【動漫精選】反轉多到數不過來!這部很暴力的懸疑漫畫保證讓你看過癮

【動漫精選】反轉多到數不過來!這部很暴力的懸疑漫畫保證讓你看過癮

來自專欄 動漫精選

本文首發於攻眾號:「阿正說動漫」(ID:azhengshuo)

(這部作品的資源都已經打包收集好啦,想要的小夥伴請留意文章末尾傳送門!)

蜜蜂我三歲起開始看動畫片,看到現在已經有二十多年了(好像暴露年齡了)。

然而這一路的動漫看過來,卻發現現在的動漫越來越程序化,套路化。

看個開頭,你可能就猜到接下來的劇情會怎樣發展,甚至可以猜到結局。

如果內容精彩還好,但如果碰到一個只會「四集一個小高潮,八集泳裝加海邊」的編劇,分分鐘有想棄番的衝動(實際上我還真棄掉了)。

這樣的現象現在越來越多,讓我不禁懷念起以前看過的一部漫畫。

這部漫畫含血腥、暴力、燒腦於一體,腦洞極大。完全反套路化,反程序化。

它就是——

《誠如神之所說》

故事一開始就展現了普通的校園日常。

同學們陸陸續續來到教室,一個叫佐竹的男孩去搭話一個叫瞬的男孩,兩人談論起這周的漫畫。

這時他們看到班花走進教室,兩人一起露出花痴臉。

然後,老師走了進來,說著和往常一樣的話:

同學們都坐好了啊,開始上課了。

正當我想著「這、這劇情,難道是要講《路人男主的養成方法》嗎?」的時候。

出乎意料的事情就發生了,正在講課的老師,腦袋爆掉了。

對,你沒看錯,老師的腦袋,爆!掉!了!

還沒來得及感嘆作者是對老師有多大怨念的時候,接下來發生的劇情讓我更加目瞪口呆。

從爆掉的老師身體里,蹦出一個不倒翁。

然後,不倒翁開始慢慢旋轉,並且口中念到:不——倒——翁——君轉起來啦!

就這樣原地轉了一圈。

所有學生一臉懵逼。

咋回事?啥意思?發生了什麼?

算了,先甭管別的,老師都死了,太危險了!跑吧!

於是一群人慌裡慌張的往外跑。

誰知不跑不要緊,這一跑——

他們就被不倒翁爆頭了。

看著滿教室的番茄汁,班長大吼一聲:「不要動!」

此刻,連空氣都靜止了。

原來,班長發現,被不倒翁爆頭的全是動了的學生。

而沒有動的平安無事。

但是包括班長在內的所有人還是不知道是怎麼回事。

就在大家繼續懵逼的時候,不倒翁又開始轉起來了。

口中還是那句話:不——倒——翁——

此時所有人即使動了,也不會被殺。

而且他們發現,不倒翁背後有個按鈕和一行字。

原來只要按下那個按鈕,就能結束,換言之就獲救了。

所以,可以趁著不倒翁轉過去的時候,接近它。等它轉過來的時候,保持不動,最後按下那個按鈕,就能成功獲救。

誒!?這不就是蜜蜂小時候玩的「一二三,木頭人」的遊戲嗎?

此時,知道玩法的眾人,從言行的表現來看,分成了兩派。

一派膽子小不敢動,把希望寄託於他人。

另一派很勇敢,決定趁著不倒翁轉過去的時候,去按那個按鈕。

「勇敢派」的代表就是一開始就出場的班花,因為她發現,除了那個按鈕和那行字,不倒翁背後還有個倒計時,倒計時結束,估計全班都會被滅。

於是,為了不被殺死!

為了全班能活下來!

她勇敢的沖了出去!

然後——

她死掉了。

但是,她並沒有白死。

她的死鼓舞了全班的士氣!

原來的「膽小派」也鼓起了勇氣!

「勇敢派」和「膽小派」此刻團結了起來!

為了給班花報仇!

為了結束這場鬧劇!

他們一起沖了過去!

然後——

他們死掉了。

哇靠!作者你在逗我吧!

全班衝過去的時候,感覺都自帶海賊火影死神妖尾的BGM耶!

然後下一頁你就讓他們死了。

完全讓人猜不透這個劇情發展啊!

況且都死光了還怎麼玩?

難道你要像《死神》一樣描寫死後的世界?

別急,此時還有兩個人沒死。

一個是剛才大喊「不要動」的班長。另一個是文章一開始提到的長著一張路人臉的瞬。

然而危機還沒解除,時間也所剩不多了。

兩人決定不能坐以待斃,要按下那個按鈕。

就在時間還剩不到10秒的時候,班長沖了出去。

然後——

摔倒了。

班長,你好沒用啊!

