【教程屬性】傻子看完之後都會組影依卡組的教程 2.1.2 水車,或者儂等需要一個更強勁的引擎
大家好,這裡是月初五發呼符大暴死的文蒂戈,由於立了一個FLAG所以來緊急填坑,FGO是壞文明,要破壞。
總而言之,影依需要融合以外的運作能力。
雖然這麼說有點突兀,看過前面幾篇的大家內心基本有了點底。影依的運轉靠的是墓地累積,而影依融合本身就是對墓地累積進行的最快手段;然而另一方面,擁有絕大可能影融吃坑停牌。而卡組構築並不能依賴於單張的運轉是每個決鬥者的常識,所以Plan B,或者說,其他的堆墓引擎在影依的卡組之中必不可少。這也是為什麼十二獸第一個上位是影依十二獸的緣故——十二獸本身就可以作為一個優質的運轉引擎,在GG之後只好略過不談。
毫無疑問,堆墓所重視的無非質量或者數量。在後者的一方,那麼就以現在看來難以理解為什麼會放進卡組裡,當年常用的這張卡來舉例吧。針蟲的巢窟,效果很簡單,就是卡組頂五張送墓。根據Simple is Best的道理,不難得出這張卡簡單粗暴的效果事實非常強力。對於影依來說,陷阱卡規避堆下去影依下級送墓效果一回合一次的缺陷,快速堆積墓地數量的不二選擇,除了是張陷阱卡之外非常之強,事實上在一段時間之內活躍的賽非隆影依之中經常能見到此卡的身影,直接導致了14年7月表此卡遭重,比不上生命轉換鹹魚九年一朝進表,但是在這張卡剛剛登場的時候是難以想像的。
然後它就像是划過天空的流星一樣消失了,從此再難以見到過身影。影依用鐵一般的事實和血一樣的教訓表明了自己完全不適合追求數量的大量盲堆這條路,直接導出了和光道相性不合的事實,也讓影依斷絕了利用橫空出世的鄰家割草的力量的可能性——割草卡組裡下幾張影依下級當賺卡倒是不錯,反過來就完全不行了。
造成這種問題的還是前面所提到過的影依下級送墓效果一回合一次的規制,仔細想想這也是理所當然的。畢竟大量堆積的同義詞就是盲堆,而盲堆的結果永遠是不可預料的,影依又無法將墓地數量這個優勢利用起來,被淘汰也是遲早的事情。另外,雖然同樣是大量堆積,盜賊栗子卻因為含有檢索能力還能夠活躍在一部分的構築中,由於有被一波搶血搶死的風險所以請謹慎使用。
那麼,經歷了時間的篩選留下來的顯而易見對於影依來講最重要的是堆墓堆下去的質量而非數量。要讓堆墓質量提高的方法很簡單,那就是只把自己想要堆墓的卡堆墓就可以了,也就是說選擇的是精堆的路線。在鎖鏈龍還沒死的日子裡,這隻優質到遲早禁止的R4為影依提供了大量助力——尤其是光天影依這種強力支持R4的卡組來講更是如此。只可惜對於影依來講過於好用的泛用堆墓額外的鎖鏈龍慘死,天滅EE。雖然也可以利用淑女進行類似的操作,但是R6怎能和R4的便利出場相比,尤其是影依家的六星怪獸是儂這種級別的鹹魚的情況下只能悔恨捨棄額外堆墓部件的選取——雖然,老生常談的十二獸所提供的武神堆墓,但是迦具土也如前文所題,大量數量的盲堆並不適合影依,不過會局一卡出的話就當個便宜打點也是不錯的。
討論死人也沒什麼意義。既然選擇了精堆這條路,額外卡組精堆的可能性又被封死,只能在主卡組下動心思了。這也是為什麼愚蠢的埋葬會出現在幾乎所有影依卡組之中的原因。
首先不得不提的是當年被影依親手送進去(和針蟲一個表)的終末之騎士。在影依卡組絕對會下暗屬性怪獸的支持下當年已經次世代水精靈化,經歷了漫長的時間之後終於解禁,卻有著要被亡龍&水晶機巧重新送回去的趨勢,南無三。拋開未來不說,著眼於現在的話終末這位老朋友毫無疑問會在影依卡組內繼續活躍。考慮到血神翼龍的存在,而且終末之騎士可以被增援定向檢索,終末在可以預見的未來之中會繼續在影依卡組之中過勞死,辛苦了終末先生,等你進表了儂會去探望你的。
