在今天,我們玩累了,還有無窮的娛樂等著我們,我們消化了一個熱點,還有無窮的熱點等著我們的眼球。

這是一個娛樂過剩,甜度過剩的時代。

停止娛樂,停止追逐,靜心明志反而是一種苦了。

從甜回歸淡,就是最常見的苦。

二、

吃苦是少不了的。少了主動吃苦,被動吃苦就增加。

在傳統的行為模式中,人的腦海中有「天使」和「魔鬼」,其中天使代表理性,「魔鬼」代表著「本能(或多巴胺)」。

兩者互相角力,魔鬼常佔上風。

吃苦的方法,就是假想腦海中有一個」超人自己「,這個超人是自己的意志,目標,理想,脾氣結合組成。

不同於「天使」和「魔鬼」,「超人」與「凡人」並沒有平等的地位,「超人」有絕對的管轄權。

舉個例子,

人在跑步時,一會兒就累了。「凡人自己」說歇會吧,「超人自己」就說,歇個屁,越累越爽。

「凡人自己」說打開微信看看朋友圈吧,「超人自己」說:看個屁,這玩意有毒。

吃苦的方法就是,讓「超人自己」接管自己,以吃苦為樂,噬甜為毒。

三、

敏感的朋友會發現,這個「超人」是不是有自虐的傾向呢?

是的,但負重前行本就是一個受虐的事情,要麼自虐,要麼受虐。

讀者不用擔心。

我強調過物質是一切的基礎,「超人」也不會做自毀長城(比如自殘)的事情。

四、

其實「超人」的作用很簡單。

一方面斷絕甜癮。噬甜導致筋骨蘇軟,血流不暢,頭腦發昏,四體不勤。

另一方面樂於吃苦。

  • 這種苦是生活本來的苦味。
  • 這種主動吃苦,就是按著大腦 強行與生活的苦澀摩擦。
  • 這種主動吃苦,是讓大腦瞪大眼睛面對現實。
  • 這種主動吃苦,是讓大腦適應 現實與理想的鴻溝。
  • 這種主動吃苦,就是不許大腦麻木,不許大腦逃避,必須儘可能清晰。

相比於生活中猝然臨之的苦而言,這種苦也不算苦啦。

一個人的意志有多強,就是「超人自己」有多強。

人越多地用「超人自己」來接管自己,便會越趨近於「超人自己」。

這是一絕佳的打怪升級,練裝備的遊戲,是一個在平凡中見偉大,在日常中見英雄的現充遊戲。

玩個一周以上,就會愛上這款遊戲。

祝大家都能喚醒超人。


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