不過還好,在這千鈞一髮之際,瞬爆發了「小宇宙」。

他越過班長,在最後一秒,不倒翁快轉過來時,抱住了不倒翁,按下了按鈕。

遊戲結束。

瞬和班長活了下來。

什麼嘛!最後還是要靠主角救助大家。

雖然只救活了一個班長,但還是體現了同學間的友情,夥伴間的羈絆

體現了富強、民主、文明、和諧、自由、平等……

然後下一頁——

班長被爆頭而死

原來,只有按下按鈕的那個人可以活下來。

也就是說,一個班只能活下來一個人。

全班,只有瞬活下來了。

好吧,我錯了,這部漫畫完全不按常理出牌。

所以,我相信你也看出來了,這不是正統的王道漫畫,而是邪道漫畫

這還只是第一話,也只是第一個遊戲。

後面還有好幾個遊戲,也一直在延續著這股「邪」風。

比如前一秒出現一個看似非常牛逼的人物。

他有個可以成為男主或者男主強有力對手的名字;

有個超級高端大氣上檔次的背景介紹。

而且還拽拽的和警察互懟,有著彷彿看透了一切的龍傲天態度。

此時,已經讓人特別期待他接下來的表現了。

他會怎樣進行遊戲呢?

她會在遊戲中暴露弱點嗎?

他和男主的關係會怎樣發展?迸發出友情還是互為敵對?

然後下一秒——

他還沒進行遊戲,就死了。

邪不邪?

太邪了!

有不有趣?

太有趣了!

那麼為什麼會這麼有趣呢?

我總結了兩點。

第一點,反轉再反轉,讓人摸不透

正如蜜蜂之前所說,現在的動漫,你看到了開頭,就猜到了結尾,讓人深感乏味。

而這部漫畫是,你猜到了開頭,卻猜不到結尾,甚至連下一頁會發生什麼你都猜不到。

如果我前面的介紹還沒有讓你切實感受到這點的話,那我就再舉個例子。

漫畫的第二個遊戲是給貓掛上鈴鐺。

貓一出來,大家目瞪口呆:這他喵的不是招財貓嗎?

這個招財貓一出場就用左臂開始拍人,把人像臭蟲一樣拍死。

大危機啊!怎麼辦?

此時,我們的主角瞬發現了招財貓的行動規律。

這隻貓只能前後移動,不能左右橫向移動,而且攻擊只靠招財的左臂

轉機出現啦!主角靠著這個發現吸引並躲避招財貓的攻擊,讓同伴把鈴鐺往貓脖子上的籃筐里投。

同伴也很給力,如雷阿倫附體一般,投出的鈴鐺準確的往籃筐中心飛落過去。

就在所有人都認為鈴鐺肯定進了的時候,

下一頁,鈴鐺——

被貓接住了。

然後還用接住的鈴鐺砸死了投籃的人。

他喵的你丫可以隨意動,在這兒裝什麼招財貓!賣萌嗎!

害的我們主角前面分析了一大堆,頭頭是道。所有人都認為這是通關的關鍵。

結果被你一下破壞了!

但是,有誰能想到劇情會如此發展嗎?

沒人能想到!

這樣就引發了我們的好奇心和觀看欲

下一個遊戲是什麼?下一次會有誰死?遊戲的通關方法是什麼?

明明不是一部懸疑推理番,卻讓人無法停止的去推測劇情。

而每每推測出來的劇情,下一秒就被作者無情的反轉了。

這就像腦筋急轉彎,雖然知道答案後自覺被耍了,但是還是忍不住想要去答下一題。

沉迷其中,無法自拔。

第二點,歪門邪道,更勝王道

這是一部邪道漫畫,但又不同於其他的邪道漫畫。

如《死亡筆記》中,以反派作為主角,與正派鬥智斗勇。

最終正派被反派殺死,正不壓邪。

這也是邪道漫畫,但這不是《誠如》的「邪」。

《誠如》的「邪」不是對「正」的挑釁,而是對「世間一切固有觀念」的顛覆。

提起勇氣衝過去就能獲救嗎?

找回丟失已久的熱愛之物就不會再次失去了嗎?

歷經百般磨難,同生共死過的戀人就一定能在一起嗎?

誰規定的!?憑什麼!?

這種顛覆,也是在打破大眾思維的障壁。

一直以來你司空見慣的事情就是正確的嗎?

舉個簡單的例子,我們知道出門要鎖門。

那為什麼要鎖門?因為怕別人進來家拿東西。

為什麼會進別人家拿東西?是因為人有「惡」的一面。

按照這個邏輯,其實我們只要根治這種「惡」,那麼我們司空見慣的「鎖」這種東西其實不應該存在。

而古代就有路不拾遺,夜不閉戶的情況。

鎖就是固有障壁,此刻我們打破了它。

那再進深一層打破:為什麼不能去別人家拿東西?

你不用的東西,我拿走使用。實現物品價值最大化,豈不是可以物盡其用,減少浪費,推動世界可持續發展?

好了,我相信你已經被我帶「歪」了。

那麼說回這部漫畫。

它的劇情,就是在不斷顛覆固有觀念,不斷打破思維障壁

這樣的漫畫,能不好看嗎?

最後,我要說,由於社會的法律、規則和道德的限制,我們才會有的現在的「固有觀念」,但也正是因為有了這些,我們才有了現在和平安穩的生活。

所以,現實還是現實,生活還要繼續。

但希望你的思維,可以不受限制,在想像力的天空中,自由翱翔。



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