和終末類似,同樣可以從卡組精準堆下影依怪獸的數學家也是影依卡組的常客。地屬性支持舍金納迦的登場,雖然這麼說將場上的這張卡作為融合素材怎麼想怎麼虧。和終末在一定範圍內可以互相替代的這張卡相比起來優勢在於可以堆下不是暗屬性的怪獸。星級偏高的無能為力的另一面卻是影依被堆墓的部件等級普遍偏低的事實,除了不能堆影依獸之外都能將影依下級怪獸送去墓地,就是獸都可以通過蜥蜴進行堆積可謂是萬能二字的具象化。在拿非利被禁止的日子中舍金納迦成為主要戰力的事實也讓地屬性的部件地位提高了不少,可喜可賀可喜可賀。奈何被植物送進去的數學家現在只能在卡組投入兩張,並且有搶佔通召點的風險——和三召都能起效的終末不同,數學家只有通常召喚才能起效,曾經被戰損不會拉開卡差讓人值得信賴,如今還能發揮出多少能力卻是個未知數。長時間和終末是互換的這張卡因為終末解禁·血神翼龍登場·拿姐解禁等緣故已經淡出影依卡組構築,但是其強力程度無容置疑。
老牌限制卡墮影的蠢動,沒有欄位的影依本家陷阱,可以在對方回合觸發影依強力的下級效果的同時堆積影依墓地資源,除了是張陷阱之外沒有任何死角。同樣也是影依精準堆墓的一個良好選擇,奈何要靠硬抽——沒問題,這年頭也沒有機會讓刺蝟反轉檢索影依,影依使的影融絕大部分時候要麼反向檢索要麼硬抽,要靠抽上手的東西不差墮影一個。
影依是一個經典至極的初動慢如狗先攻沒事做的卡組,不能更加經典。在全盛時期,影依的啟動手段分別有四種方法。
通常召喚終末/數學家進行墓地堆積開始運作;通招盜賊栗子期待檢索以及通過堆墓的超電磁龜等部件活到自己回合進行反擊;蓋放本家反轉怪獸與墮影期待對方回合干擾與自己賺卡;融合。反過來說沒有融合不能堆墓的話影依基本等同於動彈不得,最好的情況都只是蓋一隻怪回合結束,嚴重的情況下連卡都沒得蓋。追求堆墓的質量的情況下如何儘可能增加堆墓的次數也是使用影依的訣竅。終末堆終末死蘇終末魂充三終末依舊是影依的不傳之秘(說實話很蠢),精堆的次數直接導致了影依能做什麼,做出來的場面如何。一次堆墓可能只是一個恐獸,兩次堆墓的米德拉什&恐獸組合已經讓絕大部分卡組難以通過,而三次甚至四次的堆墓對方就要考慮將手摁在卡組上這件事情了。這也是為什麼影融強的地方,就是前面所提到過的,一張卡堆兩次墓地還附贈一個上級怪獸;這也是為什麼影依玩家痛恨灰流麗與指名者的緣由,斷影依堆墓猶如殺人父母,是要和你拚命的。
顯而易見的,提高影依卡組強度的一條捷徑,或者說正道就這樣顯露了出來:保證堆墓質量,提高堆墓數量。而圍繞這兩點所能做出的構築百花繚亂,請允許儂在這裡掠過。和這一點同樣顯而易見的就是堆墓引擎直接決定了影依卡組的下限。十二獸之所以對影依幫助這麼大完全是因為本家系統的強力,但是其作為堆墓引擎的強力程度也是一等一的。在沒有更加優質引擎的如今,影依卡組強度幾乎完全被限死了……說真的,快來個好用的堆墓玩具啊。
第九期整個時期K社都在進行實驗,影依作為其第一個小白鼠測試的就是精準墓地堆積所帶來的強度,實驗非常成功,然後影依就像是當年的甲蟲一樣在荒原上起爆不給後來者留下一點能用的東西。無法獲得融合支援的這個系列只能在堆墓上動手腳直接限制了這個卡組的打法,讓影依使的腦子逐漸固化下來,融合怪獸又避開惡魔族,暗黑融合/暗黑神召的支援難以獲得——
原本準備這麼說的,但是情況改變了。影依終於能夠將自己堆入墓地的資源消耗掉了。因為在SPFE,那個男人攜帶著光制梭子登場……
2.1.3(如果不鴿的話),儂會給大家講述關於融合之間的故事……!這次就到這裡,有點亂,希望大家不要嫌棄。就讓儂等在下一次的文字間會面吧。